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CocoStudio是一款功能強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作軟件,這個(gè)軟件內(nèi)包含UI界面設(shè)計(jì)編輯器、動(dòng)畫(huà)編輯器、場(chǎng)景編輯器和數(shù)據(jù)編輯器這四個(gè)制作動(dòng)畫(huà)所必須的編輯器,有了這四個(gè)編輯器讓我們制作動(dòng)畫(huà)變的非常的簡(jiǎn)單,有興趣的朋友可以試試。
CocoStudio采用了實(shí)體+組件的設(shè)計(jì)模式,讓游戲代碼功能解耦,結(jié)構(gòu)清晰,易于維護(hù),并且也提高了用戶(hù)的工作效率以及作品的安全性,而特色的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)讓我們的用戶(hù)在開(kāi)發(fā)的時(shí)候減少冗余代碼,提升編程效率,大大降低了錯(cuò)誤風(fēng)險(xiǎn)。開(kāi)發(fā)的人都知道,如果完成了所有的工作再去測(cè)試是一件很麻煩的是,強(qiáng)大的實(shí)時(shí)模擬功能讓我們的用戶(hù)能夠邊開(kāi)發(fā),邊查看游戲的效果??梢哉f(shuō)這款CocoStudio是相當(dāng)不錯(cuò)的游戲開(kāi)發(fā)工具,有需要的用戶(hù)不要錯(cuò)過(guò)哦。
1、強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)編輯。
2、游戲UI界面編輯。
3、游戲數(shù)據(jù)編輯。
4、游戲場(chǎng)景元素,關(guān)卡編輯。
1、動(dòng)畫(huà)編輯器
用于編輯游戲中使用的角色動(dòng)畫(huà)、特效動(dòng)畫(huà)、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)等動(dòng)態(tài)的游戲資源。主要使用人員是美術(shù)設(shè)計(jì)師,美術(shù)設(shè)計(jì)師可以將繪制好的圖片資源導(dǎo)入到動(dòng)畫(huà)編輯器中,然后按照策劃設(shè)計(jì)來(lái)編輯各種動(dòng)畫(huà)效果,并且在編輯器中演示編輯后的內(nèi)容。動(dòng)畫(huà)編輯器支持關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),序列幀動(dòng)畫(huà),骨骼動(dòng)畫(huà)等多種動(dòng)畫(huà)編輯方式。并支持碎圖導(dǎo)出,整圖導(dǎo)出等多種資源優(yōu)化方式。同時(shí)動(dòng)畫(huà)編輯器支持對(duì)Flash,PSD,Plist資源的解析。
2、UI編輯器
用于編輯游戲中的所有的圖形界面,主要使用人員是美術(shù)設(shè)計(jì)師。美術(shù)設(shè)計(jì)師可以將繪制好的界面圖片資源導(dǎo)入到UI編輯器中,按照相應(yīng)的設(shè)計(jì)方案來(lái)擺放、設(shè)計(jì)、編輯、拼接、修改相應(yīng)的游戲圖形界面。并將編輯好的UI資源直接整體導(dǎo)出,可以在游戲代碼中直接呈現(xiàn)出來(lái)。UI編輯器支持Cocos2d-X的全部的控件,并進(jìn)行了擴(kuò)充。滿足了游戲開(kāi)發(fā)中對(duì)各種UI控件的需求。UI編輯器支持碎圖導(dǎo)出、整圖導(dǎo)出、UI模板、UI動(dòng)畫(huà)等實(shí)用功能。
3、數(shù)據(jù)編輯器
用于將數(shù)值策劃編輯的數(shù)值表導(dǎo)入數(shù)據(jù)編輯器中,將復(fù)雜表進(jìn)行分解,導(dǎo)出成屬性表,數(shù)值表等幾種常用的數(shù)據(jù)文件。數(shù)據(jù)編輯器支持索引表,導(dǎo)出可以選擇多種數(shù)據(jù)排列方式。
4、場(chǎng)景編輯器
用于編輯游戲中的場(chǎng)景元素、游戲關(guān)卡。主要使用人員是策劃或者關(guān)卡設(shè)計(jì)師。策劃可以將多種游戲資源進(jìn)行整合。包括動(dòng)畫(huà)資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂(lè)音效等游戲資源在編輯器中按照設(shè)計(jì)文檔進(jìn)行編輯。同時(shí)場(chǎng)景編輯器可以編輯游戲中碰撞、觸發(fā)器、控制器等邏輯資源。場(chǎng)景編輯器支持模擬運(yùn)行,可以在模擬器中或者無(wú)線連接到手機(jī)上直接運(yùn)行當(dāng)前游戲場(chǎng)景。
標(biāo)簽: 動(dòng)畫(huà)制作
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