網友評分: 5分
CINEMA 4D R26是一款功能強大的專業3D建模、動畫、模擬和渲染軟件,能夠幫助用戶輕松進行各種3D模型的創建工作,提高大家的工作效率。軟件已經成功破解,內置了完美破解補丁,全功能解鎖,全中文的軟件界面,讓用戶的使用更加輕松。
軟件目前主要適用于:電商領域、平面設計、淘寶詳情頁、電影、游戲、建筑、新聞電臺等行業領域。除此之外:C4D R25還擁有強大的粒子系統、渲染模塊和三維紋理繪制能力等等,為CG藝術家們提供一個十分強大的創作工具,從而制作出驚人的效果,幫助用戶輕松完成自己的工作任務。相比之前版本而言,該版本對操作界面有些許改進,最直觀的3D應用程序界面變得更好了,搭配上經典外觀提供了全新、現代的風格,直觀地傳達了什么是重要的,并且可使您將更多注意力放在您的作品上。此外:對資產瀏覽器進行了更新,從而用戶就能夠夠存儲預設;其中就為任何對象、標簽、工具或其他屬性管理器元素定義多個預設,允許用戶將特定屬性存儲為預設,以及任何導入/導出格式定義預設等等。
1、C4D R26視窗,新基于物理的視窗具備實時反射和景深 。你所看到的景深和屏幕空間反射是實時的渲染結果,可以更簡單精準的對地面、燈光和反射進行可視化的設置。
2、讓分裂更加簡單,泰森分裂可以簡單的進行程序化分裂對象 – 在Release 19你可以控制動力學與連接器,將碎片粘合在一起,添加裂縫和更多的細節
3、球型攝像機,渲染”虛擬“現實緊跟現今趨勢,為YouTube、Face book、Oculus或Vive 渲染立體360° VR 視頻。
4、LOD(細節級別),最大程度提高視窗和渲染速度,并為游戲工作流程準備資源
5、多邊形減面,新的生成器可保護UV映射的紋理
6、場景重建,利用運動跟蹤素材創建點云或基礎網格
7、角色工作流程,姿態空間變形器和改進的權重工作流程
8、C4D R26聲音效果器,從單個MP3創建基于多頻段的音頻反應動畫
9、Radeon Pro Render,基于物理的、跨平臺的GPU渲染。無論你是使用Windows或Mac,你都可以體驗到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法則并深度集成且交互性極強。
10、新媒體核心,所有的格式都會在新媒體核心中導入和渲染。使用GIFs和MP4s作為紋理直接渲染為MP4、DDS和增強OpenEXR。所有的圖像、視頻和聲音格式的導入速度更快并具有更多的支持選項。
11、BODYPAINT 3D OPENGL,在你繪制時實時顯示反射和置換
C4D R26多邊形建模
物理渲染
高級相機工具
MoGraph 工具
高級角色構建工具
C4D R26運動追蹤器
通過單擊并創建快速多邊形來添加點
在視頻中集成 3D 功能
新的和擴展的陰影,以增強功能和性能
邊、頂點和點之間的預測捕捉
用于繪制、繪制、平滑和組合路徑的舌頭工具。創建、編輯和組合矢量路徑
為文件名和模板位置呈現書簽以組織提供的文件
選擇顏色為圖像的設計和顏色采樣著色
以(.skp) 格式導入Sketchup模型
為平板電腦用戶調整速度控制
C4D R26導入 DWG 文件
新的 HUD 命令
放置亮度和反射的工具
連接點或邊的新結構命令
在對象管理器和時間軸中同時選擇對象
C4D R26場景之間的標記交換
1、材質節點,C4D R26從簡單參考到復雜著色器,您可以在基于節點的概貌中構建非凡的材質。通過節點創建的復雜效果可以打包為資產并以簡單材質形式提供,只需公開必要的參數。R20的節點材質可以改變你的工作方式,無論你是通過節點直接創建出色的著色器,還是僅僅利用那些共享的資源。
2、MoGraph 域,不再僅僅使用簡單的形狀來控制效應器、變形器、權重等。域將徹底改變MoGraph的功能,通過結合衰減從而輕松地創建復雜的效果。你再也不會以同樣的方式使用C4D了。
3、CAD 數據導入,告別轉換的苦惱 – 最流行的CAD格式可以通過簡單的拖放操作導入。憑借對STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的強大靈活的導入功能,您可以獲得所需的高品質模型。
4、體積建模,C4D R26更好的布爾僅僅是個開始 – 通過組合形狀、樣條、粒子和噪波來創建模型。這一切都要感謝體素和OpenVDB的力量。導入和導出VDB,甚至使用體積來控制MoGraph效果。
5、ProRender 增強,下一代原生GPU渲染就在這里 – 它所包含的生產級功能可幫助您完成工作。在強勁的PC或您最先進的iMac上渲染次表面散射、運動模糊和多通道。
6、運動跟蹤,C4D R26由于在Cinema 4D R20中對運動跟蹤進行了大量工作流程改進,因此將3D元素與2D素材集成在一起變得前所未有的簡單。運動跟蹤工具集自R16推出以來一直很成熟,支持攝像機和對象跟蹤、失真校正和場景重建。R20側重于改進整個工作流程,使這些奇妙的功能更易于使用。
7、多重實例,Cinema 4D的運動圖形工具可以輕松創建大量對象,新的多重實例功能可以更輕松地管理它們。使用多重實例,可以更有效地處理克隆的對象,并在視口中獲得更好的性能。通過簡化每個克隆的邊界框、矩陣框或軸心點的顯示來加快速度。多重實例不支持動態或偏移動畫,但它們確實支持運動圖形顏色 – 即使在視口中也是如此!
C4D R26最直觀的3D應用程序界面通過全新的現代外觀、用戶界面增強功能和用于優化工作流程的擴展預設系統變得更加出色。膠囊允許任何人利用Cinema 4D場景節點系統的強大功能和靈活性,在經典對象管理器中直接使用插件式功能,而場景節點中的數據導入和樣條線功能通過場景節點、場景管理器和膠囊提供獨特而有用的工具集。
1、C4D R26軌跡編輯標簽
允許您以超快的方式修改對象或標簽上的動畫軌跡。它包括一些通過傳統方式編輯軌跡和關鍵幀來實現將非常耗時的模式。彈力模式是一種向軌道添加彈性輔助動畫的便捷方式,而高反差化模式允許您將流暢的動畫轉變為定格動畫式的運動。使用噪波模式輕松地為動畫添加隨機性,多個參數允許您定義效果的強度。 另一方面,平滑模式允許您從動畫中移除抖動和旋轉,這是清理動作捕捉數據的完美方式。組合各種模式來創建高度復雜的動畫,不費吹灰之力便可使動畫看起來更加真實。
2、C4D R26用戶界面增強
有了C4D R26,最直觀的3D應用程序界面變得更好了。更新的方案和圖標集為Cinema 4D的經典外觀提供了全新、現代的風格,直觀地傳達了什么是重要的,并且可使您將更多注意力放在您的作品上。動態調色板為新的布局提供了動力,其充分利用了空間并確保您所需的工具隨時可用。標簽頁式文檔和布局可以輕松地在多個項目和工作流之間流動。
3、膠囊
C4D R26在Cinema 4D的場景節點核心中構建的膠囊資產提供了類似程序插件的功能。現在,這些膠囊可以直接在Cinema 4D的經典對象管理器中作為基本體、生成器或幾何體修改器使用?;蛘呤褂靡粋€膠囊構造器,用您自己的基于節點的創作來增強您的經典C4D場景。
4、C4D R26樣條線導入
從Adobe Illustrator、PDF和SVG文件中導入矢量圖稿,以便在您的3D場景中使用。使用Adobe無處不在的PDF格式,樣條線從與PDF兼容的Adobe Illustrator文件中導入。支持符號和漸變填充形狀等高級功能。也可以導入以SVG格式存儲的矢量圖稿。
5、資產管理器
C4D R26強大、靈活的資產管理
資產瀏覽器提供了對本地或在線存儲的預設內容庫的輕松訪問,包括Cinema 4D用戶可使用的大量3D對象、材質和節點。該庫可以瀏覽或搜索,每個資產包括豐富的元數據和關鍵字。資產是按需下載的,所以不需要預先下載龐大的資產庫。它們也會緩存在你的本地電腦上,所以你最喜歡的資產可以立即重復使用。
6、場景管理器
C4D R26場景管理器/場景節點(預覽)
親身體驗Cinema 4D在新核心下更加直觀的工作流程。Cinema 4D的場景管理器使用強大的、基于節點的資產,在基于層次結構的視圖中構建程序幾何對象或整個場景。場景管理器最終將提供一個快速和創造性的工作流程,就像Cinema 4D的傳統對象管理器一樣,你可以通過將傳統C4D對象拖入場景管理器來輕松整合。你在場景管理器中所做的一切都會在場景節點中創建一個相應的節點圖,因此你可以選擇你喜歡的任何一種工作流程或工作需求。
1、打開C4D軟件操作界面后,在菜單欄下方的圖標欄里點開畫筆圖標,彈出的面板中選擇
2、場景中現出“文本”兩字。我們在文字屬性面板這里把“文本”刪除,輸入我們目標文字;比如,ZOO
3、在對象面板這里,鼠標點下文本;左手再按住ALT鍵;鼠標點開“細分曲面”的圖標,彈出的面板中點:擠壓;
4、“ZOO”擠壓出厚度了,我們滾動鼠標滾輪,把視圖拉近,看下文字。可以看到文字邊緣銳利。
5、CTRL+R,渲染看下,邊緣銳利無光澤。那么,我們需要給文字加上倒角,使到邊緣有光澤。
6、對象 面板,選擇“擠壓”,在下方屬性面板這里,點開“封頂”選項;
7、在“頂端”這里點下“封頂”,彈出菜單中點:圓角封頂,這時,即顯出“圓角封頂”的設置選項。
8、在“步幅”這里按默認的1;在“半徑”這里,設置參數為2。PS:參數設置不固定的,按自己實際要求來設置。
9、然后,再設置“末端”;同上步驟7,設置為“圓角封頂”;再設置“步幅”默認的1;“半徑”設置參數為2。
10、現在已給文字加上了倒角,文字邊緣不再銳利,而且有了光澤,我們按下CTRL+R,渲染看下。效果不錯的。
1、樣條分類
2、新建兩個樣條
3、添加生成器-放樣
4、將兩個樣條都放在放樣的子級
5、再新建一個樣條,與其他樣條同級放置后,可看出,放樣生成器的基本特性;
1、首先,我們打開一個做好的C4D模型,比如下圖所示的圓桶。
2、要明確局部上色的原理:我們要創建一個局部面,在局部面上色。下面看一下步驟。將模型切換為可編輯模式,并選擇面編輯。
3、在模型工作區右鍵,選擇“切線工具”或“創建點”,創建局部向上色的面。
4、切換到選擇工具,選擇局部上色的面。
5、創建一個材質顏色,比如紅色。
6、將顏色材質拖拽至局部上色選框內,這樣我們就完成局部上色啦。
第一步:雙擊Cinema4D_R26_26.013_Win.exe開始安裝,完成后打開C4D,提示要求注冊,退出
溫馨提醒:安裝程序完成之后,不要立馬進行第二步,第一步完成安裝完之后會彈出注冊界面(注意不要注冊),一定要關閉彈窗和軟件,再進行第二步替換文件
第二步:拷貝c4dplugin.xdl64到安裝目錄,比如默認C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R26\corelibs,替換,重啟即可
第三步:打開C4D,頂部菜單欄Help> Manual Installation....手動安裝中文語言包Chinese_26010_20220401.c4dupdate,
點Restart 后完成安裝(一般會自動重啟變成中文界面)
完成,可以免費使用了
如果沒有自動切換成中文 就打開C4D,快捷鍵Ctrl+E 把語言切換成中文
如何關閉打開時的 快速啟動對話框?
編輯-設置-通訊,不要勾選啟動是顯示快速啟動對話框
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