網(wǎng)友評(píng)分: 5分
暗區(qū)突圍iOS版是騰訊自研的真硬核射擊手游,這是一個(gè)充滿(mǎn)未知和危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng),有著高自由度的戰(zhàn)術(shù)策略性,成功攜帶物資從暗區(qū)撤離是你的最終目標(biāo)。你可以一路搜索物資滿(mǎn)載而歸,也有可能被人埋伏失去一切。倒計(jì)時(shí)已經(jīng)開(kāi)始,做好準(zhǔn)備,務(wù)必小心,因?yàn)椋@將是一場(chǎng)硬仗!
1、較量就此開(kāi)始:
進(jìn)入戰(zhàn)局前,你需要選擇入場(chǎng)裝備來(lái)決定你的戰(zhàn)力,是全裝大佬、半裝平民還是裸裝跑刀仔?不同策略,不同戰(zhàn)局體驗(yàn),每一個(gè)選擇都與你的收獲息息相關(guān),這是一場(chǎng)高自由度的心跳挑戰(zhàn)。
2、開(kāi)金看實(shí)力
在戰(zhàn)局內(nèi),你可以搜集到各種不同價(jià)值的物資,或者與其他玩家、游蕩者、地圖中的精英首領(lǐng)展開(kāi)戰(zhàn)斗,從他們身上獲取戰(zhàn)利品,將它們裝進(jìn)你的背包,并帶離暗區(qū)。
3、你是獵人 也是獵物
你需要采用不同的戰(zhàn)術(shù),來(lái)幫助自己實(shí)現(xiàn)突圍。是迂回埋伏,還是正面剛槍?zhuān)涀?,帶著物資撤離才是你的目的,在你瞄準(zhǔn)敵人時(shí),你可能也暴露在射程之內(nèi)。
4、突圍贏出去
在暗區(qū)中,只要成功突圍,你搜集到的物資都將成為你的財(cái)富。在這里,生存淘汰并非最終的勝負(fù),成功帶出你的物資,實(shí)現(xiàn)財(cái)富積累,將是你進(jìn)入對(duì)局的核心樂(lè)趣。是滿(mǎn)載而歸還是失去一切,取決于你的每一個(gè)行動(dòng)。
5. 槍械自由改裝
成功從戰(zhàn)場(chǎng)突圍后,你可以通過(guò)高自由度的擬真槍械改造系統(tǒng),組裝配件、改造槍械,備戰(zhàn)下一場(chǎng)暗區(qū)對(duì)局。700 槍機(jī)配件,多種子彈選擇,打造專(zhuān)屬于你的暗區(qū)槍械!
7月13日~9月22日,S1賽季火熱開(kāi)啟!較量就此開(kāi)始,出金看實(shí)力,是迂回埋伏,還是正面碰撞,新賽季一起突圍贏出去!
【地圖調(diào)整】
1.現(xiàn)在可以前往新地圖軍港探索:位于瓜雅泊海灣的軍港地區(qū),曾是卡莫納最大的海軍基地。
2.新增軍港地圖首領(lǐng)
3.各地圖增加了具有獨(dú)特掉落物品的地點(diǎn)
4.電視臺(tái)AI調(diào)整,大幅削減了AI刷新的數(shù)量
5.新增場(chǎng)景交互物件-絆雷;接觸或射擊絆線(xiàn)會(huì)觸發(fā)絆雷,拾取絆雷所綁定的手雷可解除
【全新裝備】
1.新增武器配件涂裝:全息倍鏡
2.新增一批武器配件
3.新增一種.44口徑子彈
4.新增武器展示字段擊發(fā)威力
5.新增道具:闊劍地雷(玩家暫不可用)
6.新增特性:催淚煙霧蔓延
7.新增部分裝備
8.新增腿部護(hù)甲
9.新增吸入器使用效果:肺部保護(hù)
10.新增一批雜物
【新增功能】
1.新增個(gè)人據(jù)點(diǎn)系統(tǒng),玩家在滿(mǎn)足一定條件后,可以陳列各種收藏品,槍支,賽季勛章等等,同時(shí)可以參觀其他玩家的個(gè)人據(jù)點(diǎn)
2.新增多維度結(jié)算評(píng)價(jià),根據(jù)對(duì)局表現(xiàn)在戰(zhàn)斗、搜索、合作、探索4個(gè)方面獲得評(píng)價(jià)
3.新增個(gè)人檔案多維度結(jié)算“評(píng)價(jià)歷史”,可以查看獲得的結(jié)算評(píng)價(jià)
4.新增組隊(duì)點(diǎn)評(píng)功能,結(jié)算時(shí)可以對(duì)隊(duì)友的表現(xiàn)進(jìn)行匿名點(diǎn)評(píng)。謹(jǐn)慎認(rèn)真的點(diǎn)評(píng)將幫助改善組隊(duì)體驗(yàn)。
5.新增個(gè)人檔案“隊(duì)友點(diǎn)評(píng)”,可以查看獲得的隊(duì)友點(diǎn)評(píng)。點(diǎn)評(píng)不會(huì)對(duì)其他玩家展示。
6.新增排位商店,玩家可以通過(guò)獲取排位積分同時(shí)獲取排位幣,用于排位商店中兌換稀有道具
7.新增賽季勛章系統(tǒng),通過(guò)累計(jì)結(jié)算評(píng)價(jià)的次數(shù)獲得賽季勛章,勛章可以在個(gè)人據(jù)點(diǎn)中陳列
8.新增潘多拉精彩時(shí)刻錄制
9.新增淘汰回放系統(tǒng)
10.新增暗區(qū)物資標(biāo)記,用于標(biāo)記在單局內(nèi)產(chǎn)出,而非其他玩家?guī)氲奈镔Y
11.新增點(diǎn)擊市場(chǎng)售價(jià)區(qū)間,即可選擇該區(qū)間為上架價(jià)格的功能
12.新增整槍的篩選功能
13.新增沖刺過(guò)程中檢視武器功能
14.物資回收界面支持單個(gè)物品出售聯(lián)絡(luò)人
15.物資回收界面支持卷包功能
16.優(yōu)化快速整備功能,并新增快速裝備系統(tǒng),用于裝備位道具的整備
17.局外支持調(diào)整語(yǔ)音房間和隊(duì)友音量
18.調(diào)整個(gè)人信息中的戰(zhàn)斗信息為分賽季數(shù)據(jù),玩家可以切換賽季查看
19.優(yōu)化新手流程和體驗(yàn)
20.優(yōu)化暗區(qū)傳說(shuō)段位以上的排名規(guī)則
21.優(yōu)化防具箱的放入規(guī)則,允許卷起的道具(背包、彈掛)放入
22.優(yōu)化配方售罄的表現(xiàn)效果,使其更加明顯
23.設(shè)置中增加了雙擊奔跑功能的開(kāi)關(guān),默認(rèn)選項(xiàng)關(guān)閉
24.現(xiàn)在掉落在場(chǎng)景中的復(fù)數(shù)子彈會(huì)以子彈盒的模型顯示
25.調(diào)整了HUD上背包按鍵和地圖按鍵的默認(rèn)位置,方便玩家點(diǎn)擊
26.將檢視按鍵從原來(lái)的輪盤(pán)中移出,在HUD上新增了單獨(dú)的檢視按鍵
27.現(xiàn)在設(shè)置界面的大部分選項(xiàng)都支持云端同步功能了
【平衡性調(diào)整】
1.小幅降低M67對(duì)護(hù)甲的穿透能力
2.小幅提高M(jìn)KII對(duì)護(hù)甲的穿透能力
3.為M84閃光彈添加“耳鳴”功能
4.調(diào)整了所有戰(zhàn)術(shù)道具耳鳴時(shí)間的持續(xù)時(shí)間和衰減的幅度,使其更加合理
5.略微降低GHO-2進(jìn)攻手榴彈造成耳鳴和減速的持續(xù)時(shí)間
6.為“GLI-F4催淚煙霧彈”添加“蔓延”功能,現(xiàn)在躲在未封閉的掩體后面也會(huì)被催淚彈的效果影響
7.略微降低T-13沖擊手榴彈的傷害
8.重新設(shè)計(jì)了武器開(kāi)火反沖力作用大?。ㄩ_(kāi)火時(shí)的武器抖動(dòng)大小);
9.優(yōu)化了近戰(zhàn)武器與槍械之間切換的表現(xiàn)
10.優(yōu)化了切換近戰(zhàn)武器動(dòng)作的鏡頭表現(xiàn)
11.優(yōu)化了角色沖刺的動(dòng)作
12.優(yōu)化了角色使用投擲武器的第三人稱(chēng)動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)
13.投擲武器之后,點(diǎn)擊主武器欄可以快速切換至主武器(原來(lái)默認(rèn)只能切回下一個(gè)投擲物)
14.優(yōu)化了角色翻越,攀爬的觸發(fā)判定
15.調(diào)整了角色的側(cè)身動(dòng)作幅度,與第一人稱(chēng)的視野保持一致
16.優(yōu)化了爬梯動(dòng)作的表現(xiàn)
17.優(yōu)化了AN94武器模型
18.優(yōu)化了觸碰燃燒彈時(shí)的畫(huà)面表現(xiàn)
19.優(yōu)化了部分武器檢視動(dòng)畫(huà)
20.優(yōu)化了熱成像瞄具開(kāi)關(guān)鏡的曝光表現(xiàn)
21.新增熱成像瞄具可變低倍率
22.優(yōu)化了高倍準(zhǔn)鏡的刻度表現(xiàn),使它們?cè)陂_(kāi)火與移動(dòng)時(shí)的表現(xiàn)更加靈敏與寫(xiě)實(shí)
23.提高了工兵鏟的攻擊速度,降低了工兵鏟的基礎(chǔ)傷害,減少了工兵鏟攻擊時(shí)的體力消耗
24.調(diào)整了AEK,M4A1,H416的武器反沖力(開(kāi)火時(shí)武器震動(dòng))
25 調(diào)整了762x51mm口徑M80,M62,M61子彈的垂直后座力控制
26.略微削弱了G18c射速;
27.調(diào)整了AEK槍機(jī)水平后座力控制;
28.調(diào)整了M4A1和H416的腰射穩(wěn)定性和擊發(fā)威力;
29.調(diào)整了F2000的擊發(fā)威力;
30.加強(qiáng)了MP9的射程和后座力控制;
31.加強(qiáng)了SVTU的人機(jī)功效和射速;
32.調(diào)整了不同武器開(kāi)火后可進(jìn)入沖刺的冷卻時(shí)間;
33.縮短了M16三連發(fā)的射擊間隔
34.調(diào)整了角色的側(cè)身幅度,使第三人稱(chēng)露出的部分與第一人稱(chēng)的視野更一致
35.調(diào)整了觸發(fā)攀爬/翻越的條件,降低誤觸的幾率
36.優(yōu)化了持長(zhǎng)槍沖刺的動(dòng)作
37.小幅增大催淚煙霧彈的生效范圍
38.新增了頭盔成功抵擋子彈時(shí)的表現(xiàn)
39.優(yōu)化了部分準(zhǔn)鏡的鏡暈表現(xiàn)效果
40.略微調(diào)整了突擊匕首的基礎(chǔ)傷害
41.創(chuàng)口機(jī)制調(diào)整:創(chuàng)口現(xiàn)在會(huì)使未損壞的部位同時(shí)失去健康值,多個(gè)創(chuàng)口效果疊加;且在創(chuàng)口得到治療之前,會(huì)降低創(chuàng)口部位受到治療的效果
42.小幅降低了穿甲獨(dú)頭彈對(duì)護(hù)甲的穿透能力
43.優(yōu)化了部分準(zhǔn)鏡的鏡內(nèi)視野
44.重新調(diào)整了人機(jī)屬性影響槍械切換速度的數(shù)值
45.調(diào)整了部分道具回收價(jià)格
46.優(yōu)化了大部分瞄準(zhǔn)鏡的人機(jī)工效懲罰
【戰(zhàn)斗相關(guān)音頻優(yōu)化】
1.新增人物在不同材質(zhì)上的發(fā)出的腳步聲傳播距離差異
2.增加了穿過(guò)灌木叢發(fā)出的聲音的傳播距離
3.增加了開(kāi)門(mén)聲音的傳播距離
4.現(xiàn)在轉(zhuǎn)身會(huì)發(fā)出腳步聲
5.現(xiàn)在在灌木叢中轉(zhuǎn)身灌木叢會(huì)發(fā)出聲音
【修復(fù)與優(yōu)化】
優(yōu)化性能較少卡頓的發(fā)生
修復(fù)ump45開(kāi)鏡異常的問(wèn)題
修復(fù)山谷追捕行動(dòng)到達(dá)活動(dòng)對(duì)局撤離點(diǎn)無(wú)法撤離的問(wèn)題
修復(fù)市場(chǎng)收藏界面中出現(xiàn)了兩個(gè)相同防毒面具的問(wèn)題
修復(fù)部分場(chǎng)景中人物原地攀爬問(wèn)題
修復(fù)已知人物被異??ㄔ诮ㄖ械膯?wèn)題
修復(fù)部分情況下獲得物品無(wú)法放入擴(kuò)容箱的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下聲紋顯示過(guò)大的問(wèn)題
修復(fù)了在背包等全屏界面陀螺儀生效的問(wèn)題
標(biāo)簽: 暗區(qū)突圍 生存類(lèi)手游 騰訊手游
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