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The Foundry Mari是一款功能強大的3D紋理繪畫軟件,功能和性能完美結合。即使面對最復雜的資產,也可以運用藝術家友好的3D繪畫工具,充分發揮您的創造力。軟件已經成功破解,內置了破解補丁,能夠免費激活軟件,全功能無限制使用。
Mari®是一款無所限制的3D繪畫,功能和性能完美結合。即使面對最復雜的資產,也可以運用藝術家友好的3D繪畫工具,充分發揮您的創造力。借助對 UDIM 工作流程的支持,藝術家可以使用數百個高分辨率紋理貼圖。其基于投影的繪畫系統允許藝術家在提交之前對繪畫進行編輯、在上下文中預覽并進行 2D 調整——使藝術家擺脫分辨率和復雜性的限制。
Mari 的非破壞性層和節點圖系統使藝術家可以輕松創建他們想要的外觀,并提供廣泛的程序。材料系統使藝術家能夠輕松創建不太復雜、體積較大的資產或快速為他們的英雄資產鋪設構建塊。借助廣泛的 Python API 和完整的 OCIO 顏色管理支持,技術藝術家可以輕松實現工作流程自動化并處理顏色轉換。此外,Mari 支持行業標準格式,如 FBX、OBJ、Alembic 和 OpenEXR。
Mari 能夠在不降低速度的情況下為單個拓撲擴展到超過 100 萬個多邊形,因此可以處理最棘手的生產網格,并通過 UDIM 支持每個模型的數千個紋理。藝術家可以更加自信地享受 Mari 的著色器和繪制紋理的簡化外觀開發,因為他們知道他們的藝術在最終渲染中看起來是正確的。
Mari 4.6再一次為材質系統帶來了更新,引入了新的幾何通道和大量新程序節點。這些程序節點提供了多種圖案和濾鏡,實現了更高效的工作流程。此外,通過與3Delight和V-Ray背后團隊的深度合作, Mari中實現了十分接近渲染器的表現效果,極大減少了Mari和Katana之間往返的需要。
首先安裝主程序(Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe),安裝后先不要打開。找到 破解補丁 – FLT7.1v1 目錄下的FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe進行安裝,一直next即可。
安裝完成后我們來到任務管理器,找到Foundry License Server 服務,右鍵停止掉。
然后找到破解補丁目錄下的rlm.foundry.exe,復制替換到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM目錄下。然后我們以管理員身份運行 C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1目錄下的FoundryLicenseUtility.exe,找到 Diagnostics 選項卡,點擊 Run Diagnostics 按鈕,即可獲取到系統信息,這里我們需要System ID 和 Host Name。
我們使用文本編輯工具編輯破解補丁目錄下的 xf_foundry.lic,HOST不要刪,將HOST_NAME替換成我們自己的Host Name,MAC_ADDRESS替換成剛才我們記錄的System ID,默認PORT為5053,需要更改的話就用其他端口號替換掉PORT,直接用5053的話就把PORT刪除掉就行。編輯好以后將文件復制到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM目錄下。
接著還是來到 C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1目錄下,以管理員身份運行FoundryLicenseUtility.exe 。
找到RLM Server選項卡,點擊Start Server。
啟動好以后我們點擊桌面上已經安裝好的Mari的快捷方式,稍等片刻。彈出激活窗口,點擊Install License。
選擇最后一個:Use Server
這里因為我使用的就是默認的5053端口,所以就輸入 5053@127.0.0.1,點擊Install按鈕。
完成激活。
標簽: The Foundry Mari 繪畫軟件