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水杉建模最新版本是由O.Mizno開發的一款非常實用的3D建模軟件,該軟件可以用來進行三維形狀數據的制作,包括人體模型,建筑模型、物體模型設計等等,用戶都可以通過該程序來輕松的完成。擁有非常全面的模型設計功能,如N-gon、骨骼和變形、測量、路徑追蹤渲染、紫外線編輯、打開細分環境遮擋等等。
1、三維模型設計,尤其是創造人類或動物般的人物,需要一些知識在這方面,最重要的是,一套合適的工具做這項工作。
2、該應用程序管理提供一套強大的功能,并使其可從一個非常友好的界面。
3、通過調整的 Direct3D 和 OpenGL 的預覽選項,可以避免紋理渲染不完善之處,可能會出現一些瑕疵。
4、每個這些樣式帶有其編輯加載的模型,設置適當的照明設備和更多的命令。
5、Metasequoia有幾種模式操作,即初學者,建模 (字符串)、 建模 (圖標) 和映射。
6、還有各種各樣的對象,您可以選擇并插入設計,以及一些用于修改您正在處理的模型的工具。
7、可以固定、 存儲或恢復時需要以及適應可查看或設置旋轉中心為每個選定的設計部分。
8、編輯功能是相當基本的,但是,盡管如此,涵蓋所有必要的行動,為處理對象,材料面和頂點。
10、有很多的自定義項可向應用程序從配置區域中,因此您可以分配,例如,鼠標按鈕和鍵組合的各種行動。
11、對于那些一些 3D 創作使用各種專門的軟件解決方案和需要工作對他們無需再安裝每個程序,Metasequoia 可以是正確的選擇。
1、N-gon(臉上5點以上)
你可以制作一個有5個或更多點的多邊形。您可以輕松添加邊緣(分割臉部)或擦除邊緣(合并臉部)。
2、銜鐵
通過[電樞],您可以沿中心線創建物體形狀。您可以通過僅指定中心線和線寬來創建對象。此功能將減少創建對象的時間。您還可以通過建模功能更詳細地編輯生成的對象。
3、骨和Morph
設置[骨骼],該物體可以鏈接到骨骼的變形。 [Morph]是滑動頂點的函數。您可以創建諸如面部表情。 Bone和Morph設置可以導出為相應的文件格式,FBX或PMD。
4、測量(僅限水杉4 EX)
您可以測量對象的大小。此功能用于商業用途或3D打印機輸出。
5、查看單位
您可以在屏幕上顯示毫米或英寸等單位。并且,可以用單位進行數值的輸入。
6、測量長度,角度和厚度
您可以測量任何位置的距離,角度和厚度。立即顯示與對象移動或變形相關的數值變化。
7、UV編輯
[UV編輯]功能大大提高。新功能,自動解包,分割或縫合等。 UV編輯更高效。
8、OpenSubdiv
OpenSubdiv;皮克斯的細分表面?,F在支持。通過將權重設置為頂點或直線,可以生成對象的邊緣。而且,你得到的紋理的紫外線變形較小。如果將OpenSubdiv對象導出到FBX文件,則可以在兼容軟件之間傳輸形狀數據。
9、環境遮擋(僅限水杉4 EX)
環境遮擋使隱蔽部分變暗,開口部分變亮。這個結果被導出到頂點顏色,你可以從任何方向檢查對象。
10、支持RenderMan
您可以通過水杉4獲得高質量的渲染圖像。
11、導入導出
水杉支持幾種文件格式的第三方3DCG軟件。您可以使用大多數3DCG軟件將文件傳遞給對方。
導入或導出時,水杉將支持坐標軸的轉換,并反轉表面方向,并指定放大倍數。它將解決每個軟件的差異。
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