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formZ9是目前行業領先的一款3D繪圖建模軟件,基于高級3D實體和曲面建模方法,可在您從設計到可視化,布局,動畫和制作的過程中保持準確的表示,并具有多種建模個性和工具,讓用戶可以輕松創建任何產品模型。
一、內部防水建模
模型可以直接導出為行業標準格式,以轉移到任何3D打印機,CNC或銑削過程中。Object Doctor和3D Print Prep工具有助于識別由于厚度或其他打印機限制而不能很好打印的對象。
二、先進的舍入和混合操作可在曲面之間創建平滑過渡。可變半徑和保持線舍入等高級功能使創建獨特的解決方案成為可能。
三、細分建模使創建有機形狀變得有趣。從一個簡單的多面籠模型開始,并創建一個流暢的流動形式。細分工具套件允許使用簡單易用的控件對細分曲面進行整形和雕刻。細分可用于拉伸結構;從奇異的屋頂到角色網格的有機表面,這些工具使formZ成為通用的建模工具。
四、formZ項目可以在formZ Pro 9中完全動畫化。這包括攝像機,對象和燈光的動畫??梢詾閰祵ο蟮母鱾€參數創建動畫軌道,從而可以創建動態設計??梢允褂萌魏蝺戎没虿寮秩疽鎭礓秩緞赢?,并可以將其導出為單獨的幀或標準電影格式。
五、強大的公式工具可以輕松地基于數學公式創建復雜的曲線和曲面。包含的預定義形狀庫是一種全新的表單創建方法的起點。
六、完全參數化和動態生成3D表單,可以在初始生成后的任何時間對其進行進一步操作。
七、全面的NURBS工具套件結合了前所未有的易用性和功能。NURBS分析功能有助于評估和優化設計。
八、formZ Pro 9環境可以讓你快速創建您的設計的比例圖張。使用formZ布局,您可以將設計的平面圖,立面圖,剖面圖和3D視圖放置到頁面布局中。這些都鏈接到3D模型,因此隨著模型的更改,圖紙會自動更新。
九、組件使重用和共享常用內容變得容易。組件可以嵌入在Z形式的項目中,也可以外部存儲在項目文件的目錄中。組件可以輕松創建和修改,提供了隨行人員組件庫。
1、數據的精確魯棒的內部表示形式,包括3D實體,曲面,修剪的曲面,NURBS和參數表示形式。
2、ACIS建模引擎提供先進的平滑建模功能和可靠的內部數據表示。
3、交互式繪圖工具,可直接創建任何形狀,包括直線,樣條曲線,NURBS曲線,圓弧,圓形橢圓和多邊形
4、交互式3D基本體創建(圓錐體,圓柱體,球體,圓環)。高級3D圖元。交互式創建拋物面,雙曲面和雙曲線拋物面。
5、雕刻工具使用實時布爾值交互地重塑(推/拉),偏移段,偏移輪廓,壓印
6、變形使用“彎曲”,“凸出”,“錐度”或“扭曲”方法更改對象的形狀,同時使它們成為可靠的實體。
7、高級變形包括沿路徑彎曲和3D變形操作。廣告牌工具可將圖像作為紋理快速放置在3d中?;拘迗A允許對對象的邊緣進行修圓或倒角。
8、高級舍入和混合可對舍入操作提供更多控制,并提供對象(圓角)的面之間的混合。
9、“蓋帽”工具可在模型的開口中構造曲面。 Cover和Uncover工具可將導線對象轉換為曲面,反之亦然。
10、放樣工具包括標尺,導向,路徑和分支放樣。導數工具允許從現有對象(全部或部分)構造拉伸,會聚或墻對象。
11、先進的導數工具包括點云,它們來自對象的各個部分??蚣芄ぞ邚膶ο蟮倪吘壟缮鲋T如桁架或空間框架之類的結構。
12、“展開”使帶有標簽和標簽的模型可以展開(展平),從而易于制造和組裝。投影工具將對象壓平到平面上。
13、旋轉用于從輪廓(源形狀)和軸派生旋轉或車削的對象。Helix和Sweep是強大的建模操作,可從源對象沿著路徑創建的體積中獲得新形狀。
14、高級掃描工具(兩個源掃描,兩個路徑掃描,邊界掃描,草稿掃描)提供了更大的靈活性并增強了掃描功能。
15、“偏移曲面”使新曲面平行于原始曲面。加厚(脫殼)會將表面轉換為所需厚度的實體。
16、蒙皮是從一組源形狀和一組路徑創建表面或實體的強大方法。有用于“平滑皮膚”,“網狀皮膚”和“交叉皮膚”的工具。
17、布爾值允許通過3D實體對象的“并集”,“相交”或“差”創建新的形式。“分割”,“切片”,“相交線”為曲面提供類似的功能。
18、縫合使曲面可以接合,并為一組封閉的曲面創建實體。“剖面”工具允許創建模型的2D和3D剖面。
19、先進的網格劃分工具可以真正控制模型的各個方面。這些包括3D網格,多邊形網格,縮小網格和多邊形工具。
20、位移通過基于圖像對網格化表面添加浮雕來創建3D對象,從而產生將圖像推過表面的效果。
21、建筑專業工具包括:樓梯,螺旋樓梯,屋頂和地形模型。折回樓梯。工程專業工具包括;齒輪,螺釘和螺栓。
22、先進的創意設計工具,可增強表單生成。這些工具包括點散點圖,表面散點圖,體積散點圖,Voronoi圖,Delaunay三角剖分,包裝對象和參數圖。
23、通過組件,可以輕松地將常用項目放置在對象庫中的模型中。提供了一組庫,用戶可以創建和共享自己創建的對象庫。包括用于放置,創建,爆炸,替換和創建組件的工具。
24、門和窗戶是放置在模型中時會在墻壁上開口的特殊組件。基本的線編輯工具:“關閉”,“修剪”,“連接”和“圓角”。
25、先進的線編輯工具:延伸,連接,移除點,插入線段,切線,垂直線。
26、測量工具以了解模型各部分之間和內部的距離和角度。計算物體的表面積和體積。質量屬性計算包括重量,主軸和慣性矩。