網友評分: 5分
The Foundry Mari是由Foundry官方出品的一款功能強大的3D紋理繪畫軟件。它是一款超高分辨率的數字化3D繪畫與紋理工具,幫您無所限制的進行3D繪畫,功能和性能完美結合。即使面對最復雜的任務,也可以運用友好的這款軟件,充分發揮大家的創造力。
1、無所限制的3D繪畫
Mari®將藝術家從分辨率和復雜度限制中解放出來。借助對全UDIM工作流程的全面支持,您可以輕松使用數百張高分辨率的紋理貼圖,而工作起來就宛如單張貼圖一樣。運用投影繪畫,可以一次筆劃完成多個貼圖的繪制。您之后還能切換到2D模式中,分別潤色單張貼圖。
2、藝術家的筆刷工具包
Mari具有豐富的筆刷供您選擇,這其中包括去除縫隙的“Heal”修復筆刷和涂抹紋理的“slurp”筆刷。您可以導入并使用熟悉的Photoshop ABR筆刷;創建任意數量的自定義筆刷; 或者透過圖像繪畫,來添加參考照片里的細節。此外,還可以運用矢量筆刷來創建和編輯矢量流貼圖。
3、無損式的層堆棧和節點圖
MARI無損式的圖層系統可讓您任意地將繪畫與調節層、程序層以及遮罩相混合,以便共同構建起您的著色器。無論是選用傳統的層堆棧方式工作,還是在節點圖中直接創建和編輯連接,您都能做到任意重新排序、增加或刪除;隨時改變混合模式;進行圖層的烘焙或拼合。
4、程序層、調節層以及遮罩
Mari擁有著豐富的程序層,例如具備GPU加速的噪波和環境遮擋著色等,可以讓您輕松地創造出需要的效果。調節層能實時的以無損方式對繪畫進行色彩處理或應用濾鏡。此外,還可以通過程序化方式,例如邊緣、深度、背面以及環境遮擋等多種表面屬性來創建遮罩,由此輕松地控制繪畫的應用范圍。
5、支持多種UV技術
Mari具有著靈活的紋理處理方式。既可以使用標準的UV方式,也可以使用多重平鋪的UDIM UV布局。UDIM技術能讓您將繪畫分散到多張貼圖上,這樣不僅能捕捉更多細節,而且還優化了渲染速度。此外,對重疊UV的支持,能讓您在共享UV空間的多個模型之間重復使用相同的紋理。與此同時,平鋪化的紋理,也將讓快速覆蓋模型的大面積區域變得更加簡單。
6、PTEX和紋理傳遞
如果您的模型在UV完成前就已經準備就緒,你可以選用免UV的PTEX工作流程開始工作。該工作流程允許您在每個(模型)面的級別調整紋理大小,以便以最有效的方式,創建出接近無限的細節效果。 之后可以使用功能強大的“Texture Transfer”紋理傳遞功能(該功能可在拓撲或UV不相匹配的模型之間傳遞紋理),將這些PTEX紋理轉換為基于UDIM的紋理貼圖設置。
7、復雜幾何處理
憑借著對包含上百萬多邊形的單拓撲結構,依舊能保持速度的大規模處理性能,以及動畫網格模型的處理能力,Mari®可以應對最棘手的制作生產用網格模型。 此外,通過UDIM技術,Mari能讓每個模型運用數千張紋理貼圖,而每張紋理可以達到32K x 32K像素的超高分辨率。因此,您可以創建出具有幾乎無限細節的超級真實資產。
8、逼真的交互式預覽
Mari中物理正確的交互式預覽特性包括了陰影、HDR環境照明、反射、高光反射,基于物理的保持能量型BRDF著色器,以及對Arnold、V-Ray、Unreal和Redshift著色器的內建支持。為此,您可以在與目標平臺緊密匹配的高保真度情境中完成工作。
9、無縫的數據交換
Mari®提供了對FBX、OBJ、Alembic和OpenEXR等行業標準格式的支持。 內置的mGo系統可讓您輕松地將場景往返于Autodesk®Maya®。 運用由OpenSubdiv驅動的視口平滑技術,可以直接在Mari中對細分曲面模型進行繪制。通道中的紋理可以采取單獨的圖層、拼合后的文件或分層PSD導出。
10、OCIO色彩空間管理
借助對OpenColorIO (OCIO) 的支持,您可以通過設置單個配置文件,以便在多個應用程序中處理顏色轉換和圖像顯示,從而在整個過程中提供一致的色彩。Mari去除了對圖像預處理或后處理來轉到正確的色彩空間的需求,不僅節省了時間,而且減少了錯誤的機率。
標簽: 繪畫