網友評分: 4.4分
Blender4.0中文版是一款非常專業的全能三維動畫制作軟件。該軟件推出了全新的4.0版本,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結點合成等高級影視解決方案。
同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術 Cycles 渲染器。以 Python 為內建腳本,支持多種第三方渲染器。Blender 為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行 3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時 3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的 3D 互動內容成為可能。Blender 以 python 為內建腳本,支持外掛 Yafaray 渲染器,同時還內建游戲引擎。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D可視化,擁有極豐富的功能,而且很大部份是高端模組塑造軟體。強大的快捷鍵功能讓你事半功倍。有了 Blender 后,喜歡 3D 繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的 3D 模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
一個全新的工作區
通過模板和工作區,您可以快速開始使用雕刻,紋理繪制或運動跟蹤等任務。它們可以定制,以創建自己的高效工作環境。
你所看到的就是你所需要的
借助全新的現代3D視口,您將能夠顯示針對您正在執行的任務而優化的場景。新的Workbench渲染引擎設計用于在視口中完成工作,支持場景布局,建模和雕刻等任務。該引擎還具有疊加功能,可以精確控制渲染頂部可見的實用程序。
疊加層也可以在Eevee和Cycles渲染預覽之上工作,因此您可以使用完整著色來編輯和繪制場景。
工具和小玩意兒
3D視口和UV編輯器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具欄。這些使新用戶更容易開始使用Blender,并使現有用戶能夠發現和使用以前需要模糊鍵組合的工具。
除了工具的小玩意之外,燈光,相機和合成背景圖像等各種元素現在都有手柄來調整它們的形狀或其他屬性。
即時渲染器
Eevee是一種新的基于物理的實時渲染器。它既可以作為最終幀的渲染器,也可以作為引擎驅動Blender用于創建資產的實時視口。
它具有先進的功能,如體積,屏幕空間反射和折射,次表面散射,柔和和接觸陰影,景深,相機運動模糊和綻放。
2D動畫
Grease Pencil現在是一個完整的2D繪圖和動畫系統。這種2D工具在3D環境中的前所未有的集成將使您能夠創建下一級概念藝術,故事板和動畫。
Cycles
Cycles現在提供行業標準功能,如Cryptomatte,BSDF頭發和體積著色以及Random Walk Subsurface散射。完成了許多渲染優化,包括組合的CPU和GPU渲染,大大改進的OpenCL啟動和渲染時間,以及CUDA支持不適合GPU內存的場景。Cycles已被用于備受矚目的短片和故事片中,并且正在從業界獲得越來越多的貢獻。
但等等,還有更多!
多對象編輯,查看圖層和集合,自定義常規工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定義字體文本條,斜角工具和修改器,文字改進,新的電樞約束,限制改進,視頻元數據,ABC,WebM支持,glTF支持,更簡單的驅動程序安裝,布料上的角度彎曲,Audaspace升級,COLLADA,用戶界面模板,派菜單,更好的數據塊管理,新的視頻序列器緩存,狀態欄,單位制改進,新的依賴關系圖,周期修復,拓撲,Popover UI小工具,骨骼選擇集,電影般的曲線映射,重新設計的用戶首選項,對象分散新平板電腦首選項,Rigify,Python API更改和改進....
本次更新主要集中在提高性能和穩定性、全新資產瀏覽器(在線處理資產,創建自己的資源庫)、更新網格格式(兼容舊版本)等,以及提升節點系統和渲染處理:
新幾何節點系統:Blender4.0 添加了新的幾何節點,如重復區域,模擬節點,串行循環和許多節點更新。幾何節點系統允許您使用基于節點的接口創建復雜的過程幾何。
增強渲染和視口:Blender4.0 對軟件的渲染和視口功能進行了許多增強。其中包括對 EEVEE-Next 實時渲染引擎在照明與陰影、材料、渲染速度等方面的改進;使用全新的視圖轉換 AgX,更好地處理飽和高光和色彩再現;更新了油脂鉛筆功能、增加了油脂鉛筆節點,使得我們能在 2D 環境中繪制 3D 元素并為其添加動畫效果,并使用油脂鉛筆節點來生成、修改描邊和填充等。