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Dynamic Rain可以在Blender中模擬真實下雨動畫效果,包括落在模型上的動畫,只需將此材質(zhì)功能連接到您現(xiàn)有的材質(zhì)中并編輯 Global Rain Amount 材質(zhì)參數(shù)即可控制雨量。帶有動畫和靜態(tài)沖擊液滴。和宏觀濕度/水坑覆蓋。平鋪數(shù)量和強度都暴露出來,并且可以很容易地針對每種材料進行調(diào)整。水坑會自動平滑下方幾何體的法線,但這可以很容易地根據(jù)用戶的喜好進行調(diào)整。此外,世界空間平鋪可用于靜態(tài)對象,以防止 UV 邊界上的接縫。所有輸入都是可選的,材質(zhì)函數(shù)具有默認值。您只需要在必要時覆蓋此值。
動畫和靜態(tài)沖擊液滴
全局雨量材質(zhì)參數(shù)
Dynamic Rain水坑法線平滑
Directional Occlusion(只有朝上的像素才會下雨??梢暂p松調(diào)整偏差和衰減)
Blender 3.0或者更高版本
安裝方法一
打開軟件,頂部菜單點擊 編輯(Edit) → 首選項(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安裝(Install) ,在彈出的窗口里選擇插件*.zip格式文件安裝,然后啟用該插件即可。
安裝方法二
把zip格式文件解壓出來:把 解壓出來的 文件夾 復(fù)制到Blender安裝路徑的addons目錄里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
打開Blender,在文件-用戶設(shè)置-插件,查找插件名稱,啟用該插件即可。
標(biāo)簽: Dynamic Rain Blender
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