網友評分: 8.2分
ydwe編輯器是一款針對魔獸爭霸所推出的地圖編輯工具。它基于WOW8編輯器UI所改進的,玩家可以通過它進行各種地圖編譯,簡單實用,喜歡的玩家可下載體驗!
1、傭兵系統
這個系統是不會被經常使用的系統。當你使用了這個系統之后,被選定的單位會在你的周圍巡邏,當距離你一定程度的距離之后,會返回來。
2、跳躍系統
顧名思義,當你觸發了這個系統的時候,你的單位會往你指定的方向跳躍。從1.11之后跳躍曲線由三角形轉成拋物線,并且加入判斷,當你在空中點擊跳躍,那么不會出現測試版中單位抖動的BUG。
3、多重物品欄
也是顧名思義,這個功能可以使英雄或單位有多個物品欄,可以做成物品,也可以用技能觸發。
4、物品合成系統
這個是非常熟悉的功能了,在DOTA等類似的地圖里就見到過,可以把幾個物品合成一個物品。
5、刷兵系統
他是由創建單位和命令單位兩條觸發所組成的一個系統,使用這個系統不需要排泄,因為這個是用坐標點來完成的。如果你在測試版添加了這個系統,那么你的地圖無法在正式版開啟,所以這個BUG還是滿大的的。如果想要正式版能夠開啟你的地圖,你可以開啟測試版的UI來刪除觸發。從1.11開始有了關閉這個刷兵系統的功能有兩種方法可以取消,一種是輸入參數,一種是記錄刷兵的計時器然后刪除。
6、環繞系統
這個是創建你所指定的單位來圍繞著你。在原來的版本中,這個功能創建的單位無法被刪除。而從1.11開始修正了環繞特效不消失的BUG,并且當單位生命值小于0后取消環繞。
7、Dota里的肉鉤
這個是把Jass的技能封裝后完成的。在原有的版本當中邊界的判斷不是很好,只擁有地圖邊界的判斷,但這樣很不好,意味著單位會進入地圖邊界前的陰影。
8、英雄自動學習技能
先為英雄綁定需要學習的技能,可以是4個或5個,如果只有4個,那么第5個技能隨便填寫。
9、設置一個單位可以飛行
在以前的編輯器中讓一個單位變得可以飛行,是不需要添加一個修改后的變身(風暴之鴉)技能的,使用默認的變身技能就可以了。而在YDWE中只用這個功能就足夠了。萬能屬性系統(原“隨意修改生命和魔法上限”) zheg
10、幸福的黃絲帶
一個十分華麗的特效,能夠讓你的背后漂浮著美麗的絲帶。
1、YDWE文件夾可以放硬盤任何位置,但需要注冊表里有魔獸爭霸路徑;如果您無法啟動YDWE,請使用注冊表修復軟件修復魔獸路徑;
2、編輯器會根據當前魔獸版本自動生成一個游戲緩存或Hash表,并且在保存地圖和測試地圖時,自動注入相應代碼;
注:如果選擇保存為雙份,那么原圖始終是適合于當前魔獸版本的。而另一個帶后綴的圖是適合于另一個魔獸版本的;
3、example文件夾下有測試地圖,如果您不知道怎么設置參數,可以打開測試地圖查看;
4、打開配置文件YDWEConfig,可以設置地圖保存選項;
5、如果編輯器無法正常啟動或出現BUG,請將logs\ydwe.log上傳論壇(www.ydwe.net),以供我們研究;
6、當地圖保存時遇到問題,可以去論壇(www.ydwe.net)求助,或將地圖發郵箱(actboy168@126.com)。
[New] Lua引擎增加handle的引用api
[New] Lua引擎現在支持支持任意table和userdata的排序次序(不再是隨機)
[New] 補丁包支持加載storm.dll
[New] 若干新的japi和其演示
[Chg] Lua引擎從5.3.1升級到5.3.3
[Fix] 修正Lua引擎讀取jass全局數組時崩潰的問題
[Fix] 修正對一個war1.27補丁包的支持的bug