《三國志13威力加強(qiáng)版》大地圖移動(dòng)速度大全

三國志13威力加強(qiáng)版是三國志系列最新作品,在游戲中玩家要了解大地圖移動(dòng)的速度,才能在合適的時(shí)間去到想去的地方,在戰(zhàn)術(shù)布置中也是相當(dāng)重要的一環(huán),現(xiàn)在就由小編來為大家?guī)砣龂?3威力加強(qiáng)版大地圖移動(dòng)速度資料匯總。

三國志13威力加強(qiáng)版大地圖移動(dòng)速度資料匯總:

移動(dòng)速度(單位以槍兵為1)

兵科─槍兵、弓兵、象兵:1

兵科─騎兵:1.5

個(gè)人移動(dòng)速度─無馬:2.8

個(gè)人移動(dòng)速度─有馬:3.5

馬匹僅影響個(gè)人移動(dòng)速度,對兵科無效。

《三國志13威力加強(qiáng)版》大地圖

《三國志13威力加強(qiáng)版》大地圖

加成方面數(shù)值

重臣特性─豪膽勐進(jìn):*1.1

威名─飛將軍:*1.5

威名─云龍風(fēng)虎:*2.0

君令─神槍、鳳雛:*1.1

君令─謀將、驍名震天:*1.2

君令─鬼神、戰(zhàn)神、白馬將軍、伶俐狡猾、深謀遠(yuǎn)慮:*1.3

君令─西涼之錦:*1.4

加成方面

重臣特性、威名、君令是可以疊加的,并且加成方式為相乘

(云龍風(fēng)虎除外,因?yàn)樵撏麨樵谝跋薅?

因此如果豪膽勐進(jìn)+飛將軍+西涼之錦,加成便是1.1*1.5*1.4=2.31

再乘以騎兵移動(dòng)速度,1.5*2.31=3.465

這種行軍速度幾乎要跟「個(gè)人移動(dòng)速度─有馬」一樣快了!

至于槍兵、弓兵、象兵,可以利用重編兵科的BUG來做到。即是先暫停時(shí)間,編騎兵出征,然后重編成其他兵科再出發(fā)。但該BUG重讀檔后會(huì)失效,所以最好用了就衝到底。

接著是小編測出來的實(shí)際數(shù)值:

(以下數(shù)值均為從永昌出發(fā)到襄平的所需天數(shù))

個(gè)人移動(dòng)無馬:111

個(gè)人移動(dòng)有馬:87

步兵:310

騎兵:207

步兵+豪膽勐進(jìn)+飛將軍+西涼之錦:135

騎兵+豪膽勐進(jìn)+飛將軍+西涼之錦:90

只需要3個(gè)月就能從永昌出征到襄平,很快吧!

如果君主威名沒有西涼之錦,改用鬼神、戰(zhàn)神、白馬將軍、伶俐狡猾、深謀遠(yuǎn)慮也是很快的。

《三國志13威力加強(qiáng)版》大地圖2

《三國志13威力加強(qiáng)版》大地圖2

關(guān)于回歸兵:

回歸兵的移動(dòng)速度與出征時(shí)的速度一樣。

重編兵科后的BUG提速效果依然保留,但同樣地如果有S/L,效果會(huì)消失。

除此之外重臣特性「遠(yuǎn)征輔佐」可提高4/3的回歸速度。

也就是說以上述永昌出發(fā)到襄平僅需90天的例子套用過來的話。

從襄平回到永昌僅需90*3/4=67天左右。

但需先設(shè)置重臣特性再解散才有效。

如果該部隊(duì)已經(jīng)解散才設(shè)置重臣特性,則無法受惠。

以上就是《三國志13威力加強(qiáng)版》中的大地圖移動(dòng)速度的匯總,希望能夠幫助到各位玩家排兵布陣,指定攻略戰(zhàn)術(shù)。

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