網友評分: 9.6分
1、實時射線追蹤
采用自適應材料采樣、動態照明和聚焦散的漸進式全局照明。
2、HDRI照明
快速點亮你的場景。拖放一個關鍵的HDRI環境到場景中,并根據需要進行調整。
3、物理照明
添加面積,點或IES光源,通過應用光材料的任何一個模型的幾何形狀。
4、聚光燈
完全可調的顏色,角度,下降和直徑,加上能力添加模板的戈博照明效果。
5、精確材料
科學準確的材料,代表IOR,色散和地下散射等特性。
6、排他性內容
關鍵包括獨家內容,如Axalta涂料,模具技術紋理,S rensen皮革,和政治紋理。
7、材料模板
專利技術,建立模板,以自動分配材料的進口模型的導入到關鍵射擊。
8、色彩庫
增強您的材料,使用行業標準的顏色庫,如潘通和Ral專用的關鍵射擊。
9、卡通遮陽
創建適合于技術文檔、專利圖紙等的非真實感渲染。
10、交互式場景樹
所有部分,燈光,相機和動畫在一個地方,具有實時搜索,過濾和分組能力。
11、交互式標記
使用自己的材料定義或根據底層材料的屬性在物體上放置標簽。
12、動態紋理映射
地圖紋理跨越凹凸,顏色,鏡面,和不透明的渠道,為最終的真實世界的外觀.
13、程序紋理
2D和3D程序紋理從布,網格和劃痕到木材,梯度,偽裝和遮擋。
14、圖像樣式
創建多個圖像樣式與色調映射,曲線,顏色調整,或層。實時查看或調整后。
打開keyshot,調整環境和材質
點擊渲染按鈕,進入渲染窗口,這時我們看到默認是渲染jpg圖片,旁邊有一個保留alpha通道,但是是灰色不可選的狀態
我們選擇圖片類型為png,這時保留alpha通道的選項被激活,我們將圖片保存到桌面然后開始渲染
通過使用鍵盤上的方向鍵。向上鍵則是對環境亮度大幅度增量、向下鍵將是大幅度的減少對環境的亮度。左、右鍵同樣是用來增加或降低亮度但是它們是以較小的增量。
使用“項目”選項卡中的“環境”標簽項目窗口右側顯示的亮度滑塊調節亮度。
環境照明的對比度,可以通過調整使用對比度滑塊顯示在左側。這將改變環境照明中的亮區和暗區之間的對比。減少對比度會軟化陰影和對比度
打開KeyShot10,然后打開需要修改材質的顏色的3D文件
用鼠標選擇選擇要修改顏色的模型,對應的左側“項目”列表也會被選中。
鼠標雙擊選中的模型,即可進入“材質”編輯界面。
在“材質”編輯界面點擊“顏色”圖標,在彈出的“顏色拾取工具”中即可修改顏色。
1、導入3D模型
直接導入SolidWorks,Solid Edge,SketchUp,Alias,PTC Creo,Rhino,Pro / E,IGES,STEP,FBX,OBJ或3ds數據。借助最廣泛的3D格式支持和許多插件,您可以快速高效地導入模型。
2、繪制模型
將600多個科學上準確的材料預設中的任何一個拖放到您的模型上。實時視圖可立即顯示應用材料在模型上的顯示方式,并具有準確的顏色和光照。
3、選擇你的照明
只需選擇環境圖像(HDRI),將照明環境拖放到場景中,您就會注意到科學上準確的真實世界照明的效果以及它如何捕捉您的模型,顏色和飾面。
4、調整相機
構建場景就像使用真實相機一樣簡單。調整角度和距離,使用焦距和視野設置控制透視,并輕松為場景添加景深。捕捉你的場景從未如此簡單。
5、享受完美畫面
現在觀看您的圖像呈現在您的眼前。從頭到尾,只需一個簡單的5步驟即可快速,輕松地實時創建令人難以置信的圖像。
標簽: KeyShot pro 圖像渲染