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Tiled2Unity是Unity軟件的一個插件,安裝后用戶可以方便地將Tiled導入到unity3d中,同時也能使Unity3D使用Tiled地圖編輯器導出數據和素材,免費使用。
在TMX映射文件中構建一個統一的預制程序
支持所有TMX層格式(XML、CSV、Base64、gzip / zlib壓縮)
多層和tilesets支持
導出對象層為多邊形、多線、矩形、圓
瓷磚層的碰撞支持(有斜坡,形狀古怪的多邊形)
多邊形碰撞可以是凹的,有洞,由獨立的多邊形組成
可以分配標簽,分類層,層序,和(物理)層的輸出的游戲對象通過屬性,在Tiled
支持建立統一的Prefabs
易于使用:在大多數情況下,您只需將TMX文件導出到Unity項目中,并將自動生成的預置在您的場景中——無需進一步編輯
1、安裝Tiled.exe和Tiled2Unity.exe
2、打開Tiled,編輯命令,添加新命令,后面的鏈接改為unity工程的鏈接(unity必須導入好Tiled2Unity插件)
官網沒寫清楚,一定要寫到Assets\Tiled2Unity目錄
3、編輯完Tiled地圖,按f5使用命令行導入
標簽: Tiled2Unity Unity