永遠(yuǎn)的7日之都手游是網(wǎng)易推出的文字劇情冒險手游,游戲以都市幻想為題材,以多英雄操縱即時戰(zhàn)斗為主要玩法,擁有十?dāng)?shù)條劇情線可供探索挖掘,體驗極其豐富,滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡單,方便快捷,非常的好玩,不容錯過。
該手游中以灰暗的城市作為游戲背景,游戲中不僅采用了多項網(wǎng)易自研的引擎和世界觀構(gòu)建技術(shù),將宏大的城市場面最為完美呈現(xiàn)在大家面前,而且游戲內(nèi)還加入一些獨特的RPG養(yǎng)成元素,致力于為玩家們帶來更為激爽的動作體驗。此外在游戲中玩家還可以操控安、薇拉、伽兒等不同風(fēng)格的日系女英雄通過不斷的進行戰(zhàn)斗,擊退怪物等方式搶奪或解放一些特點的區(qū)域,也可對收復(fù)的失地進行探索、建設(shè)等多種玩法,組建和述寫一段專屬于自己的城市人生。不同的命運,不同的人生,等待你的續(xù)寫。
故事發(fā)生在一個現(xiàn)代的臨海都市。某一天開始,黑門出現(xiàn)在這座城市中,從中涌出的異世界迷霧與怪物,不斷侵?jǐn)_城市的秩序,汲取城市的能量。
與此同時,人類中出現(xiàn)了一些異能者,他們擁有使用神話中武器的力量,不僅可以殺死怪物,還可以破壞黑門。這些被稱之為“神器使”的英雄角色,最終集結(jié)到了“中央庭”,背負(fù)對抗異世界使命的組織中,共同為命運而抗?fàn)帯?/p>
此時此刻,你所扮演的主角,來到了這座城市。你擁有罕見的輔助能力,并成為了神器使們依賴的對象。深入接觸了這個世界后,你發(fā)現(xiàn)這里并沒有想象中那么簡單。威脅不僅僅是黑門與怪物而已,一個凌駕在城市命運之上的7日倒計時,正一步步逼近。
十余種豐富結(jié)局。前往交界都市,解鎖紛繁的劇情發(fā)展!
數(shù)十名神器使參上。在循環(huán)往復(fù)的命運螺旋中,結(jié)交命運的伙伴!
遭遇最強敵的挑戰(zhàn)。在即時制戰(zhàn)斗中,殲滅異世界怪物!
強大制作陣容。數(shù)十名當(dāng)紅聲優(yōu)與音樂大師川井憲次參與!
1、多結(jié)局降臨,前往交界都市解鎖紛繁劇情;
2、強大CV陣容,音樂大師川井憲次制作原聲;
3、強敵遭遇,參與即時戰(zhàn)斗消滅異世界怪物;
4、喚醒沉睡的羽翼,最新主線劇情展開。
零記憶殿堂怎么通關(guān)?這篇關(guān)于零的記憶副本攻略,將會教大家通關(guān)技巧,一起來看看吧!
一層:泰坦+刀骸,復(fù)仇(巧)
薇拉+aoe(比如璐璐)+能茍的(比如蘋果)
相對于拉比1簡單,薇拉聚怪+輸出aoe,兩波干死刀骸然后沿著邊緣遛泰坦。遛泰坦恐怕已經(jīng)是日常操作了所以慢慢打就行!
二層:三板斧+刀骸,反傷(靈)
雯梓(有水晶最好沒有也無所謂)+米菈+安托
米菈跳進去開大安托二技能把刀骸錘了,注意安托不要貼臉放二技能,刀骸自爆+反傷非常疼,會暴斃;切回米菈躲一斧子后蹦迪,安托繼續(xù)丟二技能,然后自爆式打刀骸。這倆和刀骸都死了之后雯梓單挑三板斧(實測練度高的話有一兩個刀骸剩下也沒關(guān)系),雯梓還是有一定續(xù)航能力的,血不夠了遛狗用被動或者水晶回血都可以。
三層:詠歌+霧生,法界(剛)
薇拉+靈/剛系輸出
有珈兒帶珈兒有妮維帶妮維,靈系剛系的物理輸出也就那么幾個,養(yǎng)了誰就帶誰√薇拉的作用是看著不對就開大拉一波怪然后aoe。有柯路諾當(dāng)然也一起帶上拉指揮使血線。
四層:天使+幻瞳,復(fù)仇(靈)
個人配置:晏華(幽桐)+米菈+雯梓
米菈拉住仇恨,雯梓盾掛住,輸出手安心輸出。如果感覺不對隨時切米拉回血。
五層:殉道+霧生,虛無(靈)
薇拉(鹿角神)+安托+雯梓
薇拉開場穩(wěn)定大招拉怪安托213,兩套下來霧生就死的差不多了。酒女芙媽肯定也可以代替雯梓的位置,如果不小心死了還有輔助假裝自己是輸出和它們慢慢磨,不多說。
六層:詠歌+刀骸,腐蝕(剛)
個人:安托阿嵐神官
這一層是剛屬性,很多人都會卡在這里。刀骸的傷害真的非常高,實測按照安托神官阿嵐的打法安托將近4w血也就勉強夠用。副手神官和阿嵐要隨時準(zhǔn)備開大,刀骸打人真的很疼,主控的血低于20%就要趕緊切人,詠歌放大的話就果斷用神官擋住或者安托的大套住。本陣容的推薦血量:安托4w 神官和阿嵐2w8
七層:異體+冥魂,堅固(剛)
薇拉/盾叔+賽哈姆+妮維(反正就是兩個輸出,為了打的快優(yōu)先靈輸出)
先打冥魂,另一個雖然皮糙肉厚可是它蠢啊,射手風(fēng)箏走起
八層:安托 堅固+狂亂
個人:薇拉/盾叔+賽哈姆+晏華
賽姐自帶穿透可是爆發(fā)不太夠所以帶個晏華。這是個很惡心的本,這個安托狂暴的很嚇人。清完了黑核之后會立刻扔四個二技能的方塊,所以清最后一個黑核的時候主控注意站位不要被暈了,之后看到方塊也是,反應(yīng)要快。安托會無視仇恨機制地時不時一技能過來撞你,全屏aoe又疼的很,要速戰(zhàn)速決。這是一個生來就讓你莽的本。
總之坦+剛輸出,然后晏華三個1.2糊臉,基本就能打個殘廢。這個安托好像沒有狂暴,安心打就是了。
九層:冠女(召喚師)+赤?。ㄣ^子),虛無(靈)
研究了一下弄出來的打法,和雯梓7是一樣的道理
安托(帶白兔)+雯梓+鏡音,雙子是副輸出,沒練也不要緊,我也就A1隨便套了一身法強……
主控安托。進去等鉤子出來后一技能連放,往后跑(注意是往后也就是下面)
把鉤子拖到那里之后和他互毆。這個鉤子傷害很低可以和他面對面平砍。同樣冠女的小怪基本下不來,可以安心把它搞死。
然后切回雯梓,在小怪的存活邊緣蹦迪。因為怪不去打隊友,兩個隊友也是全程摸魚,不過鈴的技能因為范圍大也能起到輔助作用。雯梓大招好了就砸,茍過雯梓7的大家都懂。
其實在這次內(nèi)測的過程中,經(jīng)常能聽到很多玩家抱怨在抽角色時總是會抽到一些綠油油的裝備,然而實際上在這個游戲中,為角色搭配好合身的裝備也極為重要——當(dāng)然,如果我在抽角色的時候抽到這種東西的時候也是很暴躁的,但是這個我們先不談。
在考慮如何給角色搭配裝備之前,我們先要了解一個事情:
我們要給他裝備的這個角色,到底是用來干什么的?
完全用來承受傷害的還是全力打輸出的,或者兩者都要兼顧的,打的是物理傷害還是魔法傷害?雖然是騾子是馬拉出去遛遛就知道,但游戲世界畢竟還是方便很多,我們只需要打開神器使主界面看看他的技能描述就能知道這個角色是主要吃什么屬性的加成了。當(dāng)然如果某些玩家曾經(jīng)在星際爭霸打到了韓國宗師級別,那《永遠(yuǎn)的7日之都》還非常人性化的將兩種不同屬性的加成用了顏色區(qū)分:
物理傷害的加成為紅色。
魔法傷害的加成為藍色。
不過也并不是看到紅色藍色就一股腦地把傷害加成類的裝備砸上去就行了,就像很多moba類游戲一樣,有些角色耐揍比能打更重要。
這里我們以在《永遠(yuǎn)的7日之都》中游戲可以免費獲得的角色“西比爾”與“羽彌”為例子。
我們可以看到羽彌的基礎(chǔ)法術(shù)強度為3594,而西比爾由于星級較低所以基礎(chǔ)法術(shù)強度為3314。
看起來似乎是羽彌有著更高的法術(shù)強度,應(yīng)該更適合打輸出。
但是我們看到羽彌的常用技能【鴉神附體】的法術(shù)傷害加成只有149,而西比爾的常用技能【靈貓】加成則高達702。進行簡單的數(shù)學(xué)計算即可知羽彌【鴉神附體】的法術(shù)強度轉(zhuǎn)化率僅為149/3594=4.1%,而西比爾技能【靈貓】的法術(shù)強度轉(zhuǎn)換率則高達702/3314=21.2%,加上對羽彌和西比爾技能上的分析可以清楚地知道:羽彌雖然是法術(shù)攻擊,但是本質(zhì)上是一個需要具有一定法術(shù)強度保證自己續(xù)航能力的前排坦克;而西比爾才是那個具有輸出和控場的法爺。
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