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RubberHose是一款為AE中的角色進行快速有效的綁定和動畫的腳本工具,該工具專門用來處理動畫制作時的一些繁瑣部分,從而能讓你保留更多時間去專注角色性格的表現。它可以有效地為動畫制作節省時間,讓制作者真正享受動畫制作的過程。
1、HOSE VS PATH
RubberHose腳本的核心就在于它的Hose Group。每一組都設有2個控制點,和可自定義的Hose layer配合工作,讓你可以直觀地對路徑曲線進行控制。這個過程中的所有動畫都是實時的,沒有關鍵幀。
2、CONNECTIONS
這款腳本可以以最好的方式為工程建立連接,這可以是任何方向的連接。不論是兩個動畫層之間還是父子層之間,利用Hoses腳本都可以進行綁定和連接,并且所有的設定都可以很容易被控制。
3、HOSE SETTINGS
彎曲自然的產生是基于你所定義的Hose的長度的。利用該腳本,可以將彎曲程度進行定義,可以是尖銳的,也可以是圓滑的。如果拉伸超出了可定義的長度或控制的話,你可以很直觀地感受并控制這種情況的發生。
4、SHAPELAYERS
RubberHose是第一個完全依賴ShapeLayers進行綁定的解決方案。它不受分辨率的制約,對造型和動畫來說充滿了無限的可能性,并且不用擔心綁定的動畫出錯。
5、UTILITIES
除了以上所了解到的所有有趣的東西外,RubberHose腳本還是一個非常實用的“打包”工具,可用于管理組、命名組、控制/參考的可見性等等。
6、AUTOFLOP
除了手動進行曲線方向的切換外,RubberHose腳本還配備了一套AutoFlop系統,可以用來定義反轉Hose彎曲的閥值和衰減程度。
將“.jsxbin”腳本文件復制到相應AE目錄下即可,如下:
..Support Files/Scripts/ScriptUI Panels
腳本的調出在AE的“Window”菜單下。
標簽: AE腳本 After Effects