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I CHR像素圖片生成動畫軟件是一款可以將像素圖片轉換成動畫的軟件,可以加載一個圖像或圖像序列,并得到一個顯示您的圖形的NES ROM !
像素圖(也叫點陣圖、光柵圖),顧名思義就是由點(一個點就是一個像素)構成的,如同用馬賽克去拼貼圖案一樣,每個馬賽克就是一個點,若干個點以矩陣排列成圖案。這種圖片在比較正常的情況下看不到像素點,但是當你把它放大到一定程度時便可以看到里面的小顆粒,即像素顆粒。與之相對的是矢量圖。矢量圖的內容是用數字化信息來存儲的,可以無限放大,放大多少倍圖形也不會丟失,即精度不變。
像素圖由于占空間小,顏色少,所以在最早期的電子計算機時代中,就被采用來作為制作游戲的標準圖片模式,因為最開始的游戲機處理芯片比較低級,自然不能跟如今的3D游戲相比較了,對運行的圖片都有嚴格的顏色和大小的限制。而且圖片幾乎都是以動態形式出現的,如背景動畫,角色的動作等等。(由于圖片小,顏色少,做起動畫來也相對容易,或者說,本來不真實的東西,它動的時候,自然就生動了,這些條件,都讓像素畫成為了rpg游戲中的統一的媒介)。像素畫的應用范圍相當廣泛,從小時候玩的FC家用紅白機的畫面直到今天的GBA手掌機;從黑白的手機圖片直到今天全彩的掌上電腦;即使我們日以面對的電腦中也無處不充斥著大量的像素圖標。
這跟我們電腦的顯示器有關,如何在固定尺寸的顯示器上,顯示更多清晰的小內容,這個必須用到像素圖,因為顯示器上的分辨率是固定的,精致小巧的像素圖,在100%比例畫面顯示的時候, 是最清晰的。
如果你的圖形不完全符合NES的背景限制,錯誤將會顯示出來。您可以在您選擇的圖形編輯器中修復錯誤,保存并重新檢查一次擊鍵。
NES homebrew開發人員可以使用它來為視差效果或title動畫
復古像素的藝術家可以用它來制作有趣的東西。