弓箭手大作戰(zhàn)無限鉆石版在游戲模式方面,人機(jī)對(duì)戰(zhàn)為新手玩家和想要練習(xí)技巧的玩家提供了絕佳的機(jī)會(huì)。在人機(jī)對(duì)戰(zhàn)中,玩家可以自主選擇難度級(jí)別。初級(jí)難度下,電腦對(duì)手的攻擊和移動(dòng)相對(duì)較為遲緩,玩家可以借此機(jī)會(huì)熟悉游戲的操作方式,如拉弓的力度控制、射擊的角度調(diào)整以及角色的移動(dòng)技巧等。隨著難度的提升,電腦對(duì)手會(huì)變得越來越智能和敏捷。它們會(huì)巧妙地利用地形進(jìn)行躲避,在合適的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊,這促使玩家不斷提高自己的反應(yīng)速度和射擊精準(zhǔn)度。而多人在線聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)則充滿了激烈的競(jìng)爭(zhēng)和無限的樂趣。玩家可以與來自全國(guó)各地的玩家同場(chǎng)競(jìng)技,一較高下。
在一場(chǎng)多人對(duì)戰(zhàn)中,不同風(fēng)格的玩家匯聚在一起。有的玩家擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程狙擊,他們會(huì)尋找地圖中的制高點(diǎn)或者隱蔽角落,靜靜地等待時(shí)機(jī),然后一箭射出,給對(duì)手致命一擊;有的玩家則偏好靈活的游擊戰(zhàn)術(shù),憑借快速的移動(dòng)和近距離的突襲,讓對(duì)手防不勝防。游戲地圖豐富多樣,有充滿障礙物的城市廢墟地圖。在這個(gè)地圖中,斷壁殘?jiān)蛷U棄的車輛為玩家提供了掩護(hù),但同時(shí)也限制了視線。玩家需要小心翼翼地穿梭其中,利用建筑物的拐角來突襲敵人或者躲避攻擊。還有開闊的草原地圖,在這片地圖上,視野較為廣闊,但也缺少遮擋物,玩家需要不斷地移動(dòng)來避免成為敵人的活靶子。無限鉆石的設(shè)定更是為游戲增添了不少魅力。玩家可以用鉆石購買各種炫酷的弓箭皮膚和強(qiáng)力的角色技能。
前置條件:火力全開
1、開局和火力全開一樣,當(dāng)?shù)谝幻偷诙麑?shí)力相差太多的時(shí)候,開啟魔王模式。
2、開啟魔王模式后,第一名自動(dòng)成為魔王,血量乘以50%;自第二名后以及第二名自動(dòng)成為勇者,且不能再互相殘殺。
3、弓箭手大作戰(zhàn)所有人都可無限復(fù)活(不包括魔王),勇者復(fù)活后可選擇三個(gè)技能。
4、勝利條件:①魔王死亡②魔王殺死勇者的一定數(shù)量。
5、獎(jiǎng)勵(lì)問題:①殺死魔王的人得到特殊獎(jiǎng)勵(lì)勇者碎片~一定數(shù)量可兌換特殊人物勇者,其他勇者剛得到金幣翻倍獎(jiǎng)勵(lì);②魔王勝利后,魔王將得到魔王碎片(一定數(shù)量能兌換特殊人物勇者)
補(bǔ)充:弓箭手大作戰(zhàn)魔王殺死勇者則血量上限增加。
1、老爺
(蝙蝠俠)用起來最爽,血槽足,蝙蝠鏢的連射性與精準(zhǔn)度也有特殊優(yōu)化。搭配[鏢束升級(jí)][三角射擊范圍][風(fēng)暴模式]等升級(jí),還真有蝙蝠俠特色,那就是速殺與激情。
2、紅羅賓
在進(jìn)階模式(第二個(gè))和速殺模式(第三個(gè))有視野優(yōu)勢(shì),可以更及時(shí)地依靠簡(jiǎn)單走位躲避『甩雷』和『花斬』。不愧是老爺?shù)暮玫茏樱上М?dāng)偵察兵養(yǎng)了。
3、綠箭俠
作為開局就擁有觸爆箭加成優(yōu)勢(shì)及其強(qiáng)勢(shì),各模式通用,可以從一開始搭配[二聯(lián)發(fā)箭束]或[二連發(fā)速射]就能較快地清理掉一批新手。當(dāng)然,這里真的有糖哥的富二代裝備和手速加成。
4、V先生
(那個(gè)戴笑臉面具的人,來自《V字仇殺隊(duì)》)的『甩雷』初定義武器優(yōu)勢(shì)還可以,但是剛開始射程有限,『甩雷』在刷敵方面實(shí)在沒什么——但是!之后升級(jí)[雷數(shù)]和[三角射擊]等,來增加甩雷數(shù)量和攻擊范圍,就算V先生碰到一百個(gè)英聯(lián)邦也能把它們炸成渣。
5、鐳射眼
弓箭手大作戰(zhàn)初始武器是激光,這個(gè)要和那把光劍區(qū)分開來。雖然激光射程實(shí)在有限,在游戲剛開始還是可以虐新手的,自帶穿墻福利,后期升級(jí)[激光束][射程][三角射擊][彎道軌跡]等搭配風(fēng)騷走位也還可以玩玩。
6、藍(lán)袍巫師
初始武器是法杖,射速較慢,射程中等,攻擊特色在于火球打在你附近的地上可以炸開,如果升級(jí)好[火束聯(lián)發(fā)][射程][多連發(fā)][三角射擊]等,魔戒在它面前也黯然失色,巫師簡(jiǎn)單的走位也能送一票人提前見污妖王。
弓箭手大作戰(zhàn)是非常激烈的戰(zhàn)斗游戲,有人說在戰(zhàn)斗中最好的防守就是進(jìn)攻,所以弓箭手大作戰(zhàn)更新了一格叫瘋狂的技能,該技能可以給玩家們帶來強(qiáng)大的攻擊力,而代價(jià)則是生命。
小編體驗(yàn):這個(gè)叫瘋狂的技能確實(shí)夠瘋狂的,讓小編想起了很多武俠小說和玄幻小說中,都會(huì)有某些秘術(shù)或者靈丹妙藥通過犧牲修煉之人的精血或者壽元來達(dá)到臨時(shí)提升修為的目的。不得不說這個(gè)技能確實(shí)夠瘋狂,一般而言若是遇到能提升血量上限的技能,小編都會(huì)選擇該技能,畢竟只有活下來才能有更大的作用。
弓箭手大作戰(zhàn)瘋狂的技能讓我們的主角直接損失血量上限,小編原本六格血,直接降為了五格,所換取的當(dāng)然就是攻擊傷害的提升,這種交換方式無法說它到底值不值,得看玩家們自己的考慮與技術(shù)。若是傾向主動(dòng)出擊的爆發(fā)流玩家來說,這樣的交換是值得的,通過靈活的走位來躲避敵人攻擊,同時(shí)打出更高的傷害,不過對(duì)于猥瑣流的玩家來說或許就不會(huì)兌換了,畢竟他們都是以猥瑣發(fā)展為主,不會(huì)輕易去嘗試如此霸道的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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