我的世界1.8.10版是一款非常好玩的經典3D沙盒類游戲,這款游戲比起以前版本新增加了巖石種類,除此之外玩家在和村民交易時能夠獲得對應數量經驗值,為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,并通過合成系統打造武器和工具,趕緊下載體驗吧!
加入了花崗巖,閃長巖和安山巖。
花崗巖在地表下為石質的地形中在高度80以下生成,每個礦脈大小類似而且對于沙礫和泥土來說數量很多
閃長巖能用2塊原石和2個地獄石英以一個“棋盤”形狀合成
花崗巖能用一塊原石和一個地獄石英合成
安山巖能以一塊原石和一塊閃長巖合成
分別都能變成平滑種類
4塊普通石頭以2x2合成,得到得到4塊平滑變種
這6種方塊都和石頭有一樣的數據值,爆炸抗性,挖掘時間和其他特性
為以前只能自然生成的石類方塊加入了合成配方:
苔石能以1片藤蔓與一塊石磚合成
鏨制石磚用2個石磚半磚互相放置在上方(...)合成而得
當熔爐沒有燃料時,熔爐會暫停工作而非重置
沼澤樹沒有原來陰暗了
重新平衡了村民交易
開價更不隨機,可能更有用。
已有村民不受影響。
交易現在能獲得經驗
村民職業現在在交易GUI上顯示
村民生成時會有2-4個交易已經解鎖。
有更多村民職業(只有值得注意的交易變化和添加被列出來)
白色長袍
圖書管理員(現在會買堆疊的成書,并銷售多種附魔書)
紫色長袍
牧師(現在會銷售1-4個紅石和青金石,會購買腐肉)
棕色長袍
漁夫(會購買線、煤炭、熟魚,會銷售附魔釣魚竿)
農民(不再購買西瓜片片,會買西瓜、南瓜、馬鈴薯、胡蘿卜,會銷售蛋糕和南瓜派)
制箭師(會購買線,出售弓,并將10個沙礫轉換為7-10個燧石)
牧羊人(會出售有色羊毛和剪刀,購買普通羊毛)
白色圍裙
屠夫(購買生肉,出售熟肉)
制皮師(購買皮革,出售皮革盔甲、附魔皮革盔甲和鞍)
黑色圍裙(都會購買鐵錠、鉆石和煤炭)
盔甲商(出售附魔鉆石盔甲、鐵盔甲和鏈甲)
工具商(出售附魔鐵鍬、鐵鎬和鉆石鎬)
武器商(出售附魔鐵劍、附魔鉆石劍、附魔鉆石斧和鐵斧)
被禁用的交易記號現在有個分類的Tip(即鼠標滑過出現的“氣泡”,下同)
交易能更加自由地解鎖了
改進了附魔系統
附魔現在消耗一到三級,但是你還需要一樣的最小總等級。
此外,現在有了材料消耗,附魔現在也要消耗1-3個青金石。
附魔算法未變
附魔選項的其中一個將在Tip中顯示。
升級將花費更長時間
5級附魔將在物品中出現,而不需要鐵砧
附魔花銷減少
重命名物品現在只花費一個等級,維修現在起價2到5級所以好附魔工具現在能被修復得更多,重命名物品不再能降低維修費用
加了粘液塊
在此上方會將至靈魂沙之下的速度
當掉落在上面時,生物會回彈60%
免除摔落傷害
可以使用9個粘液球合成,同時也能反合成
暫時不會影響物品實體
新的閃爍標語 "That's Numberwang!"
門現在能堆疊至64
合成現在會給予3個門
指令現在可以使用@e來選擇實體作為執行目標
可以指定或排除某種實體作為執行目標,如[type=Chicken]或[type=!Skeleton]
示例:/kill @e[r=50,type=Chicken]
/kill 現在能指定目標了
可以用于殺死實體(包括玩家)
正因如此/kill 也能被命令方塊執行了
F3調試屏幕現在會在方位后顯示你面向的方向-"正在面向正/負X/Z面"
在冒險模式中,玩家無法破壞的方塊不會顯示方塊邊緣線
對方塊的互動現在默認為禁止
為工具添加了CanDestroy NBT標簽
主要用于冒險模式
帶有此標簽的方塊會在標簽內顯示能破壞的方塊
示例:/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}會給予一個能破壞草和沙子的鉆石鍬
/clear 現在能只除去特定數量的物品并指定擁有特定的NBT數據
示例:/clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}}將移除34個名為Michael的村民刷怪蛋
添加了用于鎖上容器的NBT標簽
主要用于冒險地圖
在JSON格式的NBT標簽:{Lock:Key},容器可以通過清空字符串來解鎖(更改成{Lock:})
/blockdata 能用于完全移除鎖
上鎖的容器能通過拿著被重命名與Key相同的物品來打開
示例:如果Lock標簽被設定為"K"({Lock:K}),玩家將無法打開箱子,除非他們握著名為"K"的物品
開鎖并不會消耗物品
只對被重命名的物品有效(默認名無效)
示例:帶有標簽"Diamond"{Lock:Diamond}的箱子無法使用鉆石打開,除非被重命名為Diamond
修改了/testfor 的工作。這命令現在能被玩家運行,能測試一個指定NBT標簽的實體。
每個世界的難度可以被鎖定
預防進入世界后不小心更改了難度
鎖定后無法撤消
移除了全世界難度設定
傳送不再會使玩家停下,傳送現在會保留速度
現在熟土豆回復5饑餓值而不是6點
現在胡蘿卜回復4饑餓值而不是3點
新的命令
/fill 命令
用指定方塊填滿一個固定大小的區域
最多能一次填4096個方塊
類似/setblock
用法: /fill <方塊名> [數據值] [如何處理舊塊] <標簽>
例如: /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace
/clone 命令
把所有方塊從一個已知未知復制到另一個未知(不算實體)
最多能一次復制4096個方塊
復制模式有masked和replace - replace會復制任何方塊,masked只會復制非空氣方塊
用法: /clone [模式]
例如: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
Gamerule
logAdminCommands
如果設置為“假”會阻止命令方塊輸送輸出信息到客戶端會話。如果在服務器上用,就不會把玩家觸發的命令方塊記錄到日志。但還是會在聊天欄里看到。
隱藏的特性
一個未知的隱藏特性,可能是命令方塊基于1.7當中的'particle fountains'工作但用的是/fill 而不是/setblock
提升聊天通信
皮膚系統
左右手和腿現在能獨立編輯了
覆蓋面現在被叫做袖子,褲腿,夾克衫和帽子
char.png有不同的布局和大小
這個文件本身的大小現在是64x64
“帽子”層布滿整個身體,也能是透明的
向下兼容
選項頁面里新的"定制皮膚" 按鈕 譯名等待確定
玩家頭顱
玩家頭顱現在不只是一層皮膚
物品Tip
現在也顯示在命令中使用的“內部名稱”(按下F3+H)
方塊ID
命令中的NBT標簽能用方塊/物品名而不是數字ID
舊ID仍然可用,但會慢慢逐步淘汰
命令
/tp
/tp 命令現在支持自定義朝向
例如: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 讓玩家按照“向右20°向下40°”傳送
目標界定器 譯名等待確定
現在支持立體區域
例如: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] 選定了 0,0,0 和 10,10,10 之間的實體
半徑值界定器現在基于“中心方塊”
半徑為0時只會影響“中心方塊”
世界生成
沙漠神廟現在用硬化粘土取代了羊毛的地方
村莊的沙礫小路下現在會生成石頭
村民
村民被閃電擊中就會變成女巫
鐵傀儡
現在只有在被玩家殺死時才掉落鐵,扔藥水也可以,或者玩家激活的機械——比如點燃TNT
如果不被玩家殺死,只會掉罌粟
僵尸豬人
現在只有在被玩家殺死時才掉落金?;蚪鹬破罚铀幩部梢?,或者玩家激活的機械——比如點燃TNT
如果不被玩家殺死,只會掉腐肉
幼兒動物(羊、豬、牛、雞、貓、狼和馬)
所有的幼兒動物都能通過喂食相對應的繁殖物品來加快生長過程
用正確的食物右擊會產生顆粒
會隨機地即刻長大
怎么去村莊方法
1.在創建游戲時,在種子代碼開頭打上asd 即可在村莊里出生,附近還有2個資源豐富的礦坑。
2.村莊是隨機出現的,在草原和沙漠找到的多,如果你想找村莊,就在開局設置里把地圖改為超平坦,這樣會容易很多,一直朝一個方向走就好。
這個就是最新的我的世界怎么去村莊的方法了,大家可以試試哦!