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wxFormBuilder是一款非常好用的界面編輯設計軟件,它可以幫助用戶速搭建GUI開發環境,而且軟件右邊的編輯欄還會自動變成對應控件的屬性編輯,軟件還支持快速生成C++,python,Lua等代碼和XRC資源文件,而且還搭建高效的帶有GUI界面編輯器的開發環境,是想要對GUI界面進行編輯人士的必備軟件之一。
1、一款專業的界面編輯設計工具。
2、用于生成跨平臺編譯代碼。
3、能夠快速搭建GUI開發環境。
4、你可以修改該控件和窗體的各類屬性。
5、支持快速生成C++,python,Lua等代碼和XRC資源文件。
6、搭建高效的帶有GUI界面編輯器的開發環境。
1、備一個窗體
點擊wxformbuilder上方的標簽“forms”,并點擊標簽下方的第一個類似窗體的圖標“Frame”。
然后,下面就會出現一個窗體。但是現在還不能直接往窗體上添加各種控件。咱們還需要給窗體添加布局器BoxSizer。
2、添加布局器
點擊wxformbuilder上方的標簽“Layout,并點擊標簽下方的第一個圖標“wxBoxSizer”。添加一個只有以列控件布局的布局器。這時,窗體上并沒有什么變化。但是窗口左邊的目錄樹有變化了,窗體下多了一個布局器。
3、放置控件
保持目錄樹如上圖一樣,選中布局器bSizer1。這樣,添加進窗體的控件都屬于并使用這個布局器的方法,單列布局。就是,所有添加上去的控件都是在一列上。
點擊wxformbuilder上方的標簽“Common,順次并點擊標簽下方的地三個圖標“wxStaticText”,第四個圖標“wxTextCtrl”,第一個圖標“wxButton”。這樣,窗體設置上就會多出一個文字標簽、一個文本框和按鈕。
4、修改控件屬性
點擊設計窗體上的控件,或者左邊樹形結構的控件名。在wxformbuilder右邊的編輯欄都會自動變成對應控件的屬性編輯。在此,你可以修改該控件的和窗體的各類屬性。
此處,我們將會修改主窗體的name,文本編輯框的name,文字標簽的label,和按鍵的label。
(1)修改主窗體的name
主窗體的name和控件的name決定了你之后要使用的python代碼時,使用的實體對象的變量名。點擊樹形結構的MyFrame1,并在右邊屬性編輯欄修改窗體的name值為“BaseMainWind。如下圖:
此時,左邊樹形中對應的主窗體也會跟著改變名字,如下圖:
(2)修改控件的屬性
依照同樣的方法,在右邊的編輯框修改對應控件的屬性。
文本編輯框wxTextCtrl的name屬性修改為“text_main”,文字標簽wxStaticText的label屬性修改為“主窗口測試”,和按鍵wxButton的label屬性修改為“清空”,按鍵wxButton的name屬性修改為“button_main”。
剩下name屬性的我偷個懶,都懶得改了。直接使用默認的好了。
修改完只有應該如下圖所示:
5、添加控件的觸發事情函數
當按鈕被按下時,咱們應該觸發一個函數,將文本框里的內容清空。所以,應該給按鈕控件添加一個觸發按下之后應該使用的處理函數。
點擊選中按鈕控件button_main,在右邊的屬性編輯框,點擊上面的另外一個標簽“Events”。添加一個給“OnButtonClick”的處理函數名:main_button_click。如下圖:
6、測試窗體內容
窗體設計基本完事了,咱們現在稍微測試一個窗體的樣子。按下F5,彈出對話框后點擊確定。這樣就wxformbuilder簡單將咱們設計的窗體編譯C++的顯示方法,顯示出窗體的樣子。如下圖:
7、保存給python用的代碼
點擊選中左邊樹形圖的最上面的圖標,即選中工程。
再點擊最下面標簽的python,即可出現在wxPython的代碼了。如下圖:
此時,全選上面的代碼。右鍵,【Copy】。
新建一個py源文件,并將全部代碼粘貼進去,保存名為basewin.py的python代碼源文件。
至此,wxPython代碼就已經生成完畢了,請不要輕易變動文件里的代碼。下面就是咱們調用窗體的主要邏輯代碼了。
1、操作簡單快捷。
2、界面簡潔清晰。
3、優化了部分程序。
4、修復bug。
標簽: wxFormBuilder GUI 界面設計