網(wǎng)友評(píng)分: 5.5分
3dmax2010注冊(cè)機(jī)是一款針對(duì)同名軟件打造的激活工具。3dmax2010是一款最經(jīng)典的三維建模、動(dòng)畫和渲染軟件,而且對(duì)硬件的要求也超級(jí)低,有了注冊(cè)機(jī)就可以快速激活軟件,然后打開就可以免費(fèi)使用了。
一、新的創(chuàng)造性工具
新的石墨建模工具與材質(zhì)管理器兩項(xiàng)就包含了至少100個(gè)新工具,以幫助藝術(shù)家更加簡(jiǎn)潔方便的實(shí)現(xiàn)他們的創(chuàng)意。
增強(qiáng)的實(shí)時(shí)窗口顯示功能使藝術(shù)家能夠在視圖中更加直觀地看到類似最終渲染的效果。如軟陰影、曝光控制、Ambient Occlusion等等這些特性都是實(shí)時(shí)的。這可以幫助藝術(shù)家更快地對(duì)作品作出判斷,以方便下一步的制作。
二、強(qiáng)大的新資源及場(chǎng)景管理能力
藝術(shù)家現(xiàn)在能構(gòu)建一個(gè)強(qiáng)有力的資源工作流,來(lái)幫助他們組織一個(gè)復(fù)雜的場(chǎng)景,并且在處理復(fù)雜場(chǎng)景或物體時(shí),就像處理一個(gè)獨(dú)立物體那樣簡(jiǎn)單。
新的材質(zhì)管理器能幫助藝術(shù)家更加便捷地處理材質(zhì)與物體之間的關(guān)系,在處理極其復(fù)雜場(chǎng)景時(shí),會(huì)顯著地提升工作效率。
新的xView面分析技術(shù)可以對(duì)場(chǎng)景中的模型進(jìn)行系統(tǒng)的分析,以幫助藝術(shù)家找出模型存在的問題,并得出相應(yīng)的解決方案。
三、增強(qiáng)軟件互動(dòng)性及流水線整合能力
3dmax2010是第一個(gè)支持mental images公司開發(fā)的mental mill技術(shù)的動(dòng)畫軟件。該項(xiàng)技術(shù)能讓用戶開發(fā)、測(cè)試,以創(chuàng)造基于硬件基礎(chǔ)上的Shader(著色器),構(gòu)建更加復(fù)雜的Shader,以用于軟件或硬件的渲染。并且這些都是實(shí)時(shí)的!
增強(qiáng)OBJ格式導(dǎo)入的支持,同時(shí)ProOptimizer修改器的引入使其與Autodesk Mudbox軟件的協(xié)同工作變得更加便利。
增加對(duì)C#和.Net語(yǔ)言的支持,使開發(fā)人員能夠?qū)?ds Max做出適合他們語(yǔ)言種類的二次開發(fā)。
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