米拉奇戰記無限金幣破解版是一款經典好玩的策略塔防對戰類游戲,原本由Flash小游戲移植到手機平臺,游戲玩法也經過簡單優化使得更加適應如今手機游戲的節奏。游戲的玩法十分簡單,玩家只需合理安排每一階段想要制造的兵種即可。由于游戲中戰士們的移動和攻擊都是全自動的,因此大部分時間玩家都是在圍觀中度過的,非常適合碎片化時間玩耍。米拉奇戰記支持單機、聯網兩種模式,在單機練習下還擁有簡單、普通、困難和深淵四大模式可供選擇,每個模式都有獨特的玩法,為玩家帶來不同的游戲體驗。游戲提供豐富多樣的兵種,兵種之間存在相互制衡和克制,每個英雄和兵種都有自己的生命值、護甲、對重甲和對輕甲的傷害、攻擊距離和攻速,英雄可以通過裝備和等級來提升,兵種則可以通過銘文和英雄來提升,具有極高的策略性。簡單的玩法和豐富的兵種設計,加上多樣的游戲模式和極高的策略性,為玩家帶來了極佳的游戲體驗。無論是單機還是聯網,都能夠讓玩家體會到刺激的戰斗和策略的樂趣。
1、忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
2、法師克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3、老兵克制:吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士和魔王。
4、武僧克制:僵尸、武士、劍兵、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士。
5、武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法師、忍者和修女。
6、劍兵克制:武士、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領主。
7、重甲劍兵克制:武士、劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領主。
8、吸血鬼克制:武士、劍兵、重甲劍兵、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領主。
9、不朽者克制:武士、劍兵、重甲劍兵、武僧、吸血鬼、騎兵、鐵甲騎士、魔王和大領主。
10、鐵甲騎士克制:武士、劍兵、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、魔王和大領主。
米拉奇戰記由于這些克制只是片面的,大體上還是要遵循以多克少的原則,畢竟人多力量大。
1、米拉奇戰記耍無賴卡兵沒有什么詳細描述的,就是網絡太差,你出兵會變慢,卡住,然后你依次放的兵變成一口氣出現,打一波強勢攻擊。
2、壓兵,然后打反攻,一波流。
首先這個想法是在1的基礎上演變的,我們作出思考,為何網絡卡了之后反而容易贏?因為自己的兵非常集中,集中之后對面過長的戰線的前鋒被消滅之后,很容易形成葫蘆娃救爺爺的局勢。
1、米拉奇戰記兵種不能提升,但英雄是可以升級的,比如英雄的等級,裝備槽,技能等級都是可以提升的,比如英雄等級滿級30級,30級英雄就會變成紫卡,而技能分三個階段,每階段5顆星,滿級三階5星,滿級技能英雄會變成金卡,這都是非常關鍵的。
2、此外就是兵種的相克,由于玩家的克制相關,如何出兵就是一個難題,目前主流的打法就是帶15槽兵,一般來說是6個一階兵,5個二階兵,3個三階兵和1個四階兵(一階兵指的是一個占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個占4人口的兵種),但特別注意過于損傷經濟成長的套路最好不要用。
任何兵種和英雄的屬性,在備戰界面點擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對應關系是1人口對應100金錢。
3、米拉奇戰記此外還要了解所有裝備和銘文,尤其是銘文,是需要根據自己英雄的特點來去構建體系的,裝備雖然需要一點運氣,但也需要你根據自己的英雄去篩選,最大化自己英雄的優勢,彌補短板。
大多數情況下,只推薦閃避,暴擊,追傷,移速,濺射類裝備
4、銘文加成則要考慮兵種,要求能一刀為分界線,以大領主和重甲劍兵舉例,大領主傷害160點,而重甲劍兵有170點血一點護甲,所以,在不考慮6,7,8的高階銘文的情況下,當大領主達到+23銘文時,有6.9%的傷害加成,傷害變成一刀171,剛好一刀打死重甲劍兵,所以銘文等級≥23級的大領主,就被稱作破甲領。
米拉奇戰記平均的加成是沒有意義的,要根據特點加銘文,集中強化幾個常用兵種,注意,每個兵種可以帶5枚銘文,銘文槽總共有40個,你要自行將這40個槽分給15個兵
5、米拉奇戰記對于后期就需要了解推進和收線的時機和具體兵種組合陣型的形成等等更加細節的內容,根據對方名字下方的兵種提示以及觀看對方的出兵基本了解對方的套路以及想到反制手段的應變手段是重中之重。