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虛幻4引擎中文版是一款非常好用的的3D游戲引擎開發(fā)工具,此軟件賦予美工人員及游戲設計人員盡可能多的控制權來開發(fā)可視化環(huán)境中的資源,同時為程序員提供一個高度模塊化的、可升級的、可擴展的架構,以便可以開發(fā)、測試及發(fā)行各種類型的游戲。
1、【光線追蹤距離場軟陰影】
這是一種全新的動態(tài)投影模式,通過在距離場內(nèi)追蹤光線生成細節(jié)銳利的柔和區(qū)域陰影,從而實現(xiàn)讓投影在近處擁有足夠的細節(jié),而拉長的陰影則會逐漸柔和起來。光線追蹤陰影可以比傳統(tǒng)的級聯(lián)陰影貼圖(CSM)更有效地計算出視野距離,當然,在虛幻4引擎中,可以同時使用光線追蹤和CSM,汲取兩者優(yōu)點,得到最佳效果。
2、【屏幕空間次表面散射】
虛幻4引擎材質模型新增了一個“次表面”屬性,開發(fā)者可以使用這一功能創(chuàng)建出極為逼真的皮膚以及其他非常高大上的效果。
3、【UMG圖形UI設計工具】
Unreal Motion Graphics在默認狀態(tài)下是可用的,開發(fā)者只需簡單地創(chuàng)建一個新“Widget Blueprint”就可以開始設計UI,而UE開發(fā)團隊表示將會繼續(xù)改進這一工具,不斷添加新的功能。
4、【自動C++熱重載】
在開發(fā)者的C++游戲代碼通過Visual Studio或Xcode進行編譯時,軟件將自動進行“熱重載”,而無需關閉編輯器,而當對代碼進行編輯的過程中,引擎也會即時作出反饋。
5、【動畫重定位系統(tǒng)】
Unreal Engine 4.5擁有一套全新的動畫目標重定位系統(tǒng),以幫助開發(fā)者實現(xiàn)在不同的人形骨架之間轉換動畫。
1、選擇空余目錄解壓”UnrealEngine-4.5.0-release.7z“,解壓后約23G
2、進入解壓后的目錄,選擇UnrealEngine-4.5.0-release\Engine\Binaries\Win64下的“UE4Editor.exe”運行即可,大家可以創(chuàng)建快捷方式到桌面,方便使用。
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