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Scratch6.0中文版是適用于兒童的一款非常不錯的編程學習軟件,該軟件采用Java構建而成,帶來了極具趣味性的少兒編程功能,有了它,我們就可以在圖形化界面之上進行各種簡單的編程,包括了建模、控制、動畫、事件、邏輯、運算等等。
Scratch是一款由麻省理工學院(MIT) 設計開發的一款面向少年的簡易編程工具。針對8歲以上孩子們的認知水平,以及對于界面的喜好,MIT 做了相當深入研究和頗具針對性的設計開發。不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂,讓孩子們獲得創作中的樂趣。
Scratch中文版使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。構成程序的命令和參數通過積木形狀的模塊來實現。用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以了。中間的黃色部分是編輯好的程序代碼,左邊是可以用來選擇的功能模塊,右邊上部是程序預覽和運行窗口,右邊下部是角色窗口。
1)功能選單:
2)程式指令分類:
MOTION(動作)--移動、旋轉、位置指定、傳回…
LOOKS(外觀)--切換造型、背景、顯示文字、改持特效、… SOUND(聲音)--播放聲音、樂器音效 PEN(畫筆)--下筆、筆顏色、大小、色調
CONTROL(控制)--當鍵按下、等待、反復、廣播(訊息)、如果… SENSING(偵測)--傳回位置值、接觸、距離、時間、音量
NUMBERS(數值與邏輯運算)--加減乘除運算、大小判斷、馀數、取整數 VARIABLES(變數)--指定變數、變數加減
3)指令及程式碼區(Script)
當我們點選指令分類后,底下的指令區會跟著改變,如圖我們點選偵測分類,底下就會出現偵測分類的全部指令,中間的程式碼區也就是我們寫程式的區塊,把我們 的指令拖曳至程式碼區。
4)造型:我們可以自行畫出角色的各種造型或者使用匯入方式,先使用別的繪圖軟體繪制作后匯入。 也可以載入不同的物件到造型區中。但同一時間只會出現一種造型。 右下方物件代表上場角色,可以多個同時出現。
造型可以透過復制后編輯來修改其樣子,如下圖的吃cat就有二個造型。
5)聲音:物件的聲音可以透過麥克風來錄音或匯入方式從檔案匯入來使用(也可使用內鍵的音效檔案)
6)工具列及舞臺:選擇工具后再點選物,復制、剪下、縮放的動作。 程式以按下綠旗鍵,開始執行程式,紅色按鈕則是停止。 中間空白大區域則是舞臺,物件都會在上表演。
7)角色及背景: 播放按鈕是全螢幕播放
舞臺背景則呈現目前舞臺的背景,點選舞臺,接著選背景後按匯入就可以取自然、戶外…背景 自建、匯入、隨機則可以使用自畫、匯入及隨機方式來加入物件角色 大區域部份則是各個物件