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Cartoon Animator4中文漢化版是一款非常好用的2D動畫制作軟件,軟件內置各種強大的功能,支持設計出各種卡通人物,可將運動轉換為具有不同體型的各種角色樣式,還支持將圖像轉換為動畫角色,形成3D視覺效果,創造出鮮活的動畫角色。
1、【適用于各種卡通人物】
為四足動物修正后膝彎曲動畫。
使用Shift+拖動來改變兩個骨段之間的骨骼長度,從而產生均勻的變換效果,例如大猩猩手臂運動。
同樣的效果可以適用于呼吸或頸部拉伸動畫。
使用末端效應器旋轉輕松讓狗自然坐下。
2、【智能運動重定位】
獨特的動畫功能可自動將運動轉換為具有不同體型的各種角色樣式。智能運動重定目標正確地將收集的運動文件應用于不同的身體形狀,自動將角色與運動的姿勢對齊,無論其初始姿勢設置如何,創新地創建不同的運動表現風格。
3、【使動作適應任何角色等級】
不再因角色的骨骼比例差異而引起的腳淚,下沉或浮動問題。
庫動畫完美適用于所有類型的模板字符。
適用于所有基于模板的運動人體兩足動物,四足動物,翅膀,脊柱骨路。
4、【Creative IK Motion Varieties】
無論角色的初始姿勢設置如何,都可以將角色骨骼自動對齊到Motion Data姿勢。
重新計算角色的初始姿勢偏移,以進行準確的動畫編輯。
通過改變整體運動數據比例來改變角色的步幅或手臂到達距離。
調整單個未端效應器骨骼比率,以實現精確的角色與對象交互。
5、【創建IK】
裝備生成IKready2D動畫角色,CTA4為基于模板的角色提供標準化的IK控制。我們還為Photoshop導入的字符添加了自動IK裝備。對于自定義創建的自由骨骼字符,現在用戶可以從Custom Rig GUI創建自定義GUI。
6、【自動lk裝備】
導入的Photoshop模板字符(PSD)的自動Ik裝備。
適用于所有角色模板人類,四足動物,翅膀,脊柱。
默認人體未端效應器預設腳趾,腳踝,手指和手腕
可以自由添加Ik鎖定到選定的骨骼段
自動將末端效應器指定給自由骨骼角色,允許自定義IK定義
7、【自定義GUI】
使用自定義姿勢快照角色以創建角色Rig GUI。
將圖像文件導入為自定義裝備圖像。
移動并放置末端效應器鎖以獲得理想的布局。
在顯示中指定骨骼大小,段開/關。
1、首先進行原版程序的安裝
2、將creak文件夾下的破解補丁復制到軟件根目錄下
3、選擇替換原文件即可
4、Cartoon Animator 4破解版已經和諧完畢,請您放心使用!
提取碼: nj9q