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OC渲染器4.0中文破解版是一款非常專業的GPU物理渲染神器。該工具目前已經推出了4.0版本,功能比之前的版本有了進一步提升,支持手動設置追蹤深度減輕點運算密度,相比傳統的基于CPU渲染,可達到10到50倍的速度提升,你還在等什么呢?
1、在OctaneRender渲染Rhino fly-thrus,并加上運動模糊影像。
2、為Octane輸出有運動模糊、物件/頂點模糊的Bongo動畫。
3、附加渲染層(總共38個)。
4、Beauty passes,包括擴散、反射、折射、轉換、次表面散射等等。
5、Info passes,包括法線、位置、Z-depth、材質ID、UV坐標、切線、線框。
6、物件ID及環境。
7、Shadow passes。
8、Light passes。
9、可以直接進入Octane獨立材質數據庫。
10、Rhino平行投影Camerasac支持 。
11、Octane渲染引擎的許多改進及性能調整。
1、AI燈光,隨著Octane的AILight的推出,可以看到燈光采樣方面的重大改進,特別是在具有多個局部分布燈光的場景中。作為一個學習系統,AILight可以提供更多的采樣。當與自適應采樣一起使用時,AILight會變得更好,因為它會了解到其他燈光變得更加重要,因為一些像素不再被采樣。
2、AI場景,Octane中的AI場景為您帶來了更快的場景加載時間,并大幅提升了視C4D之家是學習cinema4d的資源網站互性。即使在有數百萬個三角形的場景中,您也可以實時定位和修改幾何圖形。在移動時間滑塊時,具有恒定拓撲的頂點動畫,會在復雜的場景中實時更新。在大視場中使用小工具也是實時的。
3、AIDenoiser,備受期待的SpectralAIDenoiser(光譜AI降噪)可讓您在一小部分時間內無噪點。您可以在CameraImager設置中找到啟用它的設置。
4、脫離核心幾何,Octane現在支持脫離內核幾何,允許您將大部分系統內存用于幾何數據。核心幾何體也支持多GPU。
5、可以根據您的偏好,在外核下看到四個滑塊。系統RAM使用限制,允許您限制Octane使用多少內存幾何圖形和紋理的系統內存。幾何數據GPURAM使用限制允許您指定要為幾何體使用多少GPUVRAM的限制,并且在下面可以為紋理設置相同的限制。這使您可以平衡與VRAM相關的紋理相對幾何體的級別。
6、授權種類更改,這次大幅度修改了原來的授權+訂閱制的權限和模式,并且ORv4的更新和授權更新全部都是免費的,不再收取升級費用(看來還是很人性化了),授權也有很大變化。宣布推出一款新的免費套餐(獨立版本),即使在商業工作中也可以免費使用多達2個GPU內核的Octane。租賃許可證從每月20美元起,包括所有DCC插件,最多20個GPU核心,每個月額外支付10美元的網絡節點。
標簽: Octane Render 渲染器