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  Arnold渲染器中文版是一款非常好用的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,它建立在可插接的節點系統之上,用戶可以通過編寫新的shader、攝像機、濾鏡、輸出節點、程序化模型、光線類型以及用戶定義的的幾何數據來擴展和定制系統。

Arnold渲染器中文版

【功能特點】

  1、無縫集成C4D:對象 (實例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發和樣條函數。

  2、支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)。

  3、最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作。

  4、Arnold Shading Network Editor阿諾德材質網絡編輯器,一個基于節點材質編輯器。

  5、一個詳盡的列表著色器和公用節點,包括vertex maps頂點貼圖映射和每個面材質。

Arnold渲染器中文版

  6、使用OpenVDB體積渲染Volume rendering。

  7、幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節點Arnold procedural node。

  8、Native linear workflow線性工作流程。

  9、Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering。

  10、支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD。

  11、C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19。

Arnold渲染器中文版

【破解教程】

  漢化補丁僅初步驗證,測試版本為2019,插件版本為3.3,使用前請備份原文件,理論上只要插件為3.3都支持

  將漢化補丁文件內的文件拷貝到安裝目錄solIDAngle\mtoadeploy\201X替換

  例如:D:\solidangle\mtoadeploy\2019

軟件特別說明

  提取碼: tbki

標簽: Arnold 渲染器

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Arnold渲染器獨立版 V3.3 免費漢化版

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