網(wǎng)友評(píng)分: 9.1分
寶石迷陣3旋轉(zhuǎn)是寶石迷陣3的兄弟版本,與寶石迷陣3不同,旋轉(zhuǎn)版中,玩家不再是交換相鄰的寶石來(lái)使之相連,變成順時(shí)針旋轉(zhuǎn)整個(gè)2x2正方形寶石來(lái)進(jìn)行組合,以便使同一類型的3顆或更多顆寶石排成一條線。同時(shí)游戲中的其他要素比如音樂(lè)場(chǎng)景等都保持原版寶石迷陣3的風(fēng)格。
寶石迷陣3旋轉(zhuǎn)中的游戲風(fēng)格不同于寶石迷陣3,它變成了一種半科幻半夢(mèng)幻的風(fēng)格,但是總體的寶石消除風(fēng)格還是沒(méi)變,那些特殊的寶石的比如炸彈寶石,十字閃電寶石都保留的下載,在模式方面,寶石迷陣3旋轉(zhuǎn)同樣有四個(gè)模式,分別為經(jīng)典闖關(guān)模式,ZEN禪意模式,挑戰(zhàn)模式和日食模式。每種模式都有各自的特色。小編個(gè)人認(rèn)為,寶石迷陣3旋轉(zhuǎn)要比原版寶石迷陣3更加的燒腦哦。
1、Score Multipler(得分翻倍計(jì)數(shù)器)
該計(jì)數(shù)器在消除一組寶石時(shí)加1格,做出未消除寶石的移動(dòng)時(shí)清空計(jì)數(shù)器當(dāng)前的格數(shù),再做出一次時(shí)計(jì)數(shù)器倍數(shù)減1.
2、Mode Multipler(模式得分)
每個(gè)模式的得分都是在基本得分的基礎(chǔ)上乘以一定數(shù)值計(jì)分的。
3、Rank(等級(jí)系統(tǒng))
在四個(gè)模式中完成關(guān)卡都會(huì)獲得一定量的星星,星星數(shù)量足夠時(shí)即可升級(jí)。
4、Instant Replay(重放系統(tǒng))
當(dāng)你出現(xiàn)大規(guī)模的寶石消除場(chǎng)面后界面上會(huì)出現(xiàn)“Instant Replay”按鈕,可供玩家回放前一步的畫(huà)面觀看精彩消除鏡頭。
1、經(jīng)典(Classic)模式【初始開(kāi)啟】
傳統(tǒng)的模式,玩家需要做的就是不停地消除寶石,并且盡力防止炸彈的爆炸。
2、禪宗(Zen)模式【初始開(kāi)啟】
《寶石迷陣2》無(wú)盡(Endless)模式的繼承,在經(jīng)典模式中出現(xiàn)的炸彈及鎖在這里不會(huì)出現(xiàn),因此永遠(yuǎn)不會(huì)Game over。
3、挑戰(zhàn)(Challenge)模式【經(jīng)典模式等級(jí)達(dá)到Rank3時(shí)開(kāi)啟】
寶石迷陣3解謎(Puzzle)模式的繼承,在圍繞某星球的13顆行星上完成各種挑戰(zhàn)。
完成第一顆星球的第一關(guān)后即可解鎖下一星球的第一關(guān)挑戰(zhàn),依次類推。
完成每顆星球的第7關(guān)后即可解鎖該星球的日食模式。
4、閃電戰(zhàn)(Blitz)模式【經(jīng)典模式完成第十關(guān)后開(kāi)啟】
在本模式中,玩家需要在5分鐘內(nèi)盡力獲得高分。
注意:本模式會(huì)有炸彈(但是沒(méi)有其它壞寶石,初始示數(shù)一律20),一旦示數(shù)歸零游戲直接結(jié)束,同時(shí)無(wú)法獲得星星。(更可悲的是,由于時(shí)間沒(méi)到,你的分?jǐn)?shù)自然很低,很難上高分排行榜)
植物大戰(zhàn)僵尸年度版 漢化免費(fèi)版 86.03M | 簡(jiǎn)體中文 | 6.9
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