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  Unity Pro XL V12是一款PLC編程仿真軟件,擁有友好界面和功能強大強大的開發能力及廣泛的兼容,同時還內置了豐富的函數庫供開發者參考,經過授權后更是可以讓你免費使用軟件的所有功能,總體來說還是非常不錯的。

Unity Pro XL V12

【功能特點】

  應用領域

  過程控制

  制造業

  基礎設施

  編輯變量和數據教程

  (一)基本知識

  1、變量分類

  變量是在程序執行時可以修改的內存區域。Unity Pro 軟件編程可以使用兩種類型的變量:

  1)定位變量:是與 I/O 硬件模塊輸入輸出通道相關聯的,或者與內存引用相關聯的變量。例如:“啟動電機”與輸入模板通道 %I 0.5.0 相關聯,“啟動電機”就是定位變量。

  2)非定位變量:是既不與I/O 硬件模塊輸入輸出通道相關聯,也不與內存引用地址相關聯的變量,即沒有地址關聯的變量成為非定位變量。非定位變量在內存中的位置不可知。這種變量定義類型可以使您在編寫程序時拋開地址的束縛,完全專注于您的應用。

  2、通用數據類型和范圍

  BOOL/EBOOL : 布爾變量必須為 FALSE (0) 或 TRUE (1). EBOOL處理強制和邊沿檢測

  WORD : 代表 “位串16”, 意味著數據長度為 16 位

  INT : 代表整型數. 數值范圍從 -32768 至 +32767

  UINT : 代表無符號整型數. 數值范圍從 0 至 65535

  REAL : 代表浮點值. 數值范圍從 -3.40e+38 至 3.40e+38

Unity Pro XL V12

  3、 通用數據類型的立即值語法

  通?;緮祿愋?EDT)的實例采用變量名或拓撲地址的方式引用,而在數據編輯器或程序段中也可以通過立即值的方式賦值和引用。如下圖所示。

  4、定義變量的三種方式

  方式一,在項目瀏覽器中鼠標雙擊“變量和FB實例”,在彈出的‘數據編輯器窗口’定義,編輯、修改變量,如下圖。

  方式二,在項目瀏覽器中雙擊CPU或I/O模塊,如下圖查看相應模塊的地址,在模塊的I/O對象表格里定義,這種方式只能生成,不支持修改和刪除。

  方式三,在”程序編輯窗口”中定義,這種方式只能生成,不支持修改和刪除。

  (二)實際操作

  1、在項目瀏覽器中點擊“變量和FB實例”,在右側“名稱”下輸入start,類型選 EBOOL,在下一行輸入 stop,類型選 EBOOL,然后關閉窗口。如下圖:

  2、從硬件屬性中書寫:在項目瀏覽器中雙擊DDO3202k;左鍵點右側“BMX DDO3202k”,選擇I/O對象,再選擇%Q,然后點擊“更新網絡”。在該界面右側%Q0.2.0名稱下,改寫為cmd_motor,再用鼠標左鍵選中第2行,按著鼠標左鍵下拉,選擇右側Q0.2.1、Q0.2.2、Q0.2.3;然后在左側“名稱前綴”框中輸入cmd_,點擊“創建”。即可形成cmd_0、cmd_1、cmd_2;如下圖:

  3、關閉所有窗口,點擊“變量和FB實例”,會顯示剛才所有的定義變量名。

  4、按保存按鈕,保存項目。

Unity Pro XL V12

【破解教程】

  1、使用虛擬光驅加載iso文件,開始安裝程序開始安裝,如下圖

  2、點擊next選擇part number,根據需要選擇

  3、一直next安裝即可

  4、輸入授權信息

  PN:UNYSPUEFFCD120

  SN:12345678999

  Re:277477322

軟件特別說明

標簽: Unity Pro XL 施耐德 PLC編程

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