網友評分: 4.1分
OC渲染器4.04是目前最為強大的一款圖像快速渲染軟件,該軟件堪稱是業界頂級渲染器,它可以幫助我們在Cinema 4d軟件上進行渲染,內置非常豐富的渲染素材,包括燈光、照明、環境、角色、色調、貼圖到材料等等,可滿足用戶不同的渲染需求,并且該版本為專業破解版,你可以永久免費進行使用,沒有任何限制。
1、體積渲染:OctaneRender支持呈現不同密度的云,煙,霧和火等顆粒物質,并引入獨特的本地原始類型,用于渲染逼真的天然和有機材料所需的令人難以置信的細微表面位移體積和表面。
2、深度像素渲染:OctaneRender增加了深度像素渲染支持,以及通過OctaneRender為NUKE插件實時連接DCC和合成應用程序。
3、OSL:Octane支持OpenShadingLanguage,使藝術家可以創建自己的著色器,并將來自其他軟件的自定義著色器直接帶入Octane項目。
4、活紋理烘烤:OctaneRender支持全局照明,球面諧波和8D光場的無偏GPU紋理烘焙(UV或體積)。
5、速度:利用GPU的強大功能,Octane能夠以比基于CPU的無偏置渲染引擎快10倍至50倍的速度渲染最終質量的圖像。這意味著,在您的工作流程中不再需要“起來,等待”。
6、互動:Octane的屏幕視口是最終的渲染。屏幕上的任何更改都會立即在屏幕上更新,讓您可以調整任何設置并立即查看結果。
7、質量:Octane不僅在單個GPU上提供令人難以置信的速度,而且在不影響質量的情況下也能如此。讓自己擺脫冗長的等待時間,并以極端分辨率渲染圖像。
8、靈活性:Octane不受任何單一建模包的約束,并支持超過21個插件。無論您的工作流程如何,我們可能都有一個插件。想要在不同的建模工具之間切換?我們也支持我們的通用交換格式,.ORBX。
9、物料:辛烷支持次表面光散射(SSS),復雜的IOR,色散和吸收,以創造行業內一些最佳材料。使用節點編輯器從程序紋理創建復雜材料,或者快速從我們的OctaneLive材料數據庫中提取材料。除OSL外,辛烷還支持金屬和香椿著色器。
10、香椿著色:只需一個材質應用程序即可將逼真的辛烷值渲染轉換為動態的,香椿色的場景。
11、燈光:辛烷支持HDRI,網格發射器,IES文件和太陽/天空系統。旋轉HDRI文件以將其定位到場景中,或通過啟用材質的發射屬性將任何物體變成網狀燈。
OC渲染器怎么調金屬材質?
1、 創建一個平面,設置為【bai1000*1000】新建一個圓柱,c掉,du點擊zhi面層級
2、選擇切刀工具切dao三刀點擊選擇-循環選擇點擊鼠標右鍵-擠壓。
3、點開oc渲染器窗口,創建一個hdr環境。
4、新建一個反射材質球。
5、關閉漫射通道,在鏡面通道中點擊【hsv】調節一個深灰色。
6、點擊粗糙度,我們創建一個磨砂金屬,所以粗糙度稍微給高一點就行。