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  Corona Renderer是一款非常專業的C4D實時交互渲染器插件。使用這款插件之后,用戶在工作時的效率就會立竿見影的得到提升,它允許用戶創建更多真實感,還加快了工作流程,并且提供了多種模型更改功能,該6.0版本經過中文漢化處理,使用起來更加簡單。

Corona Renderer 6.0漢化版

【功能特點】

  1、分布式渲染

  試點實施的分布式渲染添加。盡管目前仍然有一定的局限性,它可已用于加快你的靜態照片。

  2、新的強大的API

  創建強大的API,它已經被用于開發針對Autodesk Maya和C4D,計劃與其他應用程序。

  3、保存/恢復渲染

  是的,與Corona A6您能夠保存和恢復后的渲染。你也可以保存你的渲染,并繼續呈現不同的機器上。

  在未來,我們還將發布一個實用工具,可以讓你合并兩個(或更多)上呈現兩個不同的機器上(他們沒有到同一網絡的一部分呈現的,所以它可以成為你的機器在工作和你的機器)。合并后的圖像噪點也會減少(簡單地說:如果你使用兩個相同的機器上,結果會更好的兩倍)

  4、提高光解算器

  大大提高了光采樣的一些更復雜的場景,其中幾何燈光和CoronaLights相結合。

  5、快速運動模糊

  運動模糊是不是更快,而是快很多!!

  6、基于物理的相機和曝光及自發光

  加入照相參數攝像頭、物理曝光和物理燈光的自發光。

  7、光開關材料與紋理

  光開關材料和紋理添加,允許在Corona全新的藝術呈現的調整。使用它可以直接從相機或不影響胃腸創建材料不可見的,減少或增加的滲色等。

  8、支持3dsmax的標準/光度學燈光

  9、支持第三方插件:MultiScatter 、Multitexture 、Forest Pack Pro 、Forest Color 、RailClone 、BerconMaps 、Wacoscatter / MDO Scatter 、ColorCorrect ……

  10、用戶界面的變化、主要設置界面

  11、Corona自發光材質

  12、渲染元素

  13、自帶的代理系統……

Corona Renderer 6.0漢化版

【軟件特色】

  物料

  我們的電暈材料的設計目標是使它們在物理基礎上,但直觀,靈活,易于設置。

  SSS和體積

  Corona Renderer自1.0版以來還提供了體積/ SSS渲染選項。我們稱之為地下散射革命(SSSR)。

  燈光

  創造燈光的整個過程旨在讓藝術家完全控制自己的場景,同時快速直觀。沒有采樣乘法器,使用輕物體和材料之間沒有區別。

  速度

  速度是生產中不可忽視的一個重要因素??捎玫匿秩酒鞅仨毷冀K盡可能快地提供結果,這就是為什么我們總是在尋找速度。

  工作流調整

  輸出質量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的東西。這就是為什么Corona帶來許多“小”工作流調整,這將使你的生活更容易…

  渲染質量

  Corona Renderer提供偏向和無偏差的渲染解決方案,由用戶自行決定。在這兩種情況下,它都能提供可預測的,可靠的和物理上合理的結果,而不會影響質量。

  使用方便

  可用性是我們最強的武器。渲染設置真的像按“渲染”一樣簡單。大多數新用戶將在短短一天內學習Corona,并在下一個幾年內愛上它

  交互式呈現

  Corona Renderer為您帶來最先進的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染時更改材質,燈光,創建和調整幾何。無需手動重新啟動或更新渲染,因為它會自動發生,通常在不到一秒鐘內。它完全在CPU上運行,所以它沒有任何限制,它可以處理。

  靈活性

  Corona Renderer非常靈活。我們知道能夠“彎曲”物理規律以提供客戶期望的結果是多么重要。所以科羅納支持眾多的現實黑客,讓你得到你想要的效果。

  分布式呈現

  立即用多臺計算機進行渲染對于任何實際生產都是至關重要的。Corona通過多種方式實現了這一點 - 例如它具有自己的分布式渲染系統,它與Backburner和Thinkbox的截止時間渲染場管理系統兼容。

  UHD緩存

  傳統上,用戶不得不選擇使用無偏差的算法,而不需要任何緩存,并等待所有渲染器的長時間,或者使用偏好的緩存算法,并處理斑點,丟失的陰影和敏感的輸入參數。

Corona Renderer 6.0漢化版

【更新內容】

  New Sky Model白天在照明方面具有更好的整體色調,但最重要的是要支持黎明或黃昏時太陽位于地平線以下(低至-2.85度或大約5.4英寸的太陽直徑)。

  通過UvwRandomizer中的隨機拼貼,您可以避免即使是無縫紋理也可以具有的“重復圖案”外觀。

  新的鏡頭效果使您對光暈和眩光有了更多的控制。

  Corona Distance著色器使您可以創建“智能”材質,該材質知道它們與場景中的對象有多遠。使用此功能可在海岸線周圍,物體碰到的磨損處,窗臺下的灰塵和噪音等周圍增加波浪。

  新的Adaptive Environment Sampler 消除了Portal的需求,為您節省了設置門戶的時間(和痛苦?。瑫r提供了更準確的結果。

  現在可以將VFB設置為使用與Cinema 4D在本機Picture Viewer中使用的相同的色彩空間,非常適合在批量渲染或渲染動畫時使用(就像那些總是從Picture Viewer中保存的一樣)

  新的遮罩選項可在反射和折射中起作用, 使您在后期處理中擁有更大的控制權

  節點編輯器修復程序 提供了更高的穩定性,因此您可以安全地充分利用Corona節點編輯器添加到Cinema 4D中的功能。

  當然還有許多其他的改進,錯誤修復等等!

  其他功能:支持Cinema 4D色彩空間,改進的交互式渲染和渲染蒙版

  其他更改包括在Corona VFB中支持Cinema 4D的本機色彩空間,這意味著渲染預覽應在幀緩沖區和Cinema 4D的Picture Viewer中顯示相同。

  渲染器現在還支持藍噪聲抖動,旨在通過較少的通過次數在渲染中產生較少的視覺分散干擾來使交互式渲染“更有用”。

  此外,應用于渲染元素的遮罩(例如由ID遮罩生成的遮罩)現在會傳播到場景中的反射和折射。

軟件特別說明

標簽: Corona Renderer 3D渲染

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