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  touchdesigner pc版是一款專業的視頻流播放工具。該軟件為用戶帶來了實時3D渲染與高分辨率實時合成相結合,創建了一個像素運動場并可以在所有類型的現場表演中使用表演控制系,有需要的話可以自行體驗下。

TouchDesigner Pro 099.2020.

【功能特點】

  1、POINT CLOUD和具有TOP的常規數據處理工作流

  點云數據的可用性不斷增長,以及最近的GPU實時處理數據的能力,都表明在TouchDesigner中需要更好的點云工作流。

  更廣泛地說,我們看到人們經常在GPU上處理通用數據(而不是圖像像素)的能力。利用GPU可以使粒子系統,模擬,機器學習和各種并行處理任務受益。這使我們設計了新功能,從而使使用內置節點的TouchDesigner更加輕松地完成此任務。

  加載數據

  從點文件開始在TOP中,您可以從多種受支持的文件格式(.xyz .obj .exr .pts .ply .FITS / .FIT .csv .txt)讀取數據到此多緩沖區32位浮點數最佳。支持多個緩沖區是關鍵,因為點云文件可以包含單個RGBA緩沖區在TOP中提供的4個以上通道。在Point File In中,您可以從文件中選擇要分配給TOP的Red,Green,Blue和Alpha通道的通道。要從同一文件訪問其他通道,請使用Point File Select TOP,該文件引用加載文件的原始Point File。您可以使用指向頂部的Point File的Info DAT找出可用的通道。

  可視化數據

  為了使這些數據更易于檢查和可視化,添加了兩個新的TOP查看器模式以提供更多信息。所謂的“歸一化分割”的節目在單獨的“分裂”視圖中可用的所有信道的第一模式,使在-一個-的每個信道的內容一覽圖。數據在0-1之間標準化以進行查看,因此可以在全黑到白像素范圍內可視化具有寬范圍值的浮點數據。第二種模式“視點”使用TOP的紅色,綠色和藍色通道保存XYZ位置數據的假設給出了數據的3D點視圖。

  處理數據

  在TOP中啟用3D位置數據和常規數據使用,也表明需要在TOP中進行更常規的數據處理??紤]到這一點,我們引入了新的函數TOP,以將數學函數應用于您的TOP通道(工作原理類似于函數CHOP)。此外,新的Limit TOP十分方便,可以鉗位,歸一化和量化TOP中的值。所述數學TOP也得到了改進,以提供單獨的顏色通道范圍的控制。最后,CHOP to TOP具有新功能,可讓您更好地控制將CHOP通道轉換為TOP數據時創建的像素的分辨率和布局。

  記錄并保存數據

  節省點云數據在處理任意數量的通道方面提出了新的挑戰。為了完全支持此TouchDesigner的OpenEXR文件支持,已經進行了全面修訂。EXR文件最多支持32位浮點數據以及這些工作流程所需的任意數量的通道。在電影文件中獨占鰲頭已增加與EXR參數的頁面來處理這些出口多通道EXR文件?,F在,您還可以將自定義標頭信息添加到EXR文件中,并設置標記以將其標記為“點云”文件,因此在TouchDesigner中它們將自動加載到TOP中的Point File中,而不是TOP中的Movie File中。

TouchDesigner Pro 099.2020

【軟件亮點】

  1、互通性

  TouchDesigner與周圍的世界緊密協作。無論是其他軟件,協議,硬件設備還是Web,都可以通過廣泛的互操作性選項將TouchDesigner集成到任何環境中。

  可與Ableton Live,Max / MSP,Substance Designer,Notch,vvvv,OpenFrameworks,Resolume,Web應用程序等進行互操作。

  將TouchDesigner作為更大的創意渠道的元素進行協作和集成。使用對Kinect,Realsense,ZED,Vive,Oculus,激光控制器,LIDAR和多點觸摸屏等最新硬件設備的原生支持,以極少或幾乎沒有代碼的形式創建交互式作品。

  使用NDI,OSC,DMX,ArtNet,Dante,TUIO,MQTT,Siphon / Spout,SocketIO,FBX,USD等激活視頻,傳感器,設備和數據的雙向通信協議。

  C ++程序員可以創建自己的運算符,視覺效果,并集成外部SDK。使用Nvidia圖形卡,還可以利用CUDA進行GPU加速的仿真,粒子,物理效果等。TouchDesigner中的著色使用GLSL著色語言。為2D紋理和3D材質編寫自己的像素,頂點,幾何圖形和計算著色器。對于099,默認版本已更新為GLSL 3.3。

  與Ableton Live,Max / MSP,Substance Designer,Notch,vvvv,OpenFrameworks,Resolume,Unity等互操作。

  Microsoft Kinect,Intel Realsense,Stereoolabs ZED,Leap Motion等提供的相機和深度傳感器支持。

  使用極少或幾乎沒有代碼與Kinect,Leap Motion,RealSense,ZED和TUIO等設備的節點創建交互。

  通過OSC,MIDI,UDP,TCP,LTC,ArtNet,DMX,webSockets,串行,MQTT等進行通信。

  通過UDP和TCP協議與Web服務器,Web應用程序,Twitter和Instagram等社交API進行交互。

  渲染或與TouchDesigner項目中的網頁進行交互(僅Windows-Commercial和Pro)。

  鼠標,平板電腦或觸摸屏輸入允許手勢輸入和多人交互。

  使用DMX,ArtNet或sACN協議與照明設備進行通信。

  支持用于控制激光器的EtherDream和Helios DAC設備。

  BlackTrax和OptiTrack跟蹤系統的本機跟蹤支持。

  通過ASIO和Dante支持提供靈活的音頻輸入和輸出選項。

  將TouchDesigner集成為更大的創意渠道和任何工作流程的元素。

  2、應用程序建設

  TouchDesigner允許在一個集成環境中構建應用程序引擎和界面。從簡單的功能原型到完整的拋光應用程序,都可以創建任何東西。

  大多數應用程序需要一個技術或面向用戶的界面來控制系統。廣泛的控制面板功能集允許自定義界面和邏輯。設計前端UI,以具有所需的任何外觀或功能。支持各種交互,例如基于鼠標或觸摸屏的控制面板,3D虛擬環境的控制,手勢輸入以及多人交互。

  實驗和迭代是TouchDesigner設計理念的核心,使其成為用于快速成型的最快,最靈活的工具之一。安裝和現場表演通常要在表演開始前不久才進行物理構造,但是在TouchDesigner中,您還可以對項目進行預可視化,以創造性地進行試驗并測試技術解決方案。在上門之前,請確認一切正常,并做好充分準備。

  您可以選擇自定義參數來設計模塊化和可重復使用的組件。使封裝工作變得容易。

  使用具有外觀和邏輯完全自定義功能的滑塊,按鈕,文本字段,容器,3D對象。

  新的面板錨使您可以輕松創建比例,可拉伸的控制面板。

  現在可以使用自定義參數自定義任何組件。

  在您自己的界面中將TouchDesigner內置參數與新的Parameter COMP一起使用。

  選用板中包含的即用型UI小工具使您只需拖放即可構建控制面板。

  在一個身臨其境的環境中,可以與任意數量的輸入和輸出設備一起設計全方位的交互。

  文件和組件的隱私控制使您可以控制誰可以查看和訪問您的工作。

【破解說明】

  將破解文件夾中的libTD.dll復制到安裝目錄中,點擊替換目標中的文件,默認路徑C:\Program Files\Derivative\TouchDesigner\bin

軟件特別說明

標簽: touchdesigner 視頻流播放

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