率土之濱無(wú)限虎符版是一款以三國(guó)為背景的擬真軍政策略手游,全面的還原了三國(guó)真實(shí)面貌,而玩家可以任意選擇出生地作為作戰(zhàn)的起點(diǎn),然后進(jìn)行一系列的發(fā)展擴(kuò)張地界,攻城略地,成就一方霸業(yè)。
率土之濱無(wú)限虎符版內(nèi)置了修改器,默認(rèn)是修改虎符,開(kāi)局就擁有足夠數(shù)量的虎符,在指定位置可自動(dòng)刷虎符,真正做到取之不盡用之不竭,此外如果你需要修改其他的資源的話可以自行切換。
率土之濱無(wú)限虎符版擁有200萬(wàn)格大世界,千國(guó)萬(wàn)城逐鹿中原。戰(zhàn)爭(zhēng)元素全面擬真,玩家間交互對(duì)決實(shí)時(shí)同步。權(quán)力的游戲沒(méi)有劇本,世界的演變由你主宰!
數(shù)百名將、150個(gè)戰(zhàn)法多樣組合;武將陣營(yíng)、稱號(hào)羈絆相輔相成;武將謀士、部隊(duì)兵種相生相克。沒(méi)有最強(qiáng)的軍隊(duì),只有謀略更高的統(tǒng)帥!
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修軍政科技,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對(duì)手!謀國(guó)者,何須陷陣沖鋒!
盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍點(diǎn)打援,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠(chéng),演盡古今成名戰(zhàn)法!真實(shí)玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。
【王者智慧—精妙的內(nèi)政掌控】漢失其鹿,百萬(wàn)諸侯共逐之。高效經(jīng)營(yíng)一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹(shù)系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營(yíng)等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國(guó)欲強(qiáng)其力,必先固其本。
【大國(guó)根本—打造不世之強(qiáng)軍】率土之濱無(wú)限虎符版亂世間群雄并起,無(wú)論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國(guó)名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱號(hào)羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國(guó)萬(wàn)城,成就王者偉業(yè)。
【真人智斗—全服玩家實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)】全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭(zhēng)奪無(wú)處不在,誰(shuí)也別奢望獨(dú)善其身。時(shí)刻打起十二分精神,調(diào)動(dòng)部隊(duì)隨時(shí)出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時(shí)掌控環(huán)境動(dòng)態(tài)時(shí)間空間,發(fā)揮您的即時(shí)戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對(duì)手,奪其地,破其城,淪陷其國(guó)。
【逐鹿天下—亂世強(qiáng)者合縱連橫】您是率土之濱無(wú)限虎符版的一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙!
一、隊(duì)伍搭配
【壘實(shí)迎擊】作為當(dāng)前版本的大熱戰(zhàn)法,幫助很多原本比較冷門的武將開(kāi)啟了“第二春”,其中就有祝融夫人,她因?yàn)椤緣緦?shí)迎擊】的強(qiáng)勢(shì)而成為了當(dāng)前版本的頂尖武將之一。
壘實(shí)迎擊提供的生存能力完美補(bǔ)足了祝融夫人的短板,讓祝融夫人可以沒(méi)有后顧之憂,進(jìn)行完美的輸出。
二、武將解讀
1、前鋒祝融夫人
祝融夫人的自帶戰(zhàn)法滿級(jí)效果可以提升普通攻擊傷害80%,這里需要注意的是,反擊傷害也受到火獸沖鋒的加成。正是因?yàn)檫@種特殊的機(jī)制,使得祝融在一眾前鋒武將中脫穎而出,成為了可以與皇甫嵩相媲美的輸出型前鋒。
祝融夫人的另一條優(yōu)勢(shì)則在于兵種:
蠻兵的特殊性質(zhì)“處于非建筑領(lǐng)地上戰(zhàn)斗時(shí)造成的所有傷害提高18%”使得祝融夫人的野戰(zhàn)能力得到了極大的提升,但同時(shí)也要注意,祝融夫人在建筑領(lǐng)地上戰(zhàn)斗時(shí),不光沒(méi)有加成,反而會(huì)有8%的傷害降低。所以本隊(duì)在對(duì)戰(zhàn)時(shí),需要揚(yáng)長(zhǎng)避短,盡量避免在建筑領(lǐng)地上交戰(zhàn)。
2、中軍群貂蟬
群貂蟬的作用主要是為部隊(duì)提供前期的生存能力,中軍位的配置相對(duì)比較靈活,本隊(duì)之所以選擇群貂蟬主要原因是在目前相對(duì)成熟的體系中,群貂蟬的出鏡率比較低,同時(shí)2.5的統(tǒng)帥值也可以使得本隊(duì)可以作為開(kāi)荒隊(duì)首發(fā),加上貂蟬戰(zhàn)法中期提供的暴走效果能夠有效的補(bǔ)充本隊(duì)的控制能力。
但是相對(duì)而言,群貂蟬是本隊(duì)中最為靈活的一員武將,可以選擇多個(gè)武將進(jìn)行替代,例如張機(jī)、劉備、漢董卓等優(yōu)質(zhì)輔助武將。
中軍的戰(zhàn)法選擇也比較靈活,本隊(duì)選擇了避其鋒芒來(lái)與貂蟬自帶的白樓獨(dú)舞形成配合,保障前三回合的生存能力,鳥云山兵則更多為后期提供保障。
在這里筆者需要提醒玩家,鳥云山兵與避其鋒芒存在一定的沖突,但這種沖突是“豪華型選擇”的結(jié)果,與“壘實(shí)+健卒”兩個(gè)豪華型五星戰(zhàn)法最大化保障前鋒生存能力的選擇是類似的,避其鋒芒與鳥云山兵的搭配會(huì)讓隊(duì)伍在前三回合享受避其鋒芒的高額減傷。
避其鋒芒與鳥云山兵可能并不作用在完全相同的武將上,可能出現(xiàn)避其鋒芒作用大營(yíng)、中軍,而鳥云山兵作用于中軍、前鋒等可能性,而后五回合則會(huì)享受鳥云山兵的戰(zhàn)法效果,達(dá)到全期減傷的目的,沒(méi)有鳥云山兵的玩家也可以根據(jù)情況替代利兵謀勝、重整旗鼓、全軍突擊等戰(zhàn)法。
3、大營(yíng)張角
大營(yíng)之所以選擇張角主要有兩重原因。
第一是張角獲取相對(duì)容易,通常玩家的進(jìn)階程度較高,在點(diǎn)出進(jìn)階強(qiáng)化后相比普通白板武將戰(zhàn)斗能力高出一截;
第二則是張角自帶戰(zhàn)法賬面?zhèn)胺Q率土第一輸出戰(zhàn)法,具備獨(dú)當(dāng)一面的作用。張角的戰(zhàn)法選擇第一毫無(wú)疑問(wèn)是法系輔助戰(zhàn)法的不二之選不攻,第二個(gè)戰(zhàn)法選用了三軍之眾,這個(gè)戰(zhàn)法的治療量相當(dāng)可觀,一局游戲只要觸發(fā)兩次治療量通常就不低于重整旗鼓的效果了。
三、隊(duì)伍分析
本隊(duì)主要是以祝融為核心進(jìn)行搭配,總體思路仍屬于壘實(shí)體系下的變種隊(duì)伍。隊(duì)伍的主要輸出點(diǎn)在祝融身上,中軍和大營(yíng)的武將選擇相對(duì)靈活,本隊(duì)推薦選擇張角+群貂蟬主要有兩方面原因。
一方面作為第一隊(duì)主力出山,不容易被針對(duì),在對(duì)陣流氓隊(duì)時(shí)優(yōu)勢(shì)非常明顯,在快節(jié)奏的區(qū)服表現(xiàn)十分亮眼;
另一方面由于統(tǒng)帥值低,前期可以放棄升級(jí)封禪臺(tái),資源壓力較小,同時(shí)練級(jí)速度非???,滾雪球能力較強(qiáng)。
率土之濱無(wú)限虎符版經(jīng)過(guò)民間大神修改破解,玩家上線即可解鎖無(wú)限量虎符,可用于購(gòu)買游戲的付費(fèi)道具。
v6.2.4:
【戰(zhàn)略模式升級(jí)】
-戰(zhàn)略模式全新升級(jí),戰(zhàn)略模式下可查看駐守、城池耐久等信息
【試師賽季調(diào)整】
-試師賽季新增世界等級(jí),世界等級(jí)隨天下大勢(shì)開(kāi)啟而提高,等級(jí)低于世界等級(jí)的武將獲取經(jīng)驗(yàn)將有加成
【百家社新功能】
-百家社新增戰(zhàn)報(bào)庫(kù)及招募備戰(zhàn)專區(qū),戰(zhàn)報(bào)庫(kù)可查看戰(zhàn)報(bào)與陣容信息,招募備戰(zhàn)專區(qū)可便捷申請(qǐng)家族或隊(duì)伍
v6.2.1:
【鏖戰(zhàn)赤壁 水火定三國(guó)】
-全新賽季“赤壁鏖兵”來(lái)襲,本賽季以“赤壁之戰(zhàn)”為背景,五大陣營(yíng)交鋒,更有全新水戰(zhàn)模式及火攻玩法
-征服賽季全新武將:【5星·吳·周瑜XP】
-赤壁烽火系列畫像限時(shí)出售
【率土百家邀請(qǐng)賽】
-率土百家邀請(qǐng)賽即將開(kāi)賽,家族攜手,不負(fù)時(shí)代!
v6.1.6:
【武將原畫迭代】
-五星夏侯淵、司馬懿、太史慈等武將原畫迭代和更新
【群雄逐鹿主題第一賽季開(kāi)啟】
-09月20日14點(diǎn)起,第一賽季更換為群雄逐鹿主題玩法
【第二賽季調(diào)整】
-第二賽季勢(shì)力初始狀態(tài)、土地守軍難度調(diào)整
【新典籍戰(zhàn)法】
-征服賽季新增"典籍"《孫子兵法·謀攻》
v6.1.5:
【中秋十一活動(dòng)】
-月下成畫:參與復(fù)原每張畫卷即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
-祝融夫人動(dòng)態(tài)畫像限時(shí)返場(chǎng)
【武將原畫迭代】
-五星劉備、曹操、孫權(quán)等武將原畫迭代
-原五星劉備、曹操、孫權(quán)原畫轉(zhuǎn)為武將畫像
【群雄逐鹿主題第一賽季開(kāi)啟】
-09月20日14點(diǎn)起,第一賽季更換為群雄逐鹿主題玩法
【第二賽季調(diào)整】
-第二賽季勢(shì)力初始狀態(tài)、土地守軍難度調(diào)整
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】
-同部隊(duì)可攜帶多個(gè)典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整
-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整
-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時(shí)間減少至3小時(shí)
-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見(jiàn)游戲內(nèi)
【新增賽季評(píng)定】
-根據(jù)主公賽季行為進(jìn)行賽季評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高可選擇的獎(jiǎng)勵(lì)越多
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