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3D溜溜資源管理系統個人版是專為3D工作人員打造的一款非常不錯的資源素材管理軟件,有了這款軟件,大家就可以非常輕松的對3D模型、3D材質、燈光、腳本等資源進行個性化管理,采用了精準詳細的分類,支持素材庫的搜索和查找,讓你找素材變得更加輕松快捷。
1、3D溜溜資源管理系統擁有3D模型管理、Vary材質管理、光域網管理、3dmax腳本管理、常用3D軟件下載等多種功能,并獨創了與“3DMax軟件”無縫接口等功能,依靠對素材文件的科學分類管理,方便快速的調用素材,大大的提高了3D效果圖從業人員的制圖速度。
2、附加了3DMAX軟件補丁全集程序,可以自動檢測用戶是否已經安裝了3DMAX相關補丁,讓用戶的3DMAX軟件更穩定,不再出現3DMAX軟件經常崩潰的情況
軟件亮點
1、模型,材質,燈光,腳本拖入3DMax內部,方便快捷
軟件和3DMax無縫結合,你只需要一拖,便可把素材從溜溜導入到Max內部,并且溜溜會自動尋找貼圖路徑,永遠不掉貼圖,高效快捷,大大提高用戶的做圖效率!
2、模型,材質,燈光,腳本自主添加,輕松方便
支持用戶把自己的模型,材質,燈光,腳本,從Max內部(也支持從硬盤)添加到溜溜里,方便以后再次調用,極大的幫助了用戶管理自己常用的素材!
3、科學準確的分類管理,素材庫不再雜亂
精準分類列表以及詳細的素材關鍵字描述,讓你的素材庫井然有序,查找素材更加方便!
4、方便快捷的搜索功能,讓你輕松查找素材
智能搜索,可以讓用戶搜索素材分類,名稱,單(多)個關鍵字以及ID號,幫你快速找到素材
1)3DL文件導入進溜溜軟件:
方法一:把你下載的3DL文件直接拖入溜溜軟件解壓,可以同時選中多個3DL文件拖入。
方法二:
通過導入文件將單個3DL文件或者導入目錄將整個目錄都導入進溜溜軟件里。
2)自己的MAX模型添加進溜溜軟件
方法一:本地添加可以很快速的將單個MAX文件的模型添加進入溜溜軟件。
選擇本地添加,會出現下面的圖片
按照從上倒下、由左至右的操作,首先選擇你要添加的MAX文件,然后點擊<添加貼圖>將自動讀取這個MAX文件的所需要的貼圖(小提示:請保證你的模型和貼圖在同一個文件夾內,不然無法自動抓取貼圖的。由于技術限制,目前只能自動尋找2009以及以下版本的MAX文件貼圖),如下圖所示
請確認是否全部的貼圖都存在,如果有丟失貼圖或者貼圖數量不正確的話,需要手動使用<添加>命令來添加貼圖,同時如果有重復的貼圖可以使用<刪除>命令來刪掉貼圖,確認無誤后就點擊<確定>。
縮略圖是指該模型在溜溜軟件里的顯示圖片,所以需要用戶自己提供一張縮略圖,如果沒有的話,請看方法二:從MAX內部添加模型。
模型分類只可以選擇已有的分類,如果都不滿意的話,可以在<我的模型分類>里添加新的分類(小提示:官方模型分類是不能修改的)。
模型風格、模型名稱、關鍵字這些需要用戶自己輸入相關的內容(小提示:多個關鍵字請用“,”號分隔開。例如:沙發,歐式)
最后附上我自己完成的本地添加模型的截圖
點擊<確定>就添加好了(小提示:完成后看不到圖片,需要在軟件里點擊鼠標右鍵,點擊第一個<刷新>就可以看見添加的模型的圖片)。
方法二:
MAX內部添加模型需要先運行MAX,接著將需要添加模型打開(小提示:請確定該模型的貼圖沒有丟失,不然溜溜軟件無法抓取丟失的貼圖)。然后在溜溜軟件里選擇從MAX內部添加模型,如果打開了多個MAX的話,請選擇需要執行操作的MAX,選擇后會在MAX彈出添加模型的操作界面,如下圖所示
請選中要添加的模型,把不相干的模型和燈光全部隱藏。然后點擊<第一步>,可以使用縮小放大鍵或者鼠標滑輪來控制模型在渲染圖片里所占的圖像大小,每次調整需要重新點擊<第一步>。確認無誤后就點擊<第二步>然后選擇所需要渲染的尺寸大小,完成后點擊<第三步>開始渲染(小提示:溜溜軟件的渲染需要使用Vray渲染器,所以沒有安裝的用戶需要安裝Vray渲染器)。渲染完成后就可以點擊<第四步>了,第四步的操作就和從MAX內部添加后半部分一樣。附上我自己渲染完成后的截圖,如下圖所示
3)自己的材質、燈光、腳本添加進溜溜軟件
材質的添加方法類似于模型的從MAX內部添加。
燈光<第一步>需要選擇光域網ies文件,后面類似于模型的從MAX內部添加。
腳本的添加方法按照從上倒下的操作。
4)溜溜軟件里的模型、材質、燈光、腳本導入到MAX
導入模型只需要將該模型在溜溜軟件里顯示出來的圖片直接拖入MAX的視圖窗口,確定位置后點擊鼠標左鍵釋放模型就成功的導入進MAX里了。
導入材質需要先在MAX的材質面板上選擇一個材質球(小提示:如果不選擇材質球就是默認的第一個材質球),然后將該材質在溜溜軟件里顯示出來的圖片直接拖入MAX的視圖窗口,同時注意不能拖到材質球或者材質面板上。
導入燈光同樣先需要創建一個目標點光源或者VRayIes,然后將燈光在溜溜軟件里顯示出來的圖片直接拖入MAX的視圖窗口就可以給這個光源賦上燈光了。
導入腳本直接將腳本在溜溜軟件里顯示出來的圖片直接拖入MAX的視圖窗口就可以了。
5)導出3DL文件
選中你想導出成3DL文件的模型、材質、燈光或者腳本,可以多選,然后點擊鼠標右鍵有個<導出**為3DL文件>,就可以成功的導出成3DL文件了。下圖是模型目錄的截圖
6)我的模型分類
選中我的模型分類,點擊鼠標右鍵,選擇分類設置,就可以進入分類設置界面,如下圖所示
選擇上級分類,在子分類里輸入分類的名稱,然后點擊添加子分類就創建完成。
同時你如果不滿意已經創建的分類可以選中該子分類然后點擊修改子分類或者刪除子分類來修改或者刪除該子分類。
7)導入的非官方模型
非官方模型是指3D溜溜網官方官方制作的3DL文件,而是其他用戶通過溜溜軟件,將里面保存的模型、材質、燈光、腳本導出成3DL文件。即導入的不是3D溜溜網官方官方制作的3DL文件都放在導入的非官方模型這個分類里面。
1、修改管理刪除分類BUG
2、修改添加模型在部份WIN7電腦上面的BUG(標準表達式不正確).
3、優化部份腳本程序
標簽: 素材管理