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Spine 是一款功能強大的游戲動畫開發工具,該軟件能夠提供多種多樣的創作道具和十分實用且便捷的功能,軟件設計理念是為設計者提供最為方便快捷制作動畫的工具。
1、攝影表:在動畫制作過程中攝影表是最核心的地方。這里包含了所有重要的細節,通過它可以創建動畫以及對時間軸進行微調。
2、網格:允許你在矩形邊界內自定義多邊形。這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因為在多邊形外的像素將被忽略掉,這種優化對移動設備來說特別重要。網格的另外一個功能就是支持自由變形和蒙皮。
3、曲線編輯器:在曲線編輯器中可以通過調整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實現栩栩如生的動畫效果。
4、自由變形:自由變形也稱為FFD,是Free-Form Deformation的簡寫,它允許你通過移動網格點來變形圖片。FFD 能實現網格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無法實現的功能。
5、皮膚:皮膚可以為做好的動畫切換圖片素材。通過改變附加在骨骼上的圖片來實現動畫的重用。
6、邊界框:邊界框可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動。它主要用于碰撞檢測和物理集成。
7、紋理打包:Spine 能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。軟件中的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區域,旋轉,自動縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)
1、Spine學院:提供了學習軟件中所有內容!無論您是想自學,還是喜歡面對面的研討會和課程,我們均有提供??刹榭锤氯罩竞蛂oadmap了解各軟件版本的更新內容及正在開發的功能,最后別忘了注冊我們的社區論壇!
2、功能 Features:創作動畫是一個反復精雕細琢的過程。Spine 提供了大量工具便于您塑造和優化動作。在攝影表中調整 Timing,可視化的洋蔥皮效果, 實用的反向動力學功能 IK,等等。
3、運行庫 Runtimes:輸出動畫數據,可應用于您的游戲當中。提供了幾乎包含目前所有主流游戲引擎和編程語言的運行庫。通過它們可以在您的游戲中,完美的加載和渲染出與編輯器里一模一樣的動畫效果。
1、按空格鍵或Alt + B對任何文件對話框,瀏覽。
2、固定的鬼影影響骨骼的顏色預覽視圖。
3、補充下皮膚和以前的皮膚的熱鍵(默認:,。鍵)。
4、改進的多骨骼動畫和以前的動畫項目下熱鍵。
5、固定預覽和動畫視圖的骨骼選擇框。
6、固定預覽崩潰按鈕。