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3DXchange 是一款專業強大的動畫模型轉換工具,軟件擁有角色轉換、動作轉換、 道具物件轉換、環境編輯等多種功能,能很好的幫助設計師進行各種動畫模型編輯以及將設計效果轉換為3D動態模型,快速創造需要的、滿意的3D角色模型。
互動式的照明場景模式的選擇:3dxchange 6用戶預覽轉換后的模型增強視覺偏好提供了4種不同的場景模式。就像iClone,你可以按住“/”鍵直觀地調整光的角度更好的觀察模型的細節。
場景樹顯示/隱藏:通常,你會有3dxchange在同一桌面打開iClone。場景樹開/關切換使用戶在最大限度地保持三維視圖大小的同時保持最小窗口規模的靈活性。
光滑的2音素對口型:擺脫緊張,人工,一聲一字形唇同步。現在是時候讓你所有的3D人物與這個新推出的音素配對解決方案更自然的交談了。通過8個唇唇形狀、7個舌位和口寬配對,大大增強了嘴部的運動,在不同的時間曲線中混合,表示240種可能的音素組合之間更自然的轉換。新唇映射系統將在3dxchange 6.2支持。
在SketchUp 3D倉庫免費3D資產直接訪問:最經典的和令人興奮的功能3dxchange,是讓你獲得免費獲得百萬計的三維模型為道具和場景創作?,F在3dxchange 6是所有版本的SketchUp文件兼容。簡單導入任何文件從3D倉庫下載,沒有先驗格式轉換使用SketchUp的麻煩。
支持外部工具的最新版本:你是否沉迷于游戲開發、模型的建立、CG設計、創作或運動,3dxchange已經更新到支持外部工具,以確保您享受這些最新的功能。
1、快速轉換角色
2、由FBX創作無限iClone角色動作
使用3DXchange的角色特製化面版,讀取.fbx檔案格式,讓使用者可以轉換外來的角色匯入到iClone。這代表這些新轉換的角色都能使用iClone上千段的動作素材,也能享用iClone強大的動作編輯工具,像是身體動態操偶系統 (Puppeteering),無接縫動作連結系統 (Mixmoves),人體反向運動 (Human IK) 動態編輯,以及Kinect動態捕捉裝置,讓來自Daz、Maya、Max或其他軟體的角色動起來!
3、一鍵角色化
3DXchange提供預設的幾種常見骨骼系統樣版,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped、Maya 的 Human IK,皆可快速地按一鍵執行角色化。您也可儲存自己的骨骼系統樣版,讓之后的角色化工作更快速。
4、轉換任何道具物件成為iClone角色
3DXchange的角色化功能,能讓角色有更多可能性!可單純地使用道具拼裝成相似人類結構的角色(如:石頭人、機器人),并經由角色化轉換為具現成動作素材的角色。將任何動作帶至iClone角色
5、經由FBX/BVH 將動作角色化
3DXchange讓您可經由FBX/BVH格式轉換外部動作資料。這代表您將從任何動作庫、常見的動作編輯軟體、擬真的動態捕捉,匯入動作資料供iClone標準角色使用。這些動作資料更能進一步使用iClone強大的人類反向運動 (Human IK) 編輯工具來編輯或優化。
6、利用 T-Pose 校正動作
在轉換角色或動作進iClone,或是在決定要匯入之前,可以優化他們的姿勢讓結果更正確;您需要先準備一個標準的 T 字型姿勢給您的角色。 3DXchange7提供預設的T字型給常見軟體的角色系統,如:Daz4的Genesis、3ds Max的Biped和Maya Human IK系統的角色。
對於使用自訂骨頭結構的角色或動作,也可切換到平行投影模式使用輔助格線和角度限制來客製T字型姿勢。您可存下自訂的T字型姿勢后,設定為樣版供以后使用。
7、批次動作轉換
3DXchange允許大量資料轉換。在結束角色化過程后,您可輕易拖放多段動作資料至動畫資料庫,并加到表演清單中。您將可在iClone 的內容管理員得到這些動作,或存成角色性格於角色右鍵清單。
點擊Setup.exe安裝軟件
安裝3DObjectConverter6-40_Activation.exe
點擊Help REGISTER,輸入序列號12345-12345
如需密碼:countryboy
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