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Power Surfacing 是一款專為SolidWorks用戶打造的曲面建模工具,該插件的推出從根本上改變了工程師和設計師在SolidWorks中設計零部件的方式,可以讓工程師設計各類復雜的曲面更加簡單,并且提供了豐富的實用的建模工具、功能模型以及Push-Pull 編輯器供用戶選擇。
原生物件-Box、Cylinder、Torus 等等
可直接從 SolidWorks 繪制草圖
可匯入現存的Meshes:像是從modo、Maya 匯出的OBJ 以及FBX 檔案格式
多功能的Push-Pull 編輯器、聯動性的編輯方式以及Soft Selection。
基本的建模工具:Extrude、Insert、Insert Loops、Bridge
功能型工具:鏡射、彎曲、Edge Weighting、細分等功能
進階建模工具:Extend、Edge Extrude、Insert Edge、Thicken 等等
轉換為Class A 的SolidWorks 曲面或Solid Bodies與SolidWorks 的Tree Editing 整合
這個插件偉大之處在于不僅限在SW創造曲面,還可以導入如modo的,3dsmax的,Z-Brush的,maya的,Blender的(功能類似3dsmax,是免費軟件,還可以跨平臺使用)等的軟件所創建的sub-D(細節曲面)文件,進行需要的調整,然后轉換成SW NURBS實體,最后建立標準的SW特征,如拉伸凸臺,圓角等。
輸出文件時,可選擇,在SUb-D兼容的格式(*.obj和*.fbx)中導出可修改的SUb-D模型。
這個插件有令人耳目一新的功能,它很好的融入了SW的界面中,而且能處理Sub-D模型,確實了節省了時間,并把樂趣帶回了造型。
該插件采用了混合建模內核,自由建模和CAD幾何精度的之間的差距在縮小。
把Power Surfacing引入為SolidWorks的插件,作為工業設計,合并了3D藝術和技術細節的追求。npower公司軟件表示,其新產品在SolidWorks中的設計過程“顯著提高自由曲面造型”在SolidWorks環境中工作,power surfacing就像是在捏橡皮泥。它使用了細分曲面(SUB-D)模型,用多邊形的方法SolidWorks中來定義曲面。另一方面,使用非均
勻有理B樣條(NURBS)技術來定義的實體,包括表面。這是兩種強大的技術,但不同的方法來創建三維形狀,SUB-D是最好的創建流暢,自由形狀的方法,而NURBS更適合用于精密建模,與能力結合起來,與布爾運算和改進,如魚片,混合的對象,面對編輯。
標簽: 曲面插件 SolidWorks插件