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Arnold for Maya 是一款適用于Autodesk Maya2018的強大渲染處理插件,軟件提供了一個阿諾德渲染器與標準Maya界面橋梁,擁有電影級別的渲染引擎,可以方便設計師對圖紙進行各種渲染操作,是您渲染圖紙的首選。
1、無縫集成與瑪雅形狀、攝像機、燈光和陰影
2、基于圖像的照明支持,包括一個藝術物理天空狀態
3、交互式渲染(IPR)允許參數的變化可以快速預覽沒有打擾你的工作
4、用Maya流體體積渲染支持
5、Maya Hair和nhair支持
6、n粒子粒子與載體,包括粒子實例
7、按照幾何的創作在渲染與占位符節點站的時間
8、生產力的提高:覆蓋集,墨層遮罩,影子捕手傳球,udim風格的紋理,和任意primvar數據
9、通過擴展插件(golaem,個瑪雅,雪人,剃須和理發)
10、XGEN一體化
11、texturable幾何燈
12、繪制的曲線
1、運行解壓文件中的“rlm.exe”文件
2、然后新建環境變量,變量名為:solidangle_LICENSE,變量值為:5053@localhost
3、最后將解壓文件中的“”文件復制到軟件安裝目錄下的“ai.dll”所在路徑就可以了,默認路徑為:C:\solidangle\mtoadeploy\2018\bin
標簽: 阿諾德渲染器