鋼鐵戰隊是一款即時、動態以及深度策略手游,該游戲畫面采用半像素2D風格繪制,各種帶有卡通風格的場景,整潔美觀的界面設計,各種充滿科幻風的武器以及建造單位,給玩家全新的游戲體驗。玩家控制各種各樣的英雄與士兵與異星敵人展開激戰,保衛基地,占領敵營并爭取最終勝利。游戲已經破解,在這里全部的英雄都已經解鎖,這樣全家們在開局就能體驗到全英雄帶來的樂趣了,感興趣的朋友歡迎下載體驗。
1、無論是在流星雨風暴戰役之中還是在探測被外星生物侵略的基地戰役之中,鋼鐵戰隊都將不遺余力地勇戰到底獲得勝利;
2、用最先進的防御塔保護你的基地,同時對敵人施以子彈、導彈和激光線噴射;
3、招募和訓練銀河系中最偉大的英雄,率領他們參與幾乎不可能完成的危險任務,發動他們強大的力量和能力。
1、即使是在戰斗最激烈的時候你也可通過改變自己部隊的角色而進行戰略調整突擊隊員調整為狙擊兵;
2、火焰噴射器調整為導彈發射器。通過炸彈襲擊、智能地雷、支援部隊、炮塔和各種特種武器轉變戰斗態勢;
3、到處是巨大怪物、未知的種族;所向披靡的攻擊;絕望的營救;無所畏懼地破壞行動正在銀河之中發生。
1、機槍兵性能分析
機槍兵,致敬星際槍兵,中規中矩,綜合性能極強,是人類3種作戰單位中最好用的一種??萍加屑幼o甲,有額外傷害,還有手榴彈。首先增加護甲使得機槍兵成為人類士兵中最堅挺的存在,小機槍攻速快,傷害尚可,而手榴彈這個科技則非常強勢,它是本游戲為數不多的aoe傷害,除去英雄不談,本作的aoe手段有3種:槍兵的手榴彈、烈焰行者的噴火器及自爆機器人以及風暴機甲的毒液。
為什么說手榴彈這個科技很imba呢?高傷害aoe,對建筑傷害也高,而且1人口3槍兵可同時擁有3個手榴彈,普通難度3顆扔下去一波兵直接消失,冷卻時間也不會很長,比起自燥機器人和毒液,要實用的多。
總結:可分擔傷害有aoe,經濟實用,配合科技十分強勢。
2、狙擊手性能分析
狙擊手長射程,高額傷害,極脆,攀出科技后可以無視敵人的各種護甲,并有一定幾率直接秒殺。人類單位的極端輸出兵種,但是我對狙擊兵的評價不高,主要是由于在骨灰難度中不好用,泛用性太差,具體原因如下:1.骨灰難度下敵兵血量起碼有普通的3倍,即便無視護甲后傷害仍舊偏低。2.攻速太慢,導致其秒殺能力不能很好觸發,加之機械星球小型單位極多,導致如果不針對性手動,狙擊手傷害全程浪費。3.身板極差,很吃地形位置,容易死。
總的來說使用機會不多,本來設定是偷大型單位但是效果并不理想,某些特定關卡好用。
總結:傷害雖高但泛用性差,但并非不雖,如果出pVp的話,感覺還是很可怕的。
3、工程師性能分析
工程師,比較有針對性的兵種,拆建筑很快,能癱瘓防御塔,單體輸出一般般,普通難度下硬度尚可,骨灰難度下偏脆。工程師的武器很特別,彈射槍,能夠彈射,而且攻速較快,打機械小單位較多的時候輸出還是很可觀的,另外工程師可以修復防御塔,因此打防守戰的時候很好用。
總結:彈射槍打多單位時收益高,并且可以維修防御塔,視情況選用。
1、率領你的部隊參與在兩個不同的世界中的14個戰役任務。準備好發動英勇的攻擊,堅守陣地,拯救平民,潛入超級計算機和各種英雄的物品;
2、每個任務需要新的戰術和行動才能取得勝利,我以前提到過關于對抗那些奇怪的水下生物的觸須嗎;
3、通過10次終結式特別行動的戰術規則測試你的機智,每個關卡通過傷痕銘記挑戰,諒你也不敢。