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Asset Bundle Extractor是款針對(duì)Unity3d資源文件打造的提取工具。它可以幫助用戶將Unity3d文件內(nèi)的各種資源數(shù)據(jù)快速提取出來,極大的簡化了日常的工作流程。軟件界面簡潔,操作簡單,方便快捷,非常不錯(cuò)。
可簡單直觀的操作界面,任何用戶都能夠輕松的使用。
您可以快速的導(dǎo)入與導(dǎo)出資源內(nèi)容。
用戶可以打開人物模型并進(jìn)行修改。
支持導(dǎo)入游戲mod到資源文件中,以進(jìn)行使用。
內(nèi)置了強(qiáng)大的編輯器,您可以快速編輯游戲資源。
Assets Bundle Extractor軟件亮點(diǎn) Assets Bundle Extractor為用戶提供了Unity3d資源提取與編輯方案。
您可以的快打開“Unity 4/5”的文件進(jìn)行提取。
打開文件后所有數(shù)據(jù)將顯示在資源數(shù)據(jù)界面。
您可以查看資源的名稱、大小、路徑ID等信息。
支持查看資源數(shù)據(jù)信息。
支持導(dǎo)出原文、導(dǎo)出轉(zhuǎn)存。
支持導(dǎo)入原始、導(dǎo)入轉(zhuǎn)存。
使用時(shí),先點(diǎn)擊File->Open,然后選擇要導(dǎo)入的AssetBundle,如果是壓縮過的Bundle,會(huì)彈出提醒,將文件先另存為未壓縮的版本。點(diǎn)擊Export可以導(dǎo)出Assets,點(diǎn)擊Import可以加入其他資源,并在File-Open中將其保存。Info可以用來預(yù)覽Bundle文件的詳細(xì)信息。如果要導(dǎo)出供其他軟件使用,需要勾選“Remove the TypeTree”。
運(yùn)行AssetBundleExtractor.exe前請(qǐng)先運(yùn)行astcenc.exe
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