塔防之光無敵版是一款一款塔防與角色RPG并存的策略塔防手游,游戲擁有不同技能、不同形象的五種職業和豐富多樣的武器系統,以及數十個地圖區域,每一個區域都有獨特的風景和特殊的設計方式,玩家可以根據自己的想法,利用站位地形,合理讓不同職業的兵種排兵布陣,組成一支強大的軍團,發揮己方的優勢,輕松的擊敗敵人。
1、關卡豐富多樣
洛示劍大陸的每一個區域都有著獨特的風景,每一個區域的關卡也有著獨特的設計方式,不同的區域其部隊的部署也將不同,能否發現最佳的通關策略將由你決定。沒有一成不變的關卡,每一個關卡都將擁有獨特的通關方式,找到最佳的地點,召喚最佳的戰士來完成完美通關的成就吧。
2、兵種進階方式多
多達五種的職業進階,針對不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會衍生出更多的策略組合。每一場戰斗都是一次艱難的挑戰,獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠。
3、裝備搭配帶來不同特效
豐富多樣的武器系統,挑戰關卡,探索地下城,為你的部隊選擇最強的武器,從而迎接即將到來的魔王,為洛示劍的和平獻上生命!
4、豐富彩蛋
塔防之光多種神秘的彩蛋埋藏在洛示劍大陸各個地區的隱秘角落,你能找到多少呢?
5、無盡玩法
沒有盡頭的黑暗,只有最強的的勇士才能進到更深層。在無盡虛空中到底有什么?那只有最強的冒險家才能告訴我們了。
1、塔防之光唯美細膩的游戲畫風,Q萌可以的角色設計;
2、分路包抄、迂回戰術、聲東擊西等多種戰術選擇;
3、掌上PVP戰斗,天梯競技玩法,用策略去征服對手。
這關主要依靠大劍士和神射手的輸出,尤其是大劍士的團結非常重要(大劍師的“裂地斬”技能最好也升個一兩級,對前期幫助很大),所以需要利用小戰士們把大劍士連成一體,如果有劍和弓也最好給大劍士和神射手帶上。(沒錯,就應該如手術刀一樣精細)
初始陣型:中級的減速法師比初級強不少,優先升·好,一個衛士是必要的,前期放3個小偷可以讓經濟更快,然后隨意找兩棵樹蹲好弓箭手就行了
中期陣型:第3、4波的時候會出隱身怪,所以這個時候要優先補出照明的賢者和一個治療的小牧師奶護衛,富余的錢在拐角這里放英雄,然后升級大法師和盜賊。這樣在8波左右你就會擁有幾個神射手和大劍士,蠻錘升級的性價比不如劍士和弓手,所以矮人戰士就夠用了
最終陣型:優先把護衛放滿,然后升級樹上的神射手,再然后優先把護衛旁邊的大劍士升出來(護衛旁邊boss停留時間長,輸出環境好),富余的錢如圖把所有劍士連成一片,團結起來!
打boss的時候,前期不要被他召的騎士迷惑,直接手動集火boss(因為騎士跑到后面會被護衛嘲諷住,后面的兵自然能打死他),如果boss走到后半段了,可以酌情集火騎士或者使用道具(比較推薦嗜血圖騰),附一張最后打敗boss的圖:
這樣1-9就能順利通過了,本關設置了一些難點與迷惑點,用來讓玩家進行錯誤判斷,進行錯誤布局,最終導致闖關失敗??傆[全局,或者嘗試過幾次之后,也不難發現闖關的捷徑,多試幾次就能成功!
輸出主力:光輝
輔助主力:先知,祭祀,詩人,刺客。
萬事開頭難,塔防之光開局對第十二關很重要,因為輸出看光輝,所以舞者里一定要有光輝,因為開頭可以點舞者,那我們就不需要開打兩三波后在點舞者,那就浪費時間了,所以開頭先點舞者,因為金幣有限點兩次如果沒出現光輝就重開,反正不浪費體力,點到光輝后就可以建兵開打了。
(這個圖是改良之前的,改良后的只需把薩滿向右一格,而煉金則是挖到樹才中的,沒挖到沒必要種)
塔防之光兵種位置及作用:
小偷:這個位置已成習慣,不解釋了。
冰法:可以減速,右邊需留個位置。
海盜忍者:可有可無,海盜因為重點培養不用浪費了實際不用也行,忍者主要是怕殘血過去,也可以不用。
先知祭祀薩滿:三個輔助位置如圖就行,先知加攻擊,薩滿防兵技能,祭祀能奶能加傷害能解控,
戰士騎士衛士:主要就是連上團結,戰士騎士不升級主要是省錢
圣騎士:塔防之光第七章可以說戰士加強,騎士升天,騎士可以點敵人多加傷害,因為有神器所以哪個位置騎士不用解釋了。
錘子:控制,配合騎士光輝打傷害,很重要。
光輝:常規位置,覺醒給下面的光輝。
刺客:有人喜歡位置靠前,但是血爆不是一直出,如果出了沒傷害就浪費了,所以傷害跟上后用刺客才有用。
新英雄:加一個團結,技能放的位置不影響刺客的位置。建議點到1200,如果有金幣可以再點,留九千多金幣就行。
打塔防之光boss開始先看圖自己了解
首先塔防之光第十一波是boss,讓boss自己出來,也別開三倍速,然后小偷和法師賣了換成光輝,法師右邊的空位再建法師,抱歉忘了截圖了,不過老鐵們應該都明白
其次等塔防之光boss出來點下一波,記得點集火boss,注意這關會自動換目標和boss變身會消除集火,然后就是冰法了,減速下一波敵人,方便集火boss,還有12波有一個覺醒石頭,剛好可以打出來給后面打塔防之光boss用,然后刺客光輝跟著boss走,后面的除了新英雄和覺醒光輝都可以賣,火力大的地方可以選擇一波冰凍,刺客永遠在下方,光輝三個在上面有團結,我是沒見幾次血爆在前面出的,幾乎都是最后才出,后面只要出血爆就暫停建光輝,三個就行,給其中一個覺醒,一般就基本問了,還有祭祀先知詩人也跟著塔防之光boss走,打完之后慢慢恢復開始的樣子就行了,因為整容雖然變了,前面輸出弱后面輸出還可以,等完全變回去就行,不必在乎三星,道具也該用就用,然后就是該死的狼人了,直接掉一顆心,這種很好破,錘子控制都能解掉,實在不行有個小竅門,把被狼人攻擊的兵賣了就行。然后來一波圖和重要英雄總結。
因為經常肝所以神器多。
刺客血爆必須點,而且塔防之光的刺客位置很重要,第十二波覺醒石頭很重要,血爆要配合嗜血覺醒光輝,(死靈也是為了防殘血,這個不重要)血爆時boss肚子上會有紅色的血球,而且不會掉血,塔防之光boss會變身,變身的時侯無敵等著就行,但是血爆因為不掉血所以不會變身所以可以點嗜血。
先知11級和10級一樣,看一技能
詩人忘了截了,點的技能要配對應的樂譜,看著點看著點兩個吧。
塔防之光無敵版已經破解,它極大的強化了己方角色的攻擊力,這樣敵人基本上很難突破自己的防線。并且自身也是無敵的,不會扣血,即便漏怪了也不怕。
v1.1.15:
1.優化游戲體驗
一款十分受歡迎的策略塔防游戲等你來玩~