忍者必須死3無敵版是款玩法多樣的國風跑酷手游。它為玩家設置了各個難度關卡,玩家可以利用自身人物技能和道具通關。如果你還是覺得游戲難度太高的話,還可以開啟該版本特有的無敵功能,方便快捷,非常好玩。
1、獨創玩法:忍者必須死3以全球獨創的系列玩法為基礎,深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經典橫版動作游戲的精華,打造手機平臺上最爽快的全新玩法體系。
全新加入的Boss戰斗,通過與忍者必須死3玩法的完美融合,并對每一個Boss進行精心設計和打磨,實現不遜于主機平臺上最精彩的橫版boss戰體驗。
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰,限時逃脫等等全新的關卡元素,結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰。
2、畫面風格:在極具東方特色的水墨風格下,融入現代動畫的設計理念,在千千萬萬的手機游戲中獨樹一幟。以2D手繪與3D技術深入結合打造的游戲場景,展現了一個符合真實空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。以我們獨有畫風設計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強大的忍術,將忍者的炫酷和飄逸表現得淋漓盡致。
3、故事和世界觀:忍者必須死3圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現一個有著環環相扣的陰謀的故事,構建一個有說服力的精彩的原創忍者世界。
探索手機平臺上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發的難度),帶來更好的游戲流暢度和故事代入感
忍者必須死3戰斗競技與動作跑酷的完美結合,移動平臺上絕無僅有的酷炫游戲體驗,風靡全球的忍者必須死系列全新力作!
《忍者必須死3》傳承了前作備受好評的美術風格與核心玩法,并對跑酷游戲和橫版動作游戲進行了全方位的融合和革新, 真正定義了“動作戰斗跑酷”這個全新游戲類型,致力于帶給玩家全方位、多層次的游戲樂趣。
獨創實時戰斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創玩法,點燃戰斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰,都能給你帶來全新感覺。
在忍者的世界里,聆聽唯美古風與現代搖滾巧妙結合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結合的獨特畫風,電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
1、神使·滄溟(海螺)使用建議:忍者必須死3海螺屬于真正的萬金油,百搭特征明顯,基本任何場景都可以做主武,特定副武器僅用一次的場景也可以做副手,由于海螺CD時間所有武器最長,所以佩戴海螺的角色建議一定要配帶刀鞘,升到3鉤的刀鞘可以讓武器冷卻時間縮減10%,如果是5階海螺佩戴3鉤刀鞘,那么CD時間就是33.75秒,這和不帶刀鞘的祝融和雷劍(33.5秒)相比就基本算是平手了,當然,如果你主手祝融或雷鳴又帶刀鞘,置海螺于不顧,那就另當別論。
2、祝融(火弓)主武器的最佳選擇之一,3階前不建議攜帶,要用就一口氣到5階,33、家族深淵、懸賞、探險等場景必備,跑jjc不是很有優勢,但如果搭配火扇或朱雀也是沒太大問題,另外蒼牙配祝融比攜帶大海螺更帥氣。
3、雷鳴劍(手電筒)雷鳴劍是一把保命能力中等偏上,輸出堪稱第一,使用沒有難度,0階就是寵兒,5階為神器的武器,穿透力強不為彈幕所左右,跑jjc也可以跟在光波后可保無礙,除了打蝙蝠蚊子孤兒等異動boss不太好使,其他boss可以說非常吃香,在沒有祝融或海螺前雷鳴做主手非常好使。升到5階的雷鳴劍CD還有33.5秒,和火扇、村正等副手武器相比優勢不明顯,但打33考慮只有一次輸出的情況下,做副手也是很香。
4、鬼淚村正根據村正的獨特屬性,輸出簡單、cd端、傷害中規中矩,萌新過渡期比較理想的主手武器,中期隨著祝融、海螺等神器面試,可以將村正做副手培養,養到3階就夠用,最好的作用就是可以在懸賞時搶個MVP,跑jjc或無傷一般不建議攜帶。大后期村正的作用比較有限,一般是蒼牙玩家在死穴圖用來回血使用。
5、御火芭蕉扇(火扇)對于小黑來說,一般選擇覺醒后火扇主武器朱雀副武器,火扇打傷害,朱雀配合大招拉龍卷風,因為小黑主武器為火有攻擊加成,兩把火武堪稱絕配。其他角色一般都建議火扇做副手來用,傷害及格,CD短,保命效果不俗,可以說大多場景下火扇做副手都無可厚非!
6、炎宿·朱雀,朱雀功能太過強大,有強背板的大佬應用起來更加得心應手,JJC、無傷通關、多人競速、搭配一文字冰扇冰弓特別燃,小黑也可以朱雀主手搭配火扇做副手,其他角色則反過來搭配,特別需要注意的就是沖刺時避免掉坑或撞墻。
忍者必須死3已完成破解,此版本為無敵破解版,
玩家下載進入忍者必須死3游戲即可獲得無限資源道具
建議玩家在飛行模式下啟動,游戲無黑屏閃退等現象玩家放心體驗