刀劍神域黑衣劍士王牌是一款由超人氣動(dòng)漫正版授權(quán)的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)手游,游戲內(nèi)有著宏大的游戲世界觀,超清3D游戲畫(huà)面,靈動(dòng)立體的二次元角色立繪,多種多樣的角色供玩家選擇,每一位人物造型屬性各異,玩家可以自由隨性培養(yǎng),并且還有頂級(jí)廠商的人氣IP改編演繹,深厚動(dòng)人的游戲情節(jié),中日雙方聯(lián)合奉獻(xiàn),為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴。
1、經(jīng)典原汁原味的劇情展現(xiàn),還有豪華聲優(yōu)的龐大陣容,帶來(lái)全新的感動(dòng)
2、這款游戲中有著不同的游戲挑戰(zhàn),感受到游戲中各種刺激的場(chǎng)景;
3、正規(guī)的官方授權(quán),重燃你的激情熱血斗志,展現(xiàn)你的高超技術(shù)時(shí)候到了;
1、超人氣IP的全新正版制作,知名大廠精心出品,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)和深厚的制作班底。
2、玩家可以在這里選擇各種游戲角色,并且根據(jù)不同的游戲技能完成自己的挑戰(zhàn);
3、玩家可以自由的在這里去完成素有的游戲任務(wù),解鎖不同的游戲場(chǎng)景和模式;
刀劍神域黑衣劍士王牌中,試煉之塔是一個(gè)挑戰(zhàn)玩法,很多玩家不清楚試煉之塔怎么過(guò),下面小編就為大家詳細(xì)的介紹一下,相信一定會(huì)幫到玩家們的。
試煉之塔的陣容選擇兩個(gè)前排比較好,均衡屬性的角色最好,擁有一定輸出的同時(shí),防御力還不錯(cuò)。而輸出角色的話(huà)最好是遠(yuǎn)程的,近戰(zhàn)在試煉之塔有很大的限制。輔助角色就看玩家的培養(yǎng)了,優(yōu)先選擇群體恢復(fù)的,比如亞絲娜這樣的。在試煉之塔中有三個(gè)階段的挑戰(zhàn),分開(kāi)來(lái)講。
第一階段:這個(gè)階段玩家面對(duì)的是三個(gè)小怪,但是不要小看了這幾個(gè)敵人,輕敵是沒(méi)有好果子吃的。單個(gè)敵人的傷害不是很高,開(kāi)始的時(shí)候可以拉扯來(lái)攻擊。但是注意,在單個(gè)目標(biāo)血量降到一般之后就會(huì)敵人會(huì)進(jìn)行融合。融合階段是可以打斷的,控制和達(dá)到一定輸出都可以。如果讓它融合成功,那么難度直線上升。打斷融合就可以很快通過(guò)。
第二階段:這個(gè)階段主要就是躲避陷阱的傷害,會(huì)有一個(gè)操控陷阱的敵人在前方。而玩家要做的就是集中精力躲避陷阱,慢慢的靠近敵人,之后對(duì)其遭橫傷害。每次靠近可以打一定的傷害,之后又會(huì)再次被傳送到中央,三次之后即可通過(guò)。
第三階段:這個(gè)階段也是最難的,BOSS的戰(zhàn)斗機(jī)制大家要掌握。普通的攻擊注意躲避,而技能有一個(gè)是吸附的,如果有角色被吸附到的話(huà),那么要盡快的將纏繞裝置打掉,否則就會(huì)陣亡。而另一個(gè)機(jī)制是BOSS的回血,也是很多玩家失敗的原因。BOSS回血不能打斷,但是可以降低或者讓BOSS損失血量。正確的做法是在BOSS回血階段丟場(chǎng)景毒瓶到BOSS身上,就可以讓他損失血量。
1、世界觀宏大,還有著諸多完善的系統(tǒng)設(shè)定,讓每一次的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗都妙趣無(wú)窮。
2、完美的還原經(jīng)典的動(dòng)漫招式,炫酷無(wú)比的技能先發(fā)制人,開(kāi)啟連擊戰(zhàn)斗。
3、高度傳承了經(jīng)典作品中的劇情故事,大眾所熟悉的人物角色也都系數(shù)收錄其中。
一款由萬(wàn)代和愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)手打造的MMORPG戰(zhàn)斗手游等你來(lái)玩~
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