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TopoLogiK是一款功能功能強大的3DS MAX拓撲插件,能夠幫助用戶輕松進行創建各種新的拓撲效果,還支持隨意調節細分的密度、獨立邊或循環邊的位置等,滿足用戶的各種拓撲需求。軟件已經成功破解,去除了各種功能限制,用戶可以無限制的免費使用軟件的全部功能。
此工具允許用戶在模型上繪制新曲面以創建新的拓撲效果,然后調整細分的密度,或調整單個邊或環邊的位置。
通過在模型表面上繪制新拓撲來重新拓撲高分辨率模型
那些使用過Blender RetopoFlow插件的人應該熟悉TopoLogiK的操作程序。
Kinematic Lab工作室在官方網站上明確提到該插件的靈感來自Blender和TopoGun。
用戶可以在模型的表面上繪制干凈,完整的四邊形拓撲,以重新拓展模型。
您可以通過調整細分的密度和位置,手動切割邊緣和環邊,或使用內置的Freeze和Relax畫筆來編輯新拓撲。
關閉max,管理員身份運行安裝TopoLogiK
打開max,拖拽后綴名mse文件到max窗口,出來一個提示窗,點擊generate,會生成一個名為lic 的文件(lic文件不是在max根目錄,而是在TopoLogiK安裝包文件夾里)。
將lic文件復制粘貼到max的scripts文件夾里。
打開max,打開customer user interface里定制TopoLogiK快捷鍵或者右鍵菜單,這樣就可以使用了
1、在本站下載解壓文件
2、點擊exe文件
3、同意協議
4、選擇安裝路徑
5、安裝中
6、安裝完成
7、將Topologik_LicGen_iND.mse文件復制到安裝路徑
標簽: topologik 3DS MAX拓撲插件