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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 圖像處理 > vray5.0漢化版2021 V5.10.02 正式版完美漢化版

  vray5.0是一款功能強大的圖像設計軟件,能夠幫助用戶輕松快速的設計出各種高質量的圖像,軟件自帶了強大的渲染功能,讓圖像的渲染處理更加方便快捷。因為軟件本身不支持中文版,所以小編找來了軟件的漢化破解版,全中文的軟件界面,讓使用更加輕松。針對sketchup軟件而開發的高級圖像渲染插件,能夠支持sketchup 2017-2021版本,內置完整的創意工具套件,包含600多種拖放材料,能夠輕松完成任何東西的渲染,支持同時渲染多個不同的區域,還具有噪點自動消除功能,是廣大圖像設計師們的好幫手。軟件所提供的V-Ray Vision可以實時可視化SketchUp模型,并在模型中穿行,增加材質,設置燈光和攝影機—全部都是場景的實時畫面,還可通過真實的燈光,攝影機和材質,使用V-Ray渲染最逼真的畫面,讓你在建成之前都能看到最準確的效果圖。

  同時,全新的vray渲染器又有了質的飛躍,簡化了工流程,新增了場景智能,且對性能進行了進一步的優化,免費提供了一系列精選的配景資源和 HDRI 天空,還使用Intel Open Image降噪加速了CPU渲染的降噪速度,并在V-Ray Vision和VFB合成器中加入了更多新功能方便你使用。此外,新版的 Cosmos 瀏覽器搜索,讓你可以輕松布置在場景中,在任何視口中均可見,無需花費任何時間優化模型,配置材質,即可獲得最佳渲染質量。

vray5.0

【軟件特色】

  1、真實的光線追蹤反射、折射效果

  2、vray渲染器有光澤的反射和折射

  3、區域陰影(軟陰影),包括BOX和SPHERE發射器

  4、間接照明(全局照明、全局光),不同的途徑,包括直接計算(強力)和發光貼圖

  5、攝像機景深效果

  6、抗鋸齒

  7、多通道渲染

  8、完全有線狀圖案裝飾的光線追蹤器

  9、真實的HDRI貼圖支持

  10、可重復使用的發光貼圖

  11、可預覽的材質編輯器

  12、V-Ray陽光和天空

  13、vray渲染器物理相機

  14、支持10臺機子網絡渲染

  15、全局光、背景、發射、折射

  16、雙面材質,用于輕松制作透明效果17、動畫支持

vray5.0

【軟件亮點】

  1、vray渲染器CPU & GPU 渲染模式,VRay for SketchUp有兩種強大的渲染引擎。通過 CPU 或 GPU 加速,您可以選擇最適合您的項目和硬件條件的引擎。 全新的 GPU+CPU 混合渲染技術現已加入新版軟件。

  2、交互式渲染,在設計過程中交互式地調整渲染結果。調整燈光和材質,并立刻看到結果。

  全新的視口渲染現已加入新版軟件。

  3、V-RAY DENOISER 降噪器,自動移除噪點,最多可節省渲染時間高達50%。 現在支持渲染結束后的降噪調整。

  4、全局照明,使用 V-Ray 強大又快速的全局照明技術,渲染逼真的室內效果。

  5、準確的燈光,使用各種內置燈光類型,渲染自然光和人工光源。

  6、環境照明,使用一張高動態范圍圖片 (HDRI) 對場景環境進行照明。

  7、物理太陽 & 天空,模擬任意時段任意地理位置的自然光線。 現在支持 SketchUp 太陽動畫。

  8、霧氣 & 空氣透視,快速地渲染出寫實的霧氣層次和霧靄效果。 真正的具有逼真光線散射效果的 3D 體積霧現已加入新版軟件。

  9、真實攝影機,使用曝光,白平衡,景深工具,像攝影師一樣工作。

  10、vray渲染器虛擬現實,為主流的虛擬現實頭戴顯示設備渲染 VR 內容。

  11、物理材質,創作非常寫實的材質效果。

  12、預設材質庫,從超過 500 個預設的材質中進行選擇,簡單地拖拽即可使用,大大提高您新項目的工作效率。

vray5.0

【軟件功能】

  VFB2:vray渲染器max版這次增加了全新的VFB的層合成功能。

  LightMix:vray渲染器在VFB2中添加對燈光后期處理的支持。

  V-Ray:支持在ACEScg顏色空間中渲染,可以從文件名中識別紋理顏色空間

  V-Ray資源瀏覽器:V-Ray材質庫的材質庫瀏覽器實用程序;

  V-Ray材質庫:添加獨立工作的材質庫下載程序,并作為安裝的一部分

  V-Ray材質預覽:可使用自定義的.vrscene渲染材質預覽;

  VRayMtl:vray渲染器添加涂層和光澤層;

  VRayMtl:添加簡單預設;

  VRayHairNextMtl:添加簡單預設;

  VRayCarPaintMtl2:vray渲染器添加具有更精確薄片過濾和減少內存使用的新車漆材質;

  VRayUVWRandomizer:添加只能與VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源輸入一起使用的texmap,并支持隨機切片;

vray5.0

  VRayMultiSubTex:添加隨機色調、飽和度和伽馬方差選項;

  VRayMultiSubTex:添加新的“按面隨機”材質ID /對象ID /元素模式;

  VRayBitmap:vray渲染器將VRayHDRI重命名為VRayBitmap;

  VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色調,直接混合Alpha,預先混合混合Alpha;

  VRayTriplanarTex:能夠用作VRayBitmap的映射源;

  VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud顏色通道的貼圖;

  V-Ray:vray渲染器提高渲染大型場景時的精度;

  V-Ray:MikkTSpace支持切線法線貼圖;

  V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染設置“關于”部分;

  V-Ray:在安裝中包括V-Ray AppSDK Python綁定;

  VRayLightSelect:支持環境照明;

  安裝程序:集成捆綁產品的新安裝程序體驗:Chaos許可證服務器,Chaos Cloud客戶端和V-Ray材質庫;

  V-Ray GPU:添加了對內核外代碼路徑的支持;

  V-Ray GPU:vray渲染器支持2D置換;

  V-Ray GPU:以霧效模式渲染Phoenix FD粒子著色器;

  V-Ray GPU:添加了對OSL著色器的支持;

  V-Ray GPU:增加了對細胞貼圖的支持;

  V-Ray GPU:添加對BerconTiles和Bercon Wood貼圖的支持;

  V-Ray GPU:實現每個設備的GPU內存跟蹤器;

  V-Ray GPU:具有漸進式采樣的可恢復渲染;

vray5.0

【使用說明】

  1、vray渲染器能勝任任何項目的榮獲奧斯卡獎的渲染技術。

  為了得到照片級的渲染,你需要光線追蹤渲染器,它生而追求質量,擁有速度優化,且可擴展性強。V-Ray 讓您擁有極快速的交互式渲染和渲染龐大場景的能力—能同時發揮 CPU 和 GPU 的硬件能力。

vray5.0

  2、為最復雜的場景而生。

  vray渲染器當您在處理最為復雜的場景時,您需要一款絕對可靠的軟件。上百萬個多邊形?上千盞燈光?V-Ray 可以處理一切。使用 V-Ray 渲染任何內容。自適應燈光,代理物體,分布式渲染 — 經得起考驗的各種功能成為強大的武器庫。

vray5.0

  3、無需額外的軟件,后期處理您的圖像。

  V-Ray 提供了完備的燈光,著色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新設計的 V-Ray 幀緩存窗口帶有燈光混合和圖層合成功能,意味著您現在不僅可以做渲染 — 無需其他軟件就可以后期處理。

vray5.0

  4、使用快速便捷的云渲染解放您的計算機。

  使用內置在 V-Ray 中的云渲染,把您的電腦變成一臺超級電腦。在云渲染的同時,還可以繼續工作和設計。

vray5.0

  5、無縫對接其他軟件。

  vray for 3dmax2024兼容所有最流行的3ds Max插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 等等。V-Ray 還適用于任何工作流程,支持開源標準,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,現在還支持 ACEScg。

vray5.0

【室內場景如何設置渲染指南】

  靜止圖像渲染設置

  第一步:第一次渲染

vray5.0

  1.1、打開場景。

  1.2、將V-Ray 指定為當前渲染器。

  默認的V-Ray設置通常適用于靜止圖像。對于大多數場景,它們只需要很少的調整,是一個很好的起點。

  1.3、在Global switches卷展欄中選中Override mtl選項,單擊它旁邊的按鈕,然后選擇默認的VRayMtl材質。這樣,您就可以從快速預覽渲染開始。

  1.4、在第一步中保持較小的分辨率(640x480)以節省渲染時間,同時更改場景。

  1.5、渲染場景。

vray5.0

  渲染場景。

vray5.0

  第2步:快速預覽

  2.1、由于場景看起來太暗了,讓我們把它調亮一點。做這件事有很多種方法。一是加大燈的功率。然而,這會使圖像的直接照明區域(如陽光斑)太亮,而間接照明區域將保持相對較暗。一旦將材質應用到場景中,它就會明顯變亮。

  2.2、在這種情況下,您可以使覆蓋材料更亮。轉到材質編輯器并將默認的VRayMtl放在其中一個插槽中(它顯示為在材質貼圖瀏覽器的“環境"中使用)。將材質的漫反射顏色設置為RGB(200,200,200)。

  2.3、讓我們也探索噪聲和渲染時間之間的平衡。對于初學者,將Render time (min)設置為0.0,即沒有時間限制。這樣V-Ray將繼續渲染,直到達到噪聲閾值或直到達到最大值。達到細分。

vray5.0

  現在,讓我們從噪聲閾值的高值開始,比如0.1。

vray5.0

  您仍然有相同數量的光進入場景,但它被反射得更多,這增加了場景的整體亮度。

  此時,您可以調整燈光的比例、顏色等,同時獲得對燈光的快速反饋。渲染速度非常快,但圖像有顆粒感。

  第3步:降低噪點

  3.1、為了減少圖像中的噪聲量,我們將噪聲閾值設置為0.05。

  3.2、重新渲染場景。

vray5.0

  渲染時間增加了(盡管仍然非???,但圖像仍然有噪點。這是快速渲染預覽的一個很好的權衡。

  3.3、讓我們嘗試進一步降低噪聲閾值,看看這將如何影響渲染時間。我們可以嘗試使用兩個不同的值:0.01(默認V-Ray6值)和0.005。

vray5.0

  噪聲閾值:0.01。

  請注意噪聲是如何顯著降低的,并且該場景的渲染時間仍然相當快。

  噪聲閾值:0.005

  噪點不再可見,但渲染時間也增加了。

  第4步:使用材質進行渲染

  4.1、關閉Global switches卷展欄中的Override

  mtl選項。此處將噪聲閾值保留為0.01,以便預覽場景。

vray5.0

  渲染時間增加是因為V-Ray 現在遍歷場景中的每個材質并對其進行采樣。圖像中有一些噪點,但總體效果不錯。場景已準備好進行最終渲染。

  第五步:制作圖像的最終調整

  默認的V-Ray設置非常適合這個室內場景。

  5.1、您唯一需要做的就是將噪聲閾值設置為0.005,以獲得更小的可見噪聲。

  5.2、對于最終渲染,將分辨率設置為1280x720像素。

vray5.0

軟件特別說明

  1、下載VRay for SketchUp,運行程序vray_500b2_sketchup_win英文原版.exe

  2、選擇advanced,不安裝license server

  3、點擊remote,安裝即可

  4、安裝完成

  5、將破解補丁復制到安裝目錄中即可破解完成

標簽: VRay 3dmax

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