街籃2體驗服是款非常好玩熱血籃球競技手游。它真實模擬現實中的籃球比賽場景,讓玩家可以在游戲上體驗籃球的熱血激情。同時,它還是官方的測試服,可以讓玩家搶先體驗各種新活動和新玩法。
【真正公平】所謂真正公平,就是營造一個干凈的游戲環境,要從源頭上杜絕外掛,并盡可能消滅滋生外掛的土壤。在《街籃2》游戲的技術方案的選型上,我們汲取了《街籃》的經驗,致力于從機制上杜絕外掛的出現。同時,針對模擬器,我們進行大量的用戶調研,模擬器手機分開匹配,互不干擾,得到最多數玩家的支持。希望這一切,能夠讓競技籃球手游回歸到應有的樣子!
【手感占優】手感是《街籃2》的立足之本,但對前作進行創新卻不是件易事。事實上,因為采取了新的技術方案,我們幾乎得重頭開始。在這期間,我們歷經了線上線下各種測試,在動作流暢性、碰撞感受、冒點、板點等每一個細節,不斷地優化調試,逐幀優化操作的細節和玩家反饋的感受。
【彰顯個性】對于玩家所操作的球員來說,每一位都是獨一無二的存在。基于此,我們在角色的設計上做出了重大改動,《街籃2》每位球員在基礎屬性更趨平衡的基礎上,都擁有自身的專屬技能和爆發技。此外還可根據自身打法,為每一個球員選擇【不同趨向的天賦和花式動作】。相比《街籃》,同職業球員間的差異會更加明顯,哪怕是同一個球員,也會因為你的選擇有不同的發揮空間。
【符合潮流】作為一種特殊的籃球文化,街籃始終負擔著和潮流接軌的責任,這里的“潮流”,一方面可以理解為追求酷炫的時裝搭配、豐富的球場涂鴉等具象化的表現;另一方面,則是對游戲整體美術品質更高標準的孜孜追求。《街籃2》在美術方面的革新,決心是巨大的。更加精美的模型,更加炫麗的時裝,更加充滿freestyle的動作,都在傳遞著我們的信念。
【嘻哈風格彰顯,純正的街頭籃球風格】《街籃2》里,嘻哈風“貫穿全場”,從球員到球場,再到服飾和裝飾,里里外外都能感受到“潮”的氣息。
【技能搭配豐富 球員的訓練更個性化】每個球員都有專屬爆發技和特性技能,即便是同職業,也各有所長,比如中鋒位,簡擅長搶板,梅森擅長強打,希克擅長卡位,同職業的球員因為技能的各自專屬,差異化更加的明顯。
【豐富的玩法模式,更新添1V1路人王PK】圍繞主要玩法3V3模式還設置了自由匹配、天梯競技、娛樂模式等豐富對抗,玩法比較豐富。同時也有多人競賽、踢館賽和路人王等娛樂玩法,選擇比較多。
《巨人街籃2》首創同類手游中絕無僅有的柔韌系統,向現實中的籃球靠攏,大大增加操作手感。當球員們擁有了柔韌屬性后,自身的“身體素質”便會因為該屬性的高低表現出差異化。不過,這里的“身體素質”并不是指對抗這類身體接觸的屬性,那柔韌到底是什么呢?
攻守兩端,微操體現:作為《街籃2》球員屬性中的重要一項,柔韌在球員的攻防兩端均有體現。在進攻端:柔韌屬性高可以降低對手對你得分行為的干擾,比如,伸手蓋帽;其次在你突破過人的時候,被撞停、撞到的概率也會更低;或當你面對高強度的防守時,依然可以強行出手!而在防守端,當你被對手突破后,被晃倒的概率也會降低。通過如此的設定,你會在手中的細節之處,感受到競技籃球的獨有魅力!
公平競技,自由加點:值得一提的是,游戲里的柔韌系統僅僅只能通過游戲內的途徑進行加點,而不能靠氪金來超額提升,進一步的保證了游戲的公平性。另外,由于球員屬性點有限,每個人可以自由的對柔韌進行加點分配,但卻也需要在其他的屬性上進行取舍,因而,每個球員的柔韌屬性加點均有不同,避免了不同球員能力過于趨同。
另外強調下,柔韌屬性與對抗屬性有著本質上的不同。對抗高,更對是在肢體接觸后的比拼,對抗值高的自然更勝一籌。而柔韌卻體現在自己在被晃、失位以及被干擾等之后,及時“調整”狀態的能力。
v1.131.1:
1.新增球員技能機制
2.修復已知bug
3.修復部分時裝顯示問題
v1.130.1:
【功能優化】
1.每日簽到、新手七日簽到、回歸活動獎勵調整,替換部分外觀及養成道具獎勵
2.優化銘文界面內,無法設置“默認銘文頁”的問題
3.優化加速跑期間“松開搖桿”導致加速跑提前結束的問題
【BUG修復】
1.修復部分界面內,球員排序異常的問題
2.修復SG綠仔空接三分命中后,未給傳球者計算助攻的問題
v1.129.1:
【全新時裝】
1.蘭尼斯特【紅花會】皮膚,限時加入五月天梯挑戰
2.電子朋克,加入五月街球派對
3.人民公園、仲夏夜之夢炫酷球場陸續上架
【功能優化】
1.優化定制時裝界面操作的易用性體驗
2.優化部分場景籃板破碎效果
v1.128.1:
【新增功能】
1.新增“SP”球員及強化功能玩法
2.UI界面替換為春節元素
3.新增時裝定制功能
4.新增球員皮膚屬性功能
【功能優化】
1.優化球員展示時的面部表情顯示
v1.127.1:
【新增功能】
1.新增“備戰”系統
2.新增“賽內主題”替換系統
3.新增“萬圣狂歡”系列玩法
【功能優化】
1.修復假投真傳類技能,可能導致命中判定不精準的問題
2.優化新手BUFF圖標在比賽內的顯示優先級
3.調整部分游戲界面的UI布局顯示