中國象棋殘局大師是一款專業(yè)的象棋復(fù)盤對(duì)弈應(yīng)用,中國風(fēng)簡(jiǎn)約象棋盤界面,古風(fēng)題材讓你愛上象棋爭(zhēng)霸。象棋殘局大全,象棋兵法,殺法大全,象棋棋譜大全,神秘古譜,等待你的揭秘。此版本為破解版,去廣告解除限制,一招一步下棋棋路之間,都蘊(yùn)含豐富博雅哲理。
同時(shí)玩家在進(jìn)行象棋對(duì)弈的過程中,玩家不但可以開發(fā)智力、啟迪思維、鍛煉辨證分析能力和培養(yǎng)頑強(qiáng)的意志,而且甚至還可以修心養(yǎng)性,陶冶情操,豐富文化生活,可以說象棋深受廣大群眾的喜愛。中國象棋殘局大師手機(jī)版包括挑戰(zhàn)模式、快棋模式、殘局模式和雙人模式,其中殘局模式游戲關(guān)卡基于數(shù)千局經(jīng)典名局制作,玩家通過挑戰(zhàn)過關(guān)可迅速提高棋力。另外,其中國風(fēng)的游戲場(chǎng)景會(huì)給玩家?guī)硪环N清新自然的感覺,游戲的同時(shí)可讓玩家領(lǐng)略唯美典雅的古代風(fēng)情。
復(fù)盤:隨時(shí)復(fù)盤再戰(zhàn)。
戰(zhàn)績:記錄所有中國象棋對(duì)戰(zhàn)記錄。
象棋入門:雅博象棋玩法規(guī)則講解。
悔棋提示:撤銷和提示象棋的走勢(shì)。
重玩:元游中國象棋一局沒玩夠,隨時(shí)重玩!
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一、中國象棋殘局大師行棋規(guī)定
1.對(duì)局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法
2.對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
3.輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。
4.雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
5.走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。
6.一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡(jiǎn)稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”
二、中國象棋殘局大師棋例細(xì)則
1.在任何情況下,均不許可單方面長將。
2.凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理
3.凡走子后,預(yù)計(jì)下一著能在子力價(jià)值上構(gòu)成得子者,均按捉處理
4.凡用作為根的子捉吃對(duì)方的子,也按捉處理
5.凡捉子兼具兌獻(xiàn)。送吃,也按捉處理
6.凡是原來已經(jīng)捉著子的子或相關(guān)子,走動(dòng)后無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理
7.凡形式上捉子,一旦吃子立即會(huì)被對(duì)方將死者,均閑著處理
8.雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和
9.其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理
10.過河兵(卒)子力價(jià)值浮動(dòng)
11.發(fā)生互打時(shí),兵(卒)叫吃子均按捉處理
12.凡走子兼具多種作用,從重定性
13.占據(jù)防守要點(diǎn),立即形成簡(jiǎn)明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士、相(象),按閑處理
1、帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在“九宮”之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)
2、仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱“象走田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于“河界”以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的“田”字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
4、車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱
5、炮:炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車完全相同
6、馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”
7、兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步
任何棋子走動(dòng)時(shí),如果目標(biāo)位置上有對(duì)方的棋子,就可以把對(duì)方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個(gè)棋子,進(jìn)行跳吃,俗稱“架炮”或“炮打隔子”
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