網友評分: 4.4分
Octane Render,簡稱OC渲染器,是一款非常專業的物理渲染軟件。該版本將帶來了新的工具,包括體積光場和深度緩沖區,高幀速率虛擬現實VR渲染,還包含了重要的產業標準GPU渲染,包括開放材質語言(OpenSL)和OpenVDB粒子模擬,該版本經過中文漢化破解,用戶可永久免費使用。
Brigade引擎整合Brigade Engine Integration
OTOY的實時游戲引擎已經集成到Octane中,縮短了場景加載時間并擴展了你現在可以做的事情。您將享受到一款新的游戲引擎般的場景圖形,并且可以立即移動巨大的網格物體。
脫離核心幾何和場景AI Out of Core Geometry Support and Scene AI
除了紋理之外,Octane 4完全支持核心幾何和場景數據。如果需要,所有網格和紋理可以在渲染時存儲在CPU內存中。場景AI模擬表面的可見性,以獲得核心幾何外的最大速度。
Spectral AI Denoiser和AI Light
以近乎即時的速度即時消除場景。 Octane的新型AI Denoiser可在內部感知材質模型,光譜輻照度和發動機深處的場景數據。特定領域的分子可以幫助玻璃,折射,SSS等等,還有更多! AI Light補充了AI Denoiser;它完全沒有偏見,并實時跟蹤發射點。聯合使用可以放下所需的樣品,以照片真實的精度工作。
企業版授權 原來的永久授權用戶自動升級成企業版授權,可以:
1. 使用 200 個 GPU 渲染
2. 支持 NV LINK 技術
3. 使用 USB Key 來進行離線模式授權(不用再考慮在網頁上解鎖了)
4. 支持超過 20 萬 OctaneBench 跑分/小時的 ORC/RNDR 渲染任務(文末有解釋)
新訂閱版授權(Pro version)原來的訂閱版自動升級成新 Pro version 訂閱版,費用仍然是 20 美元/ 月,可以:
1. 獲得任意 ORv4 插件的使用權!(不再鎖版本)
2. 支持 20 個 GPU + 聯機渲染!(原來永久授權的待遇)
3. 再贈送第二臺設備的同時使用權!也就是可以同時在兩臺電腦上使用了!
4. 支持啟動 2 萬OB/小時 的 ORC/RNDR 渲染任務
5. 每個額外的網絡節點訂閱費 10 美元/月
免費授權可以(這個是針對V3購買用戶):
1. 直接無水印使用 ORv4 的所有功能!
2. 可以個人使用,也可以商用!一臺電腦一個人
3. 最多同時使用兩張顯卡
4. 免費使用所有 ORv4 第三方插件!
5. 可以連入 RNDR 網絡并啟動 2000 OB/小時 的渲染任務
6. 可以在 RNDR 網絡中升級到訂閱/企業版授權
AI燈光,隨著Octane的AI Light的推出,可以看到燈光采樣方面的重大改進,特別是在具有多個局部分布燈光的場景中。作為一個學習系統,AI Light可以提供更多的采樣。當與自適應采樣一起使用時,AI Light會變得更好,因為它會了解到其他燈光變得更加重要,因為一些像素不再被采樣。
AI場景,Octane中的AI場景為您帶來了更快的場景加載時間,并大幅提升了視C4D之家是學習cinema 4d最好的資源網站互性。即使在有數百萬個三角形的場景中,您也可以實時定位和修改幾何圖形。在移動時間滑塊時,具有恒定拓撲的頂點動畫,會在復雜的場景中實時更新。在大視場中使用小工具也是實時的。
AI Denoiser,備受期待的Spectral AI Denoiser(光譜AI降噪)可讓您在一小部分時間內無噪點。您可以在Camera Imager設置中找到啟用它的設置。
脫離核心幾何,Octane現在支持脫離內核幾何,允許您將大部分系統內存用于幾何數據。核心幾何體也支持多GPU。
可以根據您的偏好,在外核下看到四個滑塊。系統RAM使用限制,允許您限制Octane使用多少內存幾何圖形和紋理的系統內存。幾何數據GPU RAM使用限制允許您指定要為幾何體使用多少GPU VRAM的限制,并且在下面可以為紋理設置相同的限制。這使您可以平衡與VRAM相關的紋理相對幾何體的級別。
授權種類更改,這次大幅度修改了原來的永久授權+訂閱制的權限和模式,并且ORv4的更新和授權更新全部都是免費的,不再收取升級費用(看來還是很人性化了),授權也有很大變化。宣布推出一款新的免費套餐(獨立版本),即使在商業工作中也可以免費使用多達2個GPU內核的Octane。租賃許可證從每月20美元起,包括所有DCC插件,最多20個GPU核心,每個月額外支付10美元的網絡節點。
將文件夾OctaneRender-Demo-for-C4D-V4.00-win 復制到 C4D軟件根目錄中的plugins文件夾里面。
標簽: Octane Render oc渲染器