超進化物語臺服是一款以進化為題材的策略養成游戲。在游戲中,玩家將作為探索者在超進化大陸上前行,一路上會遇到各種怪獸,每個怪獸都有自己獨有的背景故事,玩家將會在組建自己的怪獸軍團的過程中,慢慢品味超進化大陸的悠久歷史。下載該版本之后,玩家即可和來自臺灣省的玩家一起體驗游戲。
※剪影畫風 構建怪獸世界※
《超進化物語》從怪獸形象、技能特效到游戲場景的設計都取材于中國傳統的皮影文化,剪影畫風在眾多手機游戲中獨樹一幟。游戲內的每個怪獸都有自己的特色,還有充當戰場勝負逆轉關鍵的神靈。
※怪獸激斗 開展激烈互懟※
游戲的主要戰斗玩法為怪獸間的“物理碰撞”,陣容、紋章、技能等多種策略元素均圍繞著這一核心玩法展開,組建屬于你的多樣化的陣容隊伍吧!
※多元養成 打造強力軍團※
在游戲中,你可以自由選擇怪物的進化路線,搭配陣容、鑲嵌紋章、調整屬性等等,極具差異化的養成路線決定了陣容的豐富多樣,沒有絕對的無敵陣容,只有相互克制。
※隱藏彩蛋 探索神秘大陸※
在游戲中,每個怪物都有著自己的背景故事,而達成特定條件時,會觸發多種彩蛋劇情,幫助你探索生動有趣的游戲世界。
※靈性互動 營造歡樂氛圍※
在超進化大陸上探索前行的不只是你一個人,游戲中的彈幕、怪獸點評、戰斗回放等多種互動模塊助你與其他玩家充分交流。
一般來說的話 這個游戲就分為前排 后排和奶 前排的話如果是肉的話小基因一般選擇120體力-10攻擊 當然也有例外 比如火神雖然是半肉 可由于真實紋章對火神三技能的提升 反而只需要火神站住腳就行了 所以火神也可以洗120體力 而前排的大紋章一般會選擇紋章效果 但比如鋼鐵龍王冥龍王這樣技能有個罩子的也可以選擇體積增大 然而像兵器這樣需要依靠攻擊力來輸出的 我們就選擇90體力會比較好一點了
后排的話小基因一般會選擇攻擊力 而大基因的話是根據射程來看的 比如光龍兇噬崩界領主梵這種射程很遠的情況 一般是選擇紋章效果 而對于暗龍破魂領主這些手比較短的呢 我們會選擇一手射程 當然 沒有什么是一成不變的 光龍梵啊之類的如果對面前排還是能打到你的情況下 也可以帶一個射程
對于奶的話 主要是主角奶和白晝 另外一個基因選擇的技巧就是看技能 比如主角奶是根據自己攻擊力來奶別人的 而白晝依靠的卻是生命值 所以主角一般洗攻擊力而白晝卻洗生命值
大基因的話一般已紋章效果為主但其實關于大基因的選擇有時候我們也會選擇一手等級上限 這是由于為了方便覺醒 我們知道現階段是只有65級才能覺醒 而這個等級是大多數人都達不到的 但是如果我們大紋章洗了三個等級上限 那也就是說我們53級的時候 怪獸就可以到達65級了 這也是選擇等級上限的理由另外說一下洗紋章的技巧 洗紋章的話還是比較浪費金幣的 但大家都知道 越前面的紋章洗起來越便宜 而有時候一組的四個30攻擊和三個40攻擊-30體力加一個90體力效果是一樣的 這樣的話 我們就可以先洗后面的 舉一個例子吧 如果需要前兩組小基因都是加30攻擊的情況下 你可以先洗靠后的 洗到30攻擊最好 但是如果洗到40攻擊和90體力也沒關系 總之三個40平衡一個90 一個90平衡三個40 這樣的話 后面的少洗幾次 前面的多洗幾次 對于金幣緊缺的玩家來說 還是一個比較省錢的方式呢~
紋章的話呢普通紋章有強力持久迅捷霸體真實庇護自愈 宿命有重生穩固圣潔嗜血野性自爆暴怒 選擇正確的紋章對于陣容的提升也十分的明顯 前排肉的紋章我們一般選擇持久霸體迅捷三個做為普通紋章 當然在某些特定的關卡比如138關的話迅捷就沒什么用 124關的話持久卻又不如庇護好用 這些也是要依靠關卡來隨時調整的 當然這在我后面的帖子也會寫的 有關于宿命紋章的話 就選擇更多樣了 對面霸體高選穩固 對面debuff多選圣潔 需要前排多抗一會兒的時候選重生而比如兵器斧子這樣需要攻擊力的前排 我們也可以帶雙強力一迅捷一嗜血或者下一個強力上一個持久增加生存能力而后排的話我們一般會選擇三強力一野性的標配 但還是那句話 情況不會一成不變 在對面有aoe的時候 也可以下一個強力上一個持久當然也有人有疑問 我的基因能不能洗速度 紋章帶持久呢?
這兒我們算一筆賬以滿級紋章為例 1個速度紋章=18個純速度基因槽 1個持久紋章=20個90體基因槽 15個120體 1個攻擊紋章=20or15個基因槽所以這樣的話 還是120體力要比速度劃算得多呢~
當然 我再聲明一下 這些都是一般情況下的選擇 有特殊情況 有的時候自爆自愈庇護這種很少出場的紋章也會有出色的表現
接下來我們大概列舉一下一些比較特殊的怪獸的基因和紋章
火神:火神的話他的三技能的灼燒效果是0.5s結算一次 所以真實的話會比較適合他 而火神又需要肉才能打出輸出 活著才有輸出嘛
基因: 一組5個 3個120體力 1個20移速 一個紋章效果
紋章:雙真實一迅捷一嗜血或一真實一持久一迅捷一嗜血
破魂領主 兇噬 永腐:因為他們輸出很高 但是唯一的缺點確實射程太近 所以
基因:一組5個 4個30攻擊 1個射程
紋章:3強力一野性 或雙強力一持久一野性
暗龍:暗龍的話基因和上面一樣 但是紋章的話我經過逐日星辰的提醒 發現確實三真實要比三強力好用一點哦~ 謝謝他的提醒~
白晝:
基因:一組5個 3個120體力 1個20移速 大基因洗一組射程 其他紋章效果
紋章:2持久1迅捷 一重生或圣潔
冥龍王 鋼鐵龍王 尸狂:因為他們的技能是和體積掛鉤的 比如冥龍王和鋼鐵龍王的罩子 尸狂的氣體范圍 所以
基因:一組5個 4個120體力 大基因洗一組體積 其他紋章效果
紋章:持久迅捷霸體 宿命重生穩固或圣潔看情況
主角主要分為三大分支 奶 近戰c 近戰肉 而每一分支又可簡單得分為偏輸出和偏肉 接下來我們就來一個一個地看一下
首先看一下奶
月夕和日夕都是根據自己的攻擊力給全隊以及全隊血量最少的給予回復 這在前期對面攻擊力不是很高的時候還是很有奇效的 往往能夠奶住前排 這也是為什么二周目或者說140關不選擇奶的原因 因為在對面后排輸出起來的時候 月夕和日夕的奶量在這個時候往往會顯得心有余而力不足 并不能起到多大的作用 雖然配合白晝的雙奶陣容也可圈可點 但在沒有輸出和前排的情況下也顯得略微雞肋了
基因的選擇的話是一組150攻擊力(5個為一組)(前排穩固移速還可以的情況下可以選擇200攻擊力-150體力一組 具體分配看情況或者緣分) 紋章的話3強力1圣潔
接下來看一下近戰
兵器斧子的話強在游戲為數不多的一個范圍傷害 兵器有一個擊退 在中期推圖的時候這個擊退會顯得尤為重要 而斧子則是更出色的續航能力 兵器配合上梵或者崩界領主的話可以把敵人按在墻角摩擦~基因的話 我推薦90生命或者生命移速 紋章的話一般兩強力一迅捷一嗜血 當然宿命可以看情況換圣潔或者重生或者自爆(ex. 遇到對面后排輸出很高的時候可以前排自爆配后排暴怒 把對面推一團圣光龍一口痰有奇效 最好的例子就是140關的人間大炮 這個我后面也會寫一個帖子~)
劍主盾主主要強勢在一技能升滿后的每4s 2s無敵 而且二技能升滿后就相當于一直存在的一個buff 后期基本上無敵 一半時間別人打你傷害都是0 多beautiful
基因的話 一組360體力 20移速 10%的紋章效果 紋章的話 兩持久一移速 宿命劍的話可以帶嗜血 盾的話可以帶穩固
另外說一下 大基因的話土豪可以選擇先點出等級上限+4 點出3個 這樣人物53的時候怪物可以升到65級覺醒 等覺醒了再洗掉就可以了~~
說完初始英雄之后 我們說一下陣容選擇~
因為無氪黨或者月卡黨的話無論是怪獸還是孢子都是有一定獲取難度的 所以陣容選擇的話前期很簡單也很隨意 基本是抽什么用什么 有前排后排就行 常見的一般是三前排兩后排的搭配 三前排的話可以有一到兩個半肉半c 后排可以一c一奶 (我一直說不推薦靈族兩只近戰 原因就是因為他們做為前排太脆了~所以最好還是先不要投入太多資源哦~)
接下來說一下比較常見常見的幾個陣容
推推隊:后排崩界+1c 前排兵器+2肉
后期推推隊:梵 白晝 兵器 火神 冥龍王
雙奶:圣光龍 日夕 白晝 冥龍王 熵鬼
陣容其實并不是難事 什么陣容只要注意搭配都是ok的 而且一些關卡特殊的怪都有特殊的作用
1.玩家可在物種同化上進行探索,每天可免費探索一次,探索時會發現一種化石,界面中會針對該化石給出一些提示(如:攻擊型基因較多,存在強力基因怪獸等)
2.選擇【開始吸收】即可開始對該化石進行吸收,進入到由多個基因節點組成的網狀圖形界面。
3.選擇【重新探索】即需要消耗一定彩鉆,【開始吸收】新的化石時舊的化石會消失。
4.化石中有很多不同的基因節點,根據一定規則隨機生成一張網狀圖。
5.玩家可消耗同化點吸收基因節點,吸收時會進入倒計時,倒計時完成即吸收成功。
6.吸收基因成功后,會獲得獎勵。
7.吸收基因節點需要按照路徑進行。
8.節點也有幾率是基因怪獸,擊敗基因怪獸會收集到一種永久怪獸增益,增益根據基因怪獸而定。
9.怪獸增益會按照分類在界面中列出,名為隊伍屬性加成。
10.每種增益都可以累加,但都有上限,上限與物種同化等級相關(最高LV99)。
11.同化點每X分鐘回復1點,上限15點,可消耗彩鉆增加。
12.同一時間只能吸收一個基因,可消耗彩鉆馬上吸收。
13.物種同化某一屬性到達上限后,不會再繼續產出該屬性,物種同化滿級且所有屬性都達到上限后,提示物種同化已滿級。
14.物種同化每4小時可免費刷新1次。
v1.4.0:
1、新生怪獸——妄焱降臨
2、「妄焱覺醒」 禮包正式上架(包含妄焱覺醒石*50、妄焱極焱形態)
3、七周年慶主題登錄背景、主界面背景上線
4、活躍度寶箱獎勵中的御空的新生結晶碎片更換為重裝的新生結晶碎片(獎勵更換時間為8月27日維護結束后)
5、加入七周年慶紀念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖
v1.3.0:
1、新生怪獸——喵響降臨
2、六周年慶主題登錄背景、主界面背景上線
3、活躍度寶箱獎勵中的Joker的新生結晶碎片更換為御空的新生結晶碎片(獎勵更換時間為8月24日維護結束后)
4、迎新商店新商品上架,新增鎮魂的新生結晶碎片
5、無畏商店新商品上架,新增赤煉零式的新生結晶碎片
6、加入六周年慶紀念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖
v1.2.0:
1、「星爍覺醒」 禮包正式上架(包含星爍覺醒石*50、星爍武裝形態)
2、活躍度寶箱獎勵中的天樞震的新生結晶碎片更換為Joker的新生結晶碎片(獎勵更換時間為4月25日維護結束后)
3、無畏商店新商品上架,新增光囚的新生結晶碎片、空蟬的新生結晶碎片
v1.1.44:
1.龍眠海峽新增5個新關卡
2.星核之眼開放10個新關卡(711-720層)
3.新春主題登錄背景、主界面背景上線
4.「頂端之神」活動上線,一起沖擊起源殿之巔,獲取豐厚獎勵
5.其他BUG修復
v1.1.40:
1、新生怪獸——蜃獸降臨
2、龍眠海峽新增5個新關卡
3、星核之眼開放10個新關卡(701-710層)
4、五周年慶主題登錄背景、主界面背景上線
5、加入五周年慶紀念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖
6、極限商店新商品上架,新增鎮魂的新生結晶碎片、神喚
7、其他BUG修復