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Mesh To Spline是一款功能強大的C4D網格到樣條線工具,能夠將C4D網格中的邊、多邊形和輪廓解鎖為參數樣條線,幫助用戶精準的在固定位置創建樣條線。軟件甚至還能夠從動畫網格中提取樣條線,直接貼在角色表面的樣條線可以讓模型的運動更加有力量。
使用 Mesh To Spline 生成掃描、創建網格體積、使用 Hair、Sketch & Toon 或 3rd 方渲染進行渲染。使用內置的隨機顏色、灰度或由模型的顯示顏色驅動的樣條線段著色。
使用指向選擇標簽、面向角度甚至字段的實時鏈接創建獨特的樣條設置
使用 Mesh To Spline 將動畫網格的實時鏈接直接創建為可以直接粘貼到幾何體的樣條線
Mesh To Spline 與 Cinema 4D 中的 Cloners 和 Mograph 工具配合得很好
通過將樣條線保持在網格上,以有趣的新方式使用 Cinema 4D 的 Softbody Dynamics。
通過面對角度自動創建循環動畫。
將 Mesh To Spline 與 Dynamics 相結合,以驅動動畫和動態動畫!
最喜歡的 3rd 方渲染器沒有像 Sketch & Toon 這樣的東西?通過勾勒模型、多邊形組、查找硬邊或僅繪制每個多邊形來創建復雜的風格化外觀!
購買都附帶兩臺計算機的許可證。一個臺式電腦和一臺筆記本電腦。
Mesh To Spline 兼容 Cinema R20 及更高版本
Mesh To Spline 適用于 Mac 和 PC
Mesh To Spline 與您最喜歡的 3rd 方渲染器一起工作
標簽: Mesh To Spline