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tfd煙霧模擬插件是一款功能強大的C4D煙霧特效插件,可以幫助用戶輕松進行各種煙霧特效的制作,有效的提高了大家的工作效率。軟件已經成功漢化,全中文的插件界面,可以幫助用戶功能輕松的進行使用,提升用戶的使用體驗。
1、先點擊TurbulenceFD Container創立一個容器,擴大容器大小到500cm,再保存緩存文件到一個大的磁盤里。
2、添加一個球體,半徑調到33cm,放到容器內部的下面去,右鍵添加一個TFD發射器標簽。
3、溫度調為2,開啟TFD窗口,選擇GPU解算,再點擊Volume Texyure添加一個噪波。
4、點擊噪波的圖片,將全局縮放調大至383%,將對比調到78%,再用GPU解算看看,就可以做出球體燃燒面積隨機化的效果。
5、點擊TFD Container,點擊模擬Simulation,再點擊擾亂Turbulence,將擾亂強度調到30cm,將最小尺寸調到2cm,最大尺寸調到24cm,這樣GPU解算后火的細節就多很多。
6、點擊分散,把它加到3,然后點擊時間,在30幀的時候和40幀的時候給它K幀,把時間縮放從100%到0%,讓它的火焰有從快速到慢速的過程。
7、再加一個立方體,移動圓球上方,給立方體加一個TFD標簽,點上General中碰撞體的勾,再用TFD窗口看就是這樣的效果。
8、用火的形態來渲染煙,點Rendering中的Smoke Shader中的Channel,改成Temperature(溫度貼圖),再把火關掉,Fire Shader中的Channel改成None,把方塊的勾取消掉。
9、加一個燈光,把燈光的投影改成陰影貼圖,放在煙的一個方向,這樣霧會更真實。
10、點擊TFD Container,再點擊Rendering中的Smoke Shader,里面的Mapping的圖點一下,把它改成這個樣子,鼠標右鍵是加點,鼠標左鍵是移動點,讓它的顏色更細節。
11、點擊Rendering中的Color里的厚度,把值改成50,讓煙更濃一些。
12、最后,我們看看煙霧整體渲染的效果,怎么樣?是不是很不可思議,很真實呢
1、下載并解壓給大家提供的文件。
2、選擇需要的版本文件夾,復制TurbulenceFD C4D 文件夾,粘貼到對應C4D版本安裝目錄**plugins**里。
3、若不知道位置在哪里,可以直接打開C4D,Ctrl+E打開設置,點擊**打開配置文件夾**。
4、粘貼好后,重新打開C4D菜單欄-插件,即可看到安裝好的插件。
標簽: tfd煙霧插件